时间:2021-01-28 00:15:40 作者:租号平台

一个账号玩很多游戏怎怎么卖号?

你的意思是只想卖账号里其中的一些游戏里的角色。

别人买肯定也是直接买走你账号,总不能只买买你其中一款游戏角色吧。那账号密码你也有,账号资料还都在你手里人家也不能改,哪天你一个不高兴,密码直接改了不告诉人家,那别人不就白买了。所以正常的人都不会去买账号下的一个游戏,因为毕竟不认识,都怕被骗。

所以老实说,这样的卖不掉,只能卖账号,你的账号里建立了很多种游戏角色,卖便宜了你肯定不愿意,卖贵了别人不玩号里其它的游戏也觉得划不来。除非也碰到你账号下的所有游戏买家也玩的,他才愿意出价。

你会卖自己的游戏账号吗?为什么?

不会卖的,留下的都是情怀,你能卖多钱呢,用了那么久的账号,就算留给自己的朋友玩也是好的,你觉得呢!

在者说,用了很久的扣扣也会有很多自己的足迹和朋友的足迹,这些都是个人信息,所以不到特别缺钱的时候是不会卖的!

怎么卖游戏账号,没有经验,望指点一二?

关于如何考虑网络游戏玩家卖号问题?

答:买卖游戏帐号是很正常的行为,当然作为游戏官方来讲不会口头支持这种行为,而且在书面形式上还要表明不支持,一个游戏能做到玩家自发得去卖帐号、并且这个帐号会有人买,说明这个游戏做得比较成功。

关于卖号带来的纠纷?

答:卖号引起的纠纷基本就是帐号的归属权问题,大多数游戏公司在判断游戏归属权的时候,是通过玩家注册帐号时填写的证件号码(不是防沉迷、有得公司是分开填写的、有得合并一起了,因为有得公司注册时要求填写证件,也可以是军官证一类的),这个证件号码一经注册是无法修改的,玩家在修改一些注册信息的时候(例如注册邮箱),需要提供注册证件号码相匹配的证件复印件。玩家把帐号卖出去后,是通过第三方平台(比如5173),游戏公司第一时间是无法知道帐号被买卖的,当玩家把帐号卖出后,在通过自己注册证件找回(修改邮箱就可以,然后通过邮箱修改密码),买号的这个玩家就属于被骗了(当然游戏公司是无法知道的)。解决办法,5173可以提供交易证明,现在有一些公司已经认可这个证明了;也可以通过司法介入,开取一些具备法律效力的证明(如协查函),不过对于大部分屌丝玩家来说太麻烦,关键就是国家在这方面基本没什么法规可寻。(我记得网易的大话、梦幻都有自己的交易平台、不会产生这种纠纷问题)

关于如何在游戏设计初期避免帐号纠纷?

答:基本不会从游戏设计上考虑,网游公司可以自己建游戏交易平台(目前好像只有网易的大话、梦幻有,其他公司还真没发现,具体为什么不做、我就不太知道了),那么现在最常用的办法是你要有健全的服务机制,通过帐号的注册填写信息、以及帐号的使用、充值记录等去判断帐号的归属权,也需要玩家配合提供一些信息(比如之前说的交易证明、协查函等,不过大部分玩家都不太理解这个事情,而且处理起来挺麻烦的)

(1)允不允许玩家交易帐号 :

答:呵呵,这个是不受控制的,可以不支持、但是你无法阻止,玩家要卖你也控制不了。

1)目前多数游戏无法限制玩家交易帐号.

答:不是多数,是所有游戏只要玩家想卖你都无法阻止,帐号、密码都在玩家手里

2)交易帐号对游戏所可能带来的盈亏.

答:其实,个人认为这个对游戏来讲还是有益的,这个玩家想卖号、自然是不想在这个帐号上投入了,有人如果买了,那么买得这个人必然会继续在号上投入。不过还是要想想为什么卖号得玩家会选择卖号、原因是什么,如果卖号得这个人是个充值大户、那就是一种损失了。

3)有没有游戏严格限制帐号的交易,结果怎样.

答:国内都没有严格限制,都是书面说明不支持、出事概不负责等等之类的,国外的情况不了解。

4)有没有游戏鼓励帐号交易,结果怎样.

答:不会有游戏鼓励帐号交易的,不过你可以看下市面上成功的游戏,线下交易都是非常频繁的,游戏公司不会严厉禁止交易的

(2)卖号纠纷如何面对:

答:要做好处理流程规范,面对不同的情况,给出相应的办法,当然最好是效率高一些,玩家遇到这种问题都会比较急躁。

1)卖号是否一定产生纠纷

答:不一定。纠纷是小概率事件,毕竟这个世界上好人多、坏人少嘛,大部分玩家都是很可爱的。

2)怎样引导玩家公平,公正的交易帐号

答:如果你要引导,就必须做出一些办法,介入玩家之间的帐号交易,也就是说如果不让你们介入的帐号交易,都不被官方承认(想让玩家自发性的公平、公正是不可能的,无规矩不成方圆,必须要有东西约束才行)

3)怎么避免玩家帐号交易,对客服及游戏反馈部门造成的压力

答:还是一样的东西,做好处理流程规范,如果流程明确、客服也不会有什么压力,一个好的客服是可以应对任何突发事件的,当然很多客服不多数的时候是抱怨的,玩家一般咨询问题的都是因为自身帐号、角色出现问题,所以都会比较急躁,处理不好的时候经常破口大骂,对客服的工作会有一定影响,这东西只能靠客服自我去调节。

4)恶意找回帐号,如何判断孰是孰非

答:证据。谁能更好、更有利得证明帐号的归属权,那么帐号就应该判给谁,没有孰是孰非的问题,游戏官方最开始就应该表明态度不支持帐号交易,如果游戏官方是支持的,就应该找到方法去避免帐号纠纷,就不会有恶意找回帐号的问题。

5)如何保证游戏立场的公正性(分清玩家或者公司责任)

答:除非公司支持帐号交易,否则就不会承担任何责任,交易是玩家的自发性行为,但是为了保护玩家利益(算是挽留玩家、能让玩家感受到公司的良好形象),还是要出台一些处理办法的。

2补充思路说明:

(1)帐号交易对游戏设计方面有哪些考验(如,某限制次数的任务,奖励丰厚)

答:这方面还真没有想过,帐号被买卖了官方也无法知道,前面已经提到一款成功的游戏,线下交易非常频繁,如果你做出了限制,那么你得游戏是否还会得到玩家的认可?

(2)有无在产品设计上,就使玩家交易帐户无价值

答:我感觉这种问题,应该从用户服务的角度去想相应的处理办法,而不是从产品设计上去规避这些问题,帐号、密码都是玩家的,你无法禁止玩家对其进行买卖操作,如果玩家的帐号无价值、那他也不会进行买卖了,如果玩家的帐号无价值,那么说明你得游戏做得就不成功。

5173,闲鱼,转转的都比较靠谱,不过还是要有防备心里。

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