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英雄联盟云顶之弈借号

作者: 租号官方平台 2020-12-08 05:17:35 真人快打11

云顶之弈“乌鸦皇”,外服选手一次刷出3张乌鸦,可惜身上只剩3金币,这算欧皇还是脸黑?

龙猫出品,必成精品。愿你远走千里,仍有瓦罗兰星光相伴~

别说三张乌鸦,三张1金币诺手的牌我都没见过QAQ

LOL云顶之弈作为一个英雄联盟的新游戏模式上线之后,深受玩家们的喜爱,每天研究阵容搭配和装备也成为了许多小伙伴们的日常。虽说现在流行的阵容套路并不少,像目前版本最为火爆的:虚空斗法,虚空刺等,但能够成功吃鸡的人确实少之又少,除了选择合适的阵容,装备以外,影响比赛走向的最大因素其实就是运气了,说实话运气这个东西有些虚无缥缈,但从各个方面都能看出,运气都在云顶之弈游戏中有着举足轻重的地位。

云顶之弈这个游戏模式本身的随机性很大,比如说欧皇玩家很可能前期就是天胡,上来就有两星大哥,或者是打完三个野就两三件成装,这并不是不可能的,就像我之前提到过的,神超在云顶之弈一场排位赛中,仅仅2级就一次刷出了5个铁男,4级就拥有三星铁男和三星维恩!这就是“欧皇玩家”啊,才能有如此好的运气。但事实上,真正的云顶之弈“欧皇”无处不在,只可惜不是我们罢了。

在前些日子,TL战队打野Xmithie曾在推特上晒出他在玩云顶之弈时一次就刷出了5张天使的卡片,可谓是欧皇本皇了,然而更加令人惊叹的是,近日,Xmithie在玩云顶之弈时竟刷出了3张乌鸦,但这一次他没能像上次那么好运,因为他身上只剩3金币,无法将乌鸦买下。一些网友也因此引发了热议,比如网友A表示:“Xmithie的运气也太好了吧,自己最欧也只是一次刷出3只螳螂。”Xmithie则表示虽然这次的运气并没有上次的好,却也算不错了。

对于这位LOL外服选手,他在云顶之弈中的运气确实让人羡慕,但三张乌鸦却没金币购买,也让他拥有了“乌鸦皇”的称号。在云顶之弈中,一般来说,英雄的价格也能客观看出这个英雄是否厉害,乌鸦作为5费英雄,能力自然是可想而知,乌鸦一般搭配帝国骑士换形或帝国恶魔换形阵容,而Xmithie竟然能一次刷出3张乌鸦,直接就是两星乌鸦了,但很可惜他却没有金币购买,因此我们很难说他到底是欧皇还是脸黑,但换做我们普通脸黑玩家,可能连三张乌鸦都见不到吧。

不知道各位召唤师对于这位LOL外服选手,一次刷出3张乌鸦却没金币购买,有什么看法呢?来来来,我们一起在下方评论区里聊聊吧~

PS:探寻峡谷最新资讯,挖掘赛事选手故事。我是召唤师龙猫,期待您的关注!

云顶之弈“一哥”诞生,2天狂冲400分,全靠一个黑科技,神超被他完爆,红莲实力如何?

我们知道自从LOL的云顶之弈模式开放以后,这款游戏的热度就迅速暴涨了起来,要知道曾经喜欢玩召唤师峡谷的玩家,现在也转战到云顶之弈了。可见这个模式的确深受广大玩家的喜爱,毕竟下棋不需要考验我们任何的操作技术,手速慢的玩家也可以玩。最近有网友曝出新的云顶之弈一哥诞生,神超被他完爆,那么这位玩家的实力究竟如何呢?

首先提到主播神超,想必大家并不陌生,他的下棋水平真的堪称是国服第一了,说实话,神超对云顶之弈的理解是非常独到的,他经常自创新的流派,新的玩法,黑科技也是屡屡出现,因此神超吃鸡的概率也是非常之高的,估计有不少玩家都是一边看他的直播,一边下棋的。可是最近有一位云顶之弈的新星诞生了,他就是主播红莲,2天狂冲400分,一下超越了神超的战绩,坐实了国服第一的位置。

从截图中我们可以看到,红莲有的胜点为900,第二名的胜点为734,双方的差距足足有100多分,不过这个战绩已经是过去时了,估计未来还会有所变化的。红莲比较常用的套路就是六法剑魔了,关键是他在对局中,经常变化英雄,让对手捉摸不透,因此他能以优势的阵型来力压群雄。有的时候红莲也会陷入逆风局,毕竟云顶之弈很讲究运气的,但是红莲心态很好,残血翻牌的对局也是很常见的。

其实这两位主播的下棋技术都是非常的好,他们的教学方法也是值得广大玩家学习的,正所谓强中自有强中手,一山还比一山高,小编相信以后还会有更多的玩家可以超过他们现在的战绩。不过红莲这两天的势头的确很猛,想必他的实力也是不属于神超的,不过这两位主播的角逐还没有结束,到底谁最后能胜出,我们拭目以待就好了。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

LOL云顶之弈9.25更新,剑刺借月蚀强化攻速,梦魇暴击伤害秒触发,怎么评价?

关于现版状况,英雄联盟云顶之弈S2现在处于两个毒瘤阵容的相互博弈的状态中,导致现在游戏环境陷入到山脉海洋阵容跟沙漠剑刺阵容混战状态,游戏环境气氛令人乏味,玩家纷纷要求拳头尽快更新云顶之弈9.25版本,不然任何其他的阵容都无法在排位中混到相应分数,除非运气好到直接天牌!

虽然此次玩家对云顶之弈更新反应都挺大的,希望以下个版本调整来改变现状,但根据一些提前体验过云顶之弈9.25的玩家,经过测试得出接下来更新后的状态会出现的结果是,山脉海洋将会在中期颓势,而剑刺和沙剑配合新羁绊会获得更强的生命力,大概理解就是“阵容克制失衡”!

云顶之弈9.25加入新羁绊和装备,改变法师主宰战场局面!

这么说原因在于,在云顶之弈9.25版进行测试中发现到,新增月蚀的效果对沙漠剑刺、山脉海法、剧毒掠食三种阵容强化的效果,会造成非常大增益偏差,新羁绊月蚀效果为:当场上存在蕾欧娜和卡尔玛将会在7秒触发一个月光效果,会让全体的英雄获得20%暴击几率和20%的暴击伤害,并且还会增加10%的法伤,而且若战况持续28秒的时间,将会叠加四次效果!

并且蕾欧娜作为的职业羁绊属性为守护者,而卡尔玛是秘术羁绊,按照道理新版最强应该是守护秘术阵容,但结果截然相反,因为这个羁绊的加入相当是给全部阵容增加一个被动式增益装备,玩家不仅能少点精力运营装备的合成经过,在前期就能获得比装备更有效果辅助羁绊,同时还能将这个两个英雄当做前排防御和后排增益,完美得打破了大多数阵容需要靠装备成型的铁则,导致剑刺在该羁绊中直接得益!

月光效果强化剑刺阵容,“神月剑刺流”将成新版主流阵容!

首先,来分析一下云顶之弈S2在更新9.25后,“神月剑刺流”获得强化的关键因素,先来看一下阵容的英雄结构,该打法会构建出2钢铁2沙漠3刺客2剑士2月蚀,所需的英雄有梦魇、螳螂、剑魔、轮子妈、挖掘机、皎月、蕾欧娜、卡尔玛;这个阵容会获得效果增益是,刺客英雄将会有50%的暴击伤害和10%的暴击几率,获得月蚀羁绊月光效果后,暴击伤害降会增加到66%左右,暴击几率30%左右,所以说梦魇的普通暴击伤害直接被提高,并且还让梦魇获得了魔法伤害,所以任何阵容后排几乎就是瞬间被秒。

而这里一直强调阵容中的梦魇,主要还是因为该英雄是作为阵容的主要输出,所以一定会给该英雄增加相对应装备,现在仅此是分析到单独依靠阵容就能让刺客获得这么高幅度的暴击效果,若再给梦魇配置上暴击类型装备,切防御力比较弱英雄也就三刀事情,所以为了让梦魇暴击伤害更高,给它装备上了无尽之刃、破败之刃、最后的轻语三件装备,无尽之刃会给梦魇提供125%的暴击伤害,然后由于破败之刃存在,梦魇转为剑士会获得40%几率额外攻击一次机会,也就说会有连续两次暴击叠加,接着最后的轻语会在开局对攻击到的第一个敌人直接触发削去90%的护甲的效果,这里由于有沙漠羁绊存在开局再削弱50%的护甲。

看到这里削护甲和提高暴击增益效果后,感觉剑刺在新版中已经是非常疯狂的存在了,只要中期成型基本无敌,因为削护甲这个操作对所有阵容来说都非常的致命,同时再遭受到暴击伤害,三星3440点的守护神英雄,就算是6人全部成型提高450%的护甲,同时新版中已经没有反甲和绿叉这两件克制刺客的装备,取而代之是荆棘背心和熔炉之心,前者在受到伤害后仅此会对周围造成每次168点的魔法伤害,并不会给予攻击对象等额伤害,而后者只是被攻击次数超过100点后,会让英雄的基础属性发生增益变化,但根本对刺客不起任何作用。

但月蚀羁绊给予剑刺的增幅还只如此,其中新羁绊卡尔玛的技能是个非常破坏平衡的辅助技能,若开局瞬间卡尔玛的MP为满值状态,会直接给她临近的友军添加一个2.5秒的衰减护盾,还能免疫掉120点的攻击伤害,并且在护盾消失一瞬间友军会立即得到50/75/100%的攻速,所以卡尔玛和梦魇相互配合起来,梦魇在护盾消失之后会立即得到攻速增加,再配合无尽的暴击效果和月光效果,直接能秒了所有阵容所有的后排,若遇到守护神这种消耗型阵容,本身又存在钢铁羁绊的免疫伤害效果,同时也自带回复治疗,梦魇该阵容中已经是无敌了,原本能克制剑刺的阵容基本都无效掉,所以云顶之弈9.25月光剑刺将成主流!

云顶之弈:混分“猛鳄流”阵容,六人可成型,能恶心法海组合,也可防剑刺吗?

近期英雄联盟云顶之弈S2,似乎成了法海之弈,几乎每场都有两三个玩家的使用法海阵容,要么就是限制输出的剑刺阵容,让排位赛显的相当单调,这让很多玩家相当苦恼,若不加入这两个阵容,获胜概率几乎接近为无,段位只能徘徊不进,但若与其他玩家博弈争夺,也只能混个烂分!

这其中的原因在于,法海阵容的极易成型特性,吸血鬼、辛德拉、岩雀三者形成法师羁绊,再随便加个锤石或者泰坦,法海的小基础型就成了,单独依靠这个阵容的强度,然后只要有成装,在前期就可以稳定连胜,同时等级速度也会提高,英雄升级的三星的概率也会加大,并且核心输出火男,以及全场群控娜美也有较大概率刷到位。

S2版本毒瘤法海剑刺破坏游戏平衡,玩家不服输开发“猛鳄流”一招制敌!

整个阵容分析下来,不管是运营还是输出强度,用来稳定上段都是绝佳的选择,而剑刺则原本是用用来对付地狱法,后来发现法师对一切刺客的免疫基本为零,所以当场上拥有法海阵容时,就会出现相对应剑刺来对抗,就这样的对阵情况,玩家只要进行“赌狗”,前期完全靠运气速成这两个阵容就可以确定最后的胜局。

但也有一些玩家不服输的,为了研究出新上分阵容,也是反复对这两个阵容进行了研究和变形,最后发现了一种极为容易成型的阵容,那就是“猛鳄流”,听到这个很多玩家也应该猜到了,核心输出就是狂战士大鳄鱼,可能觉得是六狂战阵容,但实际是赌刺的变形,也叫做森林沙漠刺,专克法海输出型阵容!

三星鳄鱼恶心法海,火男带鬼书暴击都无法撼动,能硬抗法师伤害!

现在来介绍下这套可以恶心法海的“猛兽鳄鱼”阵容,首先阵容所需要英雄为:鳄鱼、螳螂、皎月、妖姬、树精、翠神、妮蔻;构建出羁绊为4森林4德鲁伊3刺客2沙漠,阵容效果在开局时触发沙漠羁绊效果,进行50%的护甲破防效果,然后森林羁绊会多得到一个森林英雄的镜像,而刺客对敌会有10%的几率造成75%暴击,以及提高10%暴击率。

并且在看阵容的等级也就到7,所使用的英雄也都为低费,那玩家应该注意到了,既然是低费阵容,自然就需要三星质量,所以该阵容难就在于“赌三星”,其中核心输出鳄鱼需要达到三星才能发挥最大优势,而森林德鲁伊也需要达到三星,听起来很困难,实际上以上这些英雄,等游戏到了中期后,基本上没有玩家会卡棋,所以上三星英雄也容易,当然这套阵容主针对法海,用来克制剑刺需要更强的装备加成,以及站位意识。

而具体的给装备,需要给鳄鱼装备上:龙牙、绿叉、复活甲!其中鳄鱼需要对付法师龙牙是核心,而绿叉则是为了应对剑刺,至于复活甲是为了提高反杀的机会,毕竟鳄鱼的技能每触发一次都会获取周围敌人HP做为治疗,而且法师阵容的特点在森林羁绊作为前排被清除后,会集体围攻鳄鱼,那这样鳄鱼的装备能够抵御住攻击,触发技能的效率就会提高,也是这套装备主要用法,接着次要输出核心为螳螂,螳螂尽量升级到两星,一星螳螂几乎没有什么作用,要给搭配的装备无尽之刃、科技刀、羊刀,主要是为了切断法海阵容后端控制和输出:火男和娜美!

至于整个阵容运营方式,在当前游戏环境看,很多玩家起手就会有使用森林作为前期,以便于到石头人进行过渡,所以森林英雄可选择预留不上场,优先使用极地猎食者阵容:布隆、狼人、梦魇、大嘴、遁地兽;来作为前期的防御,依靠连胜经济优势,存息20金币后开始刷三星鳄鱼,有森林也尽量全部合两星,而前期拿装备主要那负极斗篷两个,或者就锁子甲,主要是为了给三星鳄鱼留装备,可以先给布隆安排上,然后中后期森林阵容达到高质量,使用V字阵容,两边抵御对方前排,鳄鱼冲到前面吸引火力,让刺客集体跳到对方法师输出上,基本在七人口时候就能淘汰4个玩家,而后续阵容的发力情况,就全部依靠星阶和装备来提升,人口上达到等级8后,可以考虑炼金来克制对方有群控技能英雄。

《英雄联盟》随机羁绊怎么玩?

大家好,欢迎邀约

《英雄联盟》随机羁绊怎么玩?

英雄联盟(LOL)自走棋是很多玩家喜欢的模式,英雄联盟(LOL)自走棋攻略教学,也是游戏机制、装备、羁绊玩法指南,非常全面的内容,绝对帮助大家玩好自走棋,一起来学习下吧。

  刚发现好多旁友不知道国服云顶之弈创建房间的入口,如上图所示。

基本知识

  云顶之弈是英雄联盟中的一种全新游戏模式,让你在一场大乱斗中与七位敌人争夺至高无上的地位。借由建立你的终极队伍,强化你的力量,来展开自动化的战斗。

  你的小小英雄是你在云顶之弈中的化身。通过进行云顶之弈来赢得免费的小小英雄,或在商城中的战利品页面中购买。

  目前有两个'系列'的蛋可供选择,每个系列都可以孵出3种不同种类的小小英雄(每种又有6款变体)。也就是说,一个'系列'蛋共有18种不同的变体精灵。

'系列'蛋有着一些特殊则:

  你孵化的每个蛋都会给予你一个你尚未拥有的小小英雄(变体与星级不重复)。

  抽到史诗小小英雄时,有机率额外多获得另一个精灵。

  如果拥有该'系列'蛋所有精灵后,仍续选择开启时会跑出一个能被合成为'稀有蛋'的小小英雄于海克斯战利品页面。稀有蛋可从任一'系列'蛋中随机孵出一个变体。也将更新来包含那些在未来的'系列'蛋中释出的小小英雄。

  在比赛开始之前,在游戏大厅中切换你的小小英雄。用右键在竞技场的周围点击你的小小英雄,并利用他们秀出表情,就像你在英雄联盟其他游戏模式中那样。

游戏控制

基本控制

  左键点击以执行游戏中大多数的操作。

  在战场上的位置与位置之间,或战场与备战区之间点击并拖动你的英雄。

  点击并拖动装备来将其提供给英雄。

  通过左键点击英雄,从商店购买他们。

  点击并将英雄拖回商店卖出。

  点击小地图或记分板以查看其他玩家的竞技场。

  右键点击将您的小小英雄移动到你点击的位置。

  右键点击以查看英雄并了解有关它们的更多资讯。

进阶控制

  W-在鼠标停在英雄上时进行点击。这将使你的英雄从备战区被部署于战场上,或从战场上将他们召回你的备战区。

  E-在鼠标停在一名英雄上时进行点击来出售该英雄

  1和2-按此键来循环浏览每个玩家的竞技场。'1'为进入下一个竞技场,'2'为回到上一个竞技场。

  空白键-将视角回到你的小小英雄上(无论它在哪个地方)。它通常会在你的竞技场上。

1-小小英雄

  你的小小英雄通常在所有时候都会活跃于竞技场。

2-战场

  战斗发生的地方。将你的英雄置于你附近的空间列中。你的对手将会抵达至此区的顶部附近。

3-备战区

  购买的英雄会一直放在这,直到你将他们移动到战场上。

4-商店

  你将在共享角色池中看到随机选择的英雄,也包含重复的英雄。重复的英雄可以被合成来创造该英雄的强化版。

  锁定/解锁商店:你可以锁定商店,以便在回合开始时不会被自动刷新。当你想要里面的商品但现在没钱买的时候,相信这样会帮助到你。

  刷新:支付一点金钱来刷新商店中的英雄。这种情况在每回合开始时都是免费的,但有时你会希望看到更多的选择。

  购买经验值:支付金钱以获得经验值点数。你的等级越高,你可以选择的(强力又昂贵的)英雄就越多。

5-羁绊追踪器

  追踪你拥有的英雄能够获得怎样的种族和职业加成。

6-装备栏

  装备会一直放在这,直到他们被装配在英雄上(拖动来装备)。当你出售有着装备的英雄时,装备将返回此处。

7-金币池

  金币池的数量取决于你已经拥有多少的金钱。每个金币指示器在下一回合开始时都生成等同1金钱的利息。

8-记分板

  这显示了游戏中所有玩家的生命值。点击玩家来查看他们的竞技场。

9-阶段记录器

  记录你在当前的阶段中赢下了哪几个回合、输掉了哪几个回合和所剩下的游戏回合。

10-轮次记录器

  告诉当前你处在哪个轮次以及剩下多少时间。

11-敌人方

  当面对另一个玩家的队伍时,你也会看到他们的备战区、装备栏和金币池。当然,你也会遇到他们的小小英雄。

生命、金币、等级

生命值

  游戏一开始你的生命值为100。每次你输掉一场战斗,你受的伤害都取决于战斗中幸存的敌方英雄数量以及他们的强大程度。一旦你的生命值降到0,你就会被淘汰出局,你的英雄则会回到共享角色池中,供其他人选秀。

金钱

  金钱是您的主要资源,能够用于完成许多重要任务:

  购买英雄。

  刷新你的商店。

  购买经验值以更快地升级。

  有几种方法可以赚取金钱:

  每回合开始时自动给予的金钱。

  每回合开始时根据你拥有的金币数量而获得的利息。

  如果你连胜或连败时,在每回合开始时的金钱奖励。

  赢得玩家vs玩家回合后立即获得。

  你还可以通过贩售不再需要的英雄来赚取金钱。更强的英雄有售回罚款,这意味着你将他们卖掉时不会收回你之前为他们支付的全部费用。

等级

  每位玩家从等级1开始,并在比赛过程中升级,最高至等级9。你队伍中拥有的英雄数量等于你的等级,随着你的等级增加,你将获得更好的英雄。

  你可以在每回合结束时获得一点经验值-足够让你在早期游戏中以适当的速度升级。然而,随着比赛的进行,你需要在经验值上花钱,来继续扩大你的队伍。

游戏流程

阶段

  云顶之弈分为几个阶段,每个阶段包括几回合的比赛。

回合

  一回合通常有一个准备轮次,接着是一个战斗轮次。

准备轮次

  在准备轮次开始时,会自动发生一些事情。

  你会赚取金钱。

  你的商店会刷新新的英雄(除非你已将其锁定)。

  在准备轮次,你有30秒的时间购买英雄,刷新你的商店(如果你想要),并在战场上部署你的英雄。

  一旦准备轮次结束,你的队伍就会被锁定并准备好进行战斗。

  在准备轮次中部署你的英雄时,请牢记英雄们的优点和缺点。将生命值高或较硬的英雄放在前排,将脆弱的伤害主要来源放在后排。但请小心-有些英雄是能够直接攻击到你的后排的。

战斗轮次(玩家vs玩家)

  大多数云顶之弈都包含让你面对随机选取对手的玩家vs玩家回合。在准备轮次结束后,战斗轮次紧接着开始,你的小小英雄和英雄队伍将被传送到你对手的竞技场-或者你的对手可能会来找你!战斗轮次将持续直到本回合中的赢家和输家出现,又或是直到计时器用完。如果在计时器结束时仍在进行战斗,则两名玩家都会根据对手幸存的英雄数量进行伤害的计算。

复制队伍

  每当玩家vs玩家回合中剩余的玩家数量为奇数(七、五、三)时,随机的玩家队伍将被复制以确保参加者的数量为偶数。复制的队伍可以与它所复制的队伍外的任何人进行配对。如果它赢得该回合,它会对对手造成伤害,就好像它是一支真正的队伍一样。如果它输了,什么都不会发生,因为它无论如何都会在回合结束时消失。

  一旦比赛减少至剩下三位玩家,生命值最高的玩家将一定会面对到复制队伍,而另外两名球员一定会互相交手。这将使两个排名较低的玩家有更多时间来建立他们的队伍,而不会被领先的玩家碾压,使最终的决斗更具竞争力。

战斗轮次(玩家vs电脑)

  有些回合会是你要对抗电脑野怪的玩家vs电脑回合,而非和你对手交手的玩家vs玩家回合。一场比赛的前三回合以及大部分阶段的最后一回合都会是玩家vs电脑。被击败的怪物有时会掉落装备来让你装备在你的英雄上。

联合选秀

  在游戏开始后的每隔几回合,所有玩家都会参与联合选秀。在联合选秀中,每个人都被运送到战棋之顶的中心小岛,并从一个随机的阵容中挑选一个免费的英雄。通过将你的小小英雄跑到你想选择的英雄旁边来选择英雄,但记得小心翼翼地移动它:小小英雄一旦碰到他们第一个碰到的英雄,就不能再重来了!而在之后几次的联合选秀中,低生命值的玩家将有优先选择的权利。

英雄解析

  英雄是你选秀、合成、部署和送至战场的单位,战斗开始后将自动地展开战斗。他们将执行一些重要的动作:

  英雄在战场上移动来进入敌人的攻击范围。

  英雄们互相攻击,有时会造成有额外伤害的暴击。

  每个英雄都有一种他们偶尔会施放的特殊技能。技能可能是攻击性、防御性的,或对你的队伍来说是实用性的。

  除了上述动作,英雄还有八大基本属性:

  生命值:英雄在死亡前可以承受的伤害值。

  攻击距离:攻击一名敌人时需要的距离。

  攻击力:英雄对一名敌人的普攻会造成的伤害。

  攻击速度:英雄攻击敌人的频率。

  法术强度:英雄对敌人施放的技能会造成的伤害。

  护甲:减少英雄所受到的物理伤害。

  魔抗:减少英雄所受到的魔法伤害。

  法力值:决定一个英雄能够施展他们技能的频率(较小的法力值属性意味着较低的技能消耗,也就是能够更频繁的施放)

  英雄在战斗开始时的法力值是空的,需通过攻击和承受伤害来集满它。

  当英雄的法力值条集满时,英雄会自动施放他们的技能。

  少数英雄拥有能永久维持的被动技能,也就是不需要使用法力值而可以始终保持在启动状态。

星级

  合成三个相同的英雄,获得该英雄的2星版本。2星英雄将有额外的生命值和攻击力,且他们的技能也会变强。

  合成三个2星英雄来打造一个更强大的3星英雄。3星英雄拥有令人难以置信的生命值和攻击力,且他们的技能将完全地升级!

  当你有三个相同的英雄时,英雄会自动合成。如果你已将其中一个原始英雄部署到战场上,合成的英雄将自动出现在你的战场上。

阶级

  所有的英雄分为5个阶级。阶级越高的英雄将更强大,但更为罕见及昂贵。你在游戏初期只会看到低阶级的英雄,但随着你等级的提升,你看到更高阶级英雄的机会将增加。

  较高的英雄阶级会通过文字的颜色、宝石的形状和需花费的金钱来判定,商店中多少金币可以购买就是多少阶级。

英雄种族/职业

  英雄的种族描述了他们来自哪里,或者他们为谁效忠。部署多个具有相同种族的特殊英雄来解锁强大的羁绊加成!一个英雄的相同个体都可以从他们的种族加成中获益,但只有第一个个体才会被算进你所部署的英雄特殊种族数量中,即使他们拥有不同的星级。

  除此之外,英雄也拥有职业属性,类似于种族的效果,部署多个具有相同职业的特殊英雄也能够解锁强大的羁绊加成。部分英雄拥有复数的种族或者职业。

装备介绍

  装备可以提升你英雄的基础属性,并可以升级为更强大的装备来提供特殊的效果。在玩家vs电脑的回合中,你击败的每个野怪都有一定机率会掉落一个装备。在选秀的回合中,每个可被选秀的英雄都拥有一个已装备好的装备。你在早期总是会看到基础的装备,基础装备一共有8种,但随着游戏的进行,你将能够看到已升级的装备。

  通过将装备拖动至你的英雄上来装备它们(小心,这是不能撤消的,除非你出售了已装备的英雄)。如果你在英雄上装备了两个基础装备,那么这些装备将自动合成为一个升级装备,并共享与其组成装备相同的属性共计。每个基础装备都拥有不同的路径能够合成不同的升级装备!

  升级的装备可以增强你的普攻和技能,提供独特的效果,甚至可以改变你的英雄的羁绊!

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