时间:2021-03-01 17:04:25 作者:租号平台

如何评价游戏公司用人脸识别防止未成年人沉迷和充值,效果和影响如何?

目前,腾讯正在小规模测试人脸识别技术的进一步应用——通过实名认证,但仍被判定存在高度疑似未成年游戏行为的用户,通过微信支付在游戏内自然月超过400元后,若想再次充值,系统将要求用户进行人脸识别验证,“人脸”一致才允许进行后续支付行为。

人脸识别(Face Recognition)是一种依据人的面部特征(如统计或几何特征等),自动进行身份识别的一种生物识别技术,又称为面像识别、人像识别、相貌识别、面孔识别、面部识别等。

青少年沉迷游戏耽误学业可以说是令众多家长头疼万分,不仅沉迷游戏,更是为了成为游戏中的“VIP玩家”,偷取银行卡值游戏,有时候一充值,便是几万。新闻上播报这样的情况更是不在少数。因此,青少年沉迷网络亟待解决。

为此,全国政协委员、民进中央副主席朱永新呼吁建立网络游戏分级制度,通过人脸识别等技术实行未成年人登入网游时段、时长监管分级,防止青少年沉迷网络游戏。

2019年,全球游戏收入为1201亿美元,其中腾讯排名第二,游戏收入为162.24亿美元。网易游戏收入88.68亿美元,排名第五。称得上日入斗金。

在游戏收入高歌猛进之际,以腾讯为代表的游戏公司,饱受批评。

其中声浪最大的,莫过于游戏公司放任未成年人沉迷游戏,大手笔充值消费。

针对此种现象,在2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确游戏产业防沉迷标准。

腾讯反应神速,快速推进全部游戏的实名制。但是很多未成年人拿着父母的身份证注册游戏,实名制名存实亡,未达到预期效果。

于是,结合AI算法的人脸识别顺势推出了。

真说起来,腾讯推出人脸识别,是对实名制的技术补充。做到人证合一,使防沉迷的效果大大提高。

算是腾讯等游戏公司对国家政策的积极响应。

说到人脸识别对游戏防沉迷的效果,我觉得作用还是非常大的。但是,这需要家长的配合。

在以实名制防沉迷的时候,很多家长在不知情的情况被自家小朋友拿了身份证,绑定了游戏账号,实名制被小朋友破解了。

现在实名制加人脸识别,小朋友想玩游戏,想充值,达到防沉迷阈值触发人脸识别就必须找父母刷脸,一次二次还能搪塞过去,次数久了,肯定会被发觉。到时是单打还是混合双打,就不得而知了。

我觉得,作为父母,对这些政策还是要给点关注。毕竟是自己的孩子,靠国家管,靠游戏公司管,说不过去对吧?

现在很多孩子,喜欢玩游戏,喜欢在游戏里找朋友,找成就感,父母的教育缺失是个绕不过去。

希望在国家政策的指导下,各大游戏公司能在技术层面上把青少年防沉迷的事情落实了。毕竟孩子是祖国的未来。适当的游戏娱乐能促进脑力增长,但是过犹不及。

王者荣耀实名认证弹出当前账号无需人脸识别或资格已过期请重新用登录游戏的正确账号,怎么回事?

这种情况可能是由于您登陆游戏的账号跟人脸识别账号不一致(如,使用A账号登录游戏,B账号登陆qq进行人脸识别),还请使用同一账号(使用A账号登陆游戏,并使用A账号登陆qq进行人脸识别)登陆客户端进行识别。关了后台程序重新进去王者荣耀初始界面,也就是选择qq登录和微信登录那里,输入账号密码,再进去,系统会重新提示你识别,你只要识别即可。

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