只狼影逝二度租号

时间:2022-06-14 08:40:10 作者:租号平台

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《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》是一款背景设定在16世纪后期日本战国时代的动作类游戏。

你将扮演一名因与他人决斗而身负重伤的独臂忍者,从死亡边缘侥幸折回的你需要继续守护拥有皇家血统的皇子。

在皇子被对手抓走后,你必须踏上这条挽回荣耀的救赎之路,用手中的武器残忍的干掉所有敌人,将皇子完整的从敌人手中救回。

游戏背景:

日本,久远的战国时代,一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家,人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。

但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中,一心的孙子、苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。

“事已至此,为了守护住苇名,我们已经别无选择了”。

“现在,我们需要那个皇子”。

就这样,皇子开始被孤独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、什么都没有,除了一个忍者,这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。

游戏玩点:

死:凭借宫崎英高求死系游戏的威名,死并不可怕,代表了一种修行,一种不断的成长。

生:不断的求死最终目标却是新生,玩家在生死之间更能体会独特的游戏乐趣。

刀:刀,自古以来就是武士的灵魂,主角虽然是名忍者,也要掌握刀剑凝聚的精神和力量。

义:次“义”非彼“义”,此处代指主角的忍义左手,可灵活使用多种忍具。

忍:作为世界最神秘的古老职业,忍杀总是代表了一种恐怖和威慑的力量。

探:FromSoftware旗下的游戏虽然总是乐道于在动作和难度方面,不过本作其缜密细致的关卡设计同样探索趣味十足。

景:好在不断求死的间隙,玩家们也可以放慢节奏欣赏下游戏的美景。

和:虽然求死、暗杀等暗黑系元素十足,不过本作的主旨却是宫崎导演首次演绎的“和”。

话:深邃的故事剧情将引领玩家逐渐踏足“只狼”的传奇冒险世界!

敌:强大的主角没有强力的敌人有何看头?本作个性丰富诡异难缠的敌人必定会让玩家难以忘怀。

《只狼:影逝二度》值得买吗?

《只狼:影逝二度》值得买。

本作保持了其前辈们标志性的高难度,但它也有着自成一派的风格。作为一款潜行动作游戏,本作的设计思路明确、内容扎实,在某些程度上容错率还比较高;在动作方面,无论如何主角是名忍者。在狭窄的立足点上自由穿梭,拽住墙壁边缘移动,不被任何人发现的隐匿行动,在这部作品的攻略中具有非常重要的意义。

本作的世界是相当立体的,不是说在更广阔的区域内行走扩大探索范围就可以了,在悬崖和屋顶上像忍者般的飞来飞去的时候也会发现通道,如果爬上树就发现了敌人找不到的路线,如果来到岔路而迷失的话,或许就有稀有物品。

打出游戏通关后,回想起那些血流成河的处决镜头、和怪兽的打斗、疾如闪电的剑术比拼,以及那广阔而又富有玄机的场景设计,游戏所提供的精彩游玩体验和打通游戏所磨练出的技巧,让我体会到了深深的满足感,虽然难度较高,也不影响它的受欢迎程度,ACT游戏的佼佼者。

您好,《只狼:影逝二度》值不值得买这得看您个人对于这个游戏的初级体验。

对于我来说这款游戏的画面感并不是特别的理想,而且我对于游戏比较手残,所以于我来说是不值得的。但是如果您对游戏的观感非常认可,这款游戏您可以尝试。

年度动作游戏只狼:影逝二度都有哪些游戏亮点?

《只狼:影逝二度》是一款第三人称动作冒险游戏,而这款游戏正是由做出经典大作《黑暗之魂》与《血源诅咒》的开发商From Software的新款之作。只狼虽然不能算是“魂类”的游戏,但它身上也有许多及其饱满的个人风格,而宫崎英高的这块招牌以及它的个人风格都是《只狼》这个全新IP能够异军突起的保障,下面我们就来盘点一下这款游戏的三个主要亮点。一、背景设定

只狼这次的游戏设定在了16世纪的日本战国时代,走的是写实派风格,而不是像之前一样用纯幻想的设定。当进入游戏后玩家会发现,这款游戏相较于From Softwaer的其它作品,更加强调了主线剧情的成分,它很直接的讲出了主角是一位落魄的忍者,要想出办法救出被邪恶势力绑架的小主公。游戏主题明确,让玩家可以很快的进入游戏体验,满满的代入感,是这个游戏的一大亮点。

二、潜行系统

《只狼:影逝二度》和《血源诅咒》动作系统有很大的差异,这款游戏有着潜行暗杀的要素,而且是战斗中不可缺少的打斗技巧之一,要知道From Softwaer是有着《天诛》系列的版权,就是那个非常经典的忍者暗杀游戏,当初制作团队还透露干脆把这款游戏改造成《天诛》的续作,但为了保有《只狼》独有的风格还是没有选择去做,所以潜行暗杀要素是这款游戏中占有很大的部分,也是亮点的所在。

三、战斗系统

了解高操作RPG游戏的玩家都知道,《只狼》这款游戏也是考验操作的一类,《黑魂》与《血源》的玩法基本可以简化成规避伤害然后反击,而《只狼》就不同了,这款游戏在战斗方面更加的贴近冷兵器战斗效果,不管是防御还是攻击,玩家都要使用武器正面去迎接敌人的攻势,完全淡化了回避系统,所以精力值这一项设定在《只狼》中是没有的,敌我双方要通过不断的挥砍来积攒自己的姿态槽,如果敌方满了以后,就说明战姿以破,玩家就可以一刀将敌人进行忍杀,非常的过瘾,这个全新的对战玩法是这款游戏最大的亮点之一。

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1、只狼的画质及建模都十分精美。这是游戏最重要的地方,给人以最直观的感受。

2、战斗系统的创新。架势条满了就可击杀boss而不用完全打空血条,这大大降低了游戏难度,而且流畅的动作配合精致的画面有一种武侠感在里面。

3、隐晦的叙事手法。虽然只狼的主线很明显,但是他将更多细节藏在了游戏过程中,玩家在游戏过程中自发地会去发掘与了解游戏背景,也因此对游戏故事映象深刻。

请问《只狼影逝二度》年度版什么时候出?

只狼影逝二度年度版发售时间介绍:只狼影逝二度PS4年度版将于10月29日正式推出。只狼年度版售价4800日元(约合人民币391元)+税,相比PS4只狼影逝二度通常版价格更加优惠。另外,作为限量特典,年度版还附带了将KADOKAWA推出的只狼影逝二度官方指南书的部分重新编排的序盘攻略本和特殊外包装。

只狼背景故事设定在日本16世纪后期,玩家在游戏中将作为一个被断掉手臂的忍者,受义父的命令守护拥有龙胤之力的神子九郎,可是因为外人渴望龙胤之力,让神子有了断绝龙胤的想法,但是有三种断绝龙胤之力的办法,其中一个就是龙之还乡。

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《只狼:影逝二度》里有哪些令你印象特别深刻的地方?

只狼推出有一段时间了,游戏的主体剧情不再是什么秘密。我之前也对游戏的背景故事做了全面解析,主要故事已经非常明了。但是就和宫崎英高以往的作品一样,本作中仍然存在一些无法解释的谜团,背后似乎还藏着令人细思极恐的真相。鬼佛的来历

鬼佛像遍布苇名各地,从皇子的居室到常人不可触及的源之宫都有它的存在。它的主要作用似乎是可以操控时空。主角通过鬼佛像就可以往返苇名各处,还可以在此获得各种能力提升。但是这么神奇的雕像从何而来我们一无所知,游戏中没有一个字提及。

唯一有点联系的是,佛雕师雕刻的佛像和鬼佛非常相似。但是我们可以看到他的作品都是用原木凿出来的木制品,和石制的鬼佛像完全不同,而且也很难想象他能赐予鬼佛像那么强大的神力。

这一切都暗示着鬼佛像来源于苇名地区某个更加古老悠久的信仰,或许是高等神祇所为?这恐怕是只狼里面最大的谜团了。九郎的性别

九郎的外形人设是偏中性的,声音是小男孩的声音。我们在游戏中一般会把他当成男孩看待,但这可能不是事实。

在多周目游戏中,序章如果把九郎的护身符还给他,那么当到达破旧寺院之后,佛雕师会再次让玩家选择要不要护身符。他说有一个女孩拜托帮忙保管护身符……所以,九郎其实是个女孩?如果你听过英文版配音会更加确信这一点。

道策之死

在苇名城的地牢里,只狼会遇见行为诡秘的施术师道顺。

他会多次以师傅道策的名义交任务给只狼。在任务过程中,我们可以看到他在关闭的栅栏后面和道策说话。后期学会潜水后,进入他的房间,发现他其实只是一个人在喃喃自语,旁边的一张手记写着道策早已死去。

那么,是道顺精神失常后看到了道策的鬼魂?还是说道策一开始就不存在,只是道顺臆想出来的第二人格?仙峰寺长老们不可思议的身体结构

当玩家靠近仙峰寺里那些如同干尸一样的长老僧人时,他们的身体内会钻出许多恶心的虫子,其中一些还会生出一只巨型蜈蚣缠绕在身上。不禁让人发问,他们那干瘪的身体里真的容的下这么巨大的虫子?还是说除了露在外面的头和手,其它部分都已经昆虫化……穿越空间的密道

在天守阁皇子的居室里有一扇密门直接联通到破旧寺院。但是观察了地形就会发现,两者之间相距很远(几乎横跨大半个苇名城),高高在上的天守阁和偏远低谷处的寺院根本不可能有直接的物理连接,而主角进门就可以瞬间往返于其间。难道这是一道传说中的任意门?

宏伟佛像群

在苇名之底和与之相连的菩萨谷地区有一大批规模空前宏大的巨型佛像群,推测应该是苇名的先祖们所作。但是苇名城的大部分区域和苇名之底根本没有道路可通。要抵达只能纵身从投身之所跳下,或者通过坠落之谷的险要路径过去。除了只狼这样百里挑一的高手,一般人恐怕是不可能去得到的。

那么,这些佛像群是怎么形成的呢?它们的存在表明这里曾今极度兴盛,甚至发展出了超越当前时代的文明,莫非有强大的神相助?干柿子之谜

干柿子是干燥后的白蛇神心脏,因为外形像柿子而得名,古时候被作为圣物供奉在古老的神社内。

从指引只狼的那个老婆婆的话中可推测出祭祀蛇神心脏的传统由来已久,那么在只狼之前都是什么人才有能力取得蛇心呢?要知道在游戏中,只狼也是借助了地形的优势,偶然忍杀白蛇神,一般的攻击对这种庞然大物是毫无作用的。不死斩的来历

从不死斩上的铭文“拜泪”可知,制造它的初衷就是为了得到樱龙的眼泪,断绝龙胤。另一把黑色不死斩的作用是让死者转生,但是需要龙胤献祭。可见它们的诞生都和龙胤有着密切联系。在苇名上下都在为不死痴迷的时候,是什么人反其道而行之,制造出断绝永生之梦的神器呢?黑色不死斩更是可以打开黄泉和人界的通道,实在不像是凡人所作。

黑色不死斩:

实际上普通人也不可能制造得出来,因为拔出不死斩的人必死。虽然不死斩常年藏在仙峰寺,但是和尚们一心追求不死,不可能制造出终结不死的产物。不死斩也不可能来自源之宫,因为源之宫的淤加美人明显都安逸的生活在樱龙的庇佑之下,安心做龙的仆人,不可能研制出弑神的武器。那么它们的制造者是谁呢?无从得知,或许是和樱龙一起从日本的西方而来的神物吧。樱龙的断臂

和独臂的只狼一样,被称为不死之龙的樱龙也断了一只手。游戏中没有任何说明为什么会这样。除了用不死斩应该没有任何东西可以伤到它。据此,有两种比较主流的推测,不过各自都有漏洞,无法完全自圆其说:

有一种说法是前代龙胤“丈”用不死斩砍下了樱龙的手臂,也就是那根从仙乡带回的樱树枝,然后来到了苇名城,继而引发了后面的故事。但他要是真的有这等实力,恐怕早就把樱龙大卸八块了,也等不到只狼来断绝不死,毕竟只狼这么强也最多只能做到拜泪的程度(并没有杀死)。

还有一种说法是樱龙最初就是因为被日本西方的高等神祇断了手才流放到苇名的。不过这种说法只能说是臆测,游戏中无迹可寻。一个克苏鲁故事

以上种种谜团都暗示着只狼的世界处于一个类克苏鲁的体系中,在樱龙的不死之力以外还有强大得多的神秘力量存在,而主角的经历不过是管中窥豹,无法展现世界的全貌。

我印象最深的地方:是游戏里面的剧情打只狼,千辛万苦把狮子猿斩了,得了口哨的义手,原文描述是女子的手指来着?回去找佛雕师,给他喝了口猿酒,他就跟我谈心说很久以前一起跟一个爱哭鬼在堕落之谷修行过,那个爱哭鬼会吹哨子,虽然不好听,但自己很喜欢。然后会问我这个口哨怎么来的,说出来由之后,会沉默一下说“原来在猿猴的肚子里面”。

让我最难忘的,就是不断的死去,不断的龙咳,不断的变强,不断的挑战,不断的打boss摸技巧。其他的都不重要,重要的是坚持下去。成功那一刻真的很开心,从菜鸟慢慢到老鸟。从躲来躲去,到追着boss砍。第一个boss我就直接单挑蝴蝶妹妹,跟蝴蝶妹妹练弹刀,被狮子猿杀到崩溃。故事还在继续,可狼永远不死。

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