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苹果充值6元

时间:2021-01-22 05:12:18 作者:租号谷平台

苹果充值6元怎么充值?

往苹果手机的游戏里充值六元的具体步骤如下:

1、首先,来到AppStore下载或充值都是要先输入Apple ID;

2、然后,点击“充值”进入充值金额界面;

3、你会发现金额只有50或整百系列。所以果断放弃这种方式;

4、来到AppStore的精品推荐,并划到最下方。点击“绑定支付宝”;

5、再选中弹出界面的“支付宝Alipay”,进入下一步;

6、因为你的Apple ID里已经有你的电话了,所以自然就绑定了支付宝账号。接着,输入发给你的验证码,再点击“完成”即可;

7、其实就是要花费6元的时候(如:下载一个6RMB的APP)采用支付宝支付即可。

为什么大多数手游的首充都是6元?不能八元或十元吗?

在现在的绝大多数的手游中,基本都可以看到游戏界面的某一块儿区域有一个大大的“首冲6元”图案

那么,为什么现在的游戏都变成6元了呢?不是5元,7元,8元呢?

一、视觉冲击带来的低价格心理

6元,是个位数,基本上是现在市面上流通的最小位数了,这个个位数让玩家第一眼看过去的感觉就是----“真便宜”“才几块钱”,从而让玩家从心底去接受这个消费冲动!极大的刺激了消费。

二、从货币的转化率带来的低价格

美元一直是国际上最为流通的货币,而在游戏行业,很多的大牛公司都在美国,久而久之,从业者都将美元作为收益的衡量标准。而在2019年9月之前,1美元转化人民币的价格一直都是在6元左右,所以,6元人民币也就是代表的是1$,而从美元的角度来看游戏“哇塞,1块钱,这不是白送吗?”

三、中国人感喜带来的低价格

“6”这个数字在中国,代表的是“幸福”“吉祥”“好运”的意思,所以将首冲的价格设置为6更加符合中国人的消费心理。同时因为在我们的眼中,“5”是一半的意思,那么“6”刚好比“5”好一点,会让人感觉“比一般多”,也刺激了用户的消费。

四、9.9的刺激心理已经被人免疫

9.9,99.9这样的价格已经不足以刺激消费者进行消费了,那么厂商必须要在这个价格之上降低一些,基于上面的3个原因,就将价格设定成了“6”

王者荣耀苹果怎么充6元?

安卓平台,可以引用怎么充Q币便宜。直充的,超会每月有91折充值,500Q币的额度。联通大王卡用户可以在王卡公众号里找到每月50Q币额度的85折充值,等等各种充值方式
iOS平台的话,只能从各种充值活动去弄,比如支付宝苹果支付抵用卷或者返红包,微信支付也有返红包,但是次数金额都有限。

其次就是游戏本身了,有充值活动时,充1块,6块,30块都是可以获得皮肤碎片的,这时候充值的话相当于返利了,可以在皮肤商城换自己想要的。

腾讯Q币涨价了,原来QQ钱包支付95折,超会91折,现在超会94折,QQ钱包97折

苹果6充游戏只能最少充50吗?我充王者荣耀只充6元怎么充求大神帮解?

不是,进入苹果商店,想给苹果手机充值,然后再给游戏充值。

1.打开APP Store。2.拉倒屏幕最底下,点击充值。3.选择银行卡支付。4.若已添加银行卡,选择充值。5.完善信息,点下一步,系统即会通知银行,例如工商银行会人工打电话过来和你确认交易。6.给苹果手机充值完毕后,就可以给你选的游戏充值了,想充多少都可以。

手游首充为什么都是6元?

因为早年间都是国外的玩意,在引入银联以前,App Store都是按照美元的标准来定价的,人家喜欢搞0.99美金的应用和内购。也就是1美元,等于人民币6块钱。这就是为什么app store开通银联前,收费APP至少6元。不是6元的,也大多数是6的倍数。

然后引入银联之后做了一个庆祝活动,活动内容就是很多APP都降价到人民币1元了。就算现在恢复原价了,也还是会有很多新出的APP可以定价为人民币1元。对于充值来说,也是同样的道理。首充6元是遗留习惯,对开发商来说,首充6元也比首充1元好吧?

不过引入银联之后,就可以有搞活动时的一元礼包之类的福利了。基于苹果商店的限制和行业内的传统习惯,换算成人民币就是6.X的汇率,把零头去掉,就是6元了。所以我们常见的充值金额都是6的倍数。

那大家说这是IOS的用户,关我们安卓的毛事啊。然后开发商不这样认为,为了自己多挣点,也少麻烦一点,所以安卓也6元咯。但是现在苹果又增加了1元的档次,不过大家早就已经习惯了6元了,开发商也习惯了,挣6元不是更好?所以就延续了。

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