感觉腾讯的《流放之路》比《暗黑破坏神3》好玩,为什么玩家这么少?
单就我个人的游戏体验来说,我也认为《流放之路》不论是游戏性。还是天赋搭配的自由,都要高于《暗黑3》。
在游戏设计上《暗黑3》推翻了前作D2的复杂设定,玩家学习游戏的成本变得更低。而《流放之路》则是反其道而行之。
[流放之路]
而《流放之路》在开发时,本就是对标《暗黑2》的,而且在其基础上将技能系统融入了宝石中,通过技能宝石在装备上的勾连,来实现技能系统的自由,而庞杂的天赋系统,更使其实现了属性自由。
《流放之路》延续的D2的复杂设计,是它超越D3的前提,也是这款游戏小众化的主要原因。
[流放之路天赋盘]
复杂带给《流放之路》的是小众的玩家群体,虽然是一款刷子游戏,但其游戏难度与硬核游戏无异。记得笔者第一次看到《流放之路》那个庞大的天赋盘时,惊诧之情溢于言表。
高难度以及过于自由化的搭配,增加了玩家学习游戏的成本,即可以理解为时间成本。而且在时间成本的堆叠中,还会存在大量的错误体验。举个例子,天赋加点和主玩流派融合不佳,那么在之后的游戏里,你的游戏体验可能会被渐进增强的怪物给破坏。而唯一能做的就是重新点天赋,然后构筑玩法套路。
[流放之路]
套装系统
以《暗黑3》为例,暴雪为了减少玩家学习成本,砍掉了天赋系统,同时在装备设计上更倾向于让玩家使用套装。当玩家刷够赛季所需套装,也就游戏毕业了。而《流放之路》的装备设计,更倾向于《暗黑2》的多样化。一个散件只要适合自己的流派,就能发挥出堪比套装的作用。
[流放之路装备]
结语
《流放之路》天赋系统设计复杂,与技能的多样性,在玩起来都让人有种“繁杂,劳累”之感。特别是一些新手进入游戏时,玩不到第一章就有可能产生退游心理。而这样的硬核设计,注定增加了入门门槛,小众化亦是在所难免。
好了。这就是我的看法。你觉得《流放之路》如何?欢迎留言讨论。
流放之路哪个职业好玩,比较适合新手?
开荒的话建议选择图腾类bd,开荒平滑无门槛,没多少暗金需求。
火舌图腾、震波图腾、先祖战士长图腾都可以选。一般来说野蛮人(进阶酋长)、女巫(进阶元素使)比较适合新手玩。野蛮人作为标准的肉盾型输出,坦克般碾压的快感,缺点是输出略有不足,适合新手上去怼怪,也可以走元素图腾系。喜欢力量型近战的玩家可以选择野蛮人! 女巫在游戏中属于标准的法师职业,虽然血量不高,但是群攻多,伤害高,也非常适合新手上手,喜欢玩法师的新手可以选择女巫。《流放之路》这个游戏好玩吗?玩的人多吗?
流放之路这个游戏其实可玩性挺高的 新人建议不要去攀比 前期不要买卖装备
建议加个人多的工会 可以YY的那种 比较好交流 不懂就问一般来说大佬都会教你的 有些装备或者物品的价值也会和你说说
至于画面问题只能说 这个游戏画风就这样 写实的 其实画质是相当好的
《流放之路》角色最高等级多少,角色升级介绍?
目前,流放之路角色最高等级为100级流放之路角色升级介绍:升级每个职业升级时, 并不会获得力量/敏捷/智慧属性, 而是获得起始 +50 最大生命, 每级 +12 最大生命起始 +40 最大魔力, 每级 +4 最大魔力起始 +50 点闪避值, 每级 +3 点闪避值每级 +2 点命中值属性每一点属性都会增加生命/魔力/闪避值每 1 点力量 +0.5 最大生命, 增加 0.2% 近战物理伤害每 1 点敏捷 +2 点命中值, 增加 0.2% 闪避率每 1 点智慧 +0.5 最大魔力, 增加 0.2% 能量护盾完成任务后,城镇中的商人会贩卖任务奖励中的技能宝石。
流放之路配置要求高吗,流放之路要什么配置?
1、我没玩过流放之路,但查了流放之路的配置要求,以下只是猜测;
2、以你的电脑配置,是没有任何问题的;
3、一玩就卡,网络的问题比较大。
4、比如你的网络带宽是多少?网络带宽即就是完全满足流量要求,但如果你的路由器有WIFI功能(现在的路由器都有WIFI功能)。如果你的这个路由器在你玩游戏时,有好几个手机也在利用WIFI同时上网,分配给你玩游戏的流量就很有限了,这可能是主要原因;
5、如果上一条没有任何问题,那么与你电脑系统盘的分配大小可能有关,比如你的电脑的系统盘分配了多少容量,缓存设置是否合理?你在玩游戏的同时,是不是同时打开了其它的非常占用CPU的程序?
6、你的电脑多长时间进行一次磁盘整理?如果长时间不进行磁盘整理,磁盘的碎片过多,也会影响速度(比如你从来没有进行过磁盘整理,或者几个月进行一次);
7、你应该找一个很懂电脑的游戏玩家来实际检查一下你的电脑。