时间:2020-11-12 05:01:39 作者:租号平台

腾讯的2019年第一个旗舰手游大作《龙族幻想》,这款游戏会对哪些游戏造成冲击?

2018年即将结束,简单总结一下就是,这一年的手游市场,腾讯的王者荣耀依然坚挺,还是国内手游界的扛把子,而刺激战场属于该开高走。网易那边梦幻西游依然赚钱,第五人格逐渐衰败,明日之后也有了一定的沉淀用户。现在19年即将到来,腾讯率先有了动作,除了使命召唤手游,另一个就是即将开测得龙族幻想。而《龙族幻想》也就是之前的《代号夏娃》

这游戏由祖龙游戏开发,腾讯代理发行,是一款次世代的RPG手游。其中《堡垒之夜》的开发商Epic Games也有参与其中,游戏采用了UE4的开发引擎,整体的画面呈现效果还是不错的。游戏内是混搭风格的游戏世界,虽然有些天马行空的样子,但是符合《龙族》的背景设定。

游戏将在12月26日开启测试,所以目前处于内测招募中。这个游戏的测试招募激活码获取方式,虽然和《明日之后》的测试资格获取不一样,但两者换来的口碑却差不多。当初明日之后开测之前,说好先进先得的方式,结果提前开发,导致无数玩家不满,纷纷刷差评。现在《龙族幻想》也差不太多,很多玩家换了多个号,抽了几十次依然没有搞到激活码,而某宝上却有不少激活码再卖,这让玩家非常不爽,所以评分也是跟着跌了下来。

网易的明日之后是一款末日联机的生存游戏,但是游戏的内容,怎么看都是有着RPG的元素。虽然没有游戏人物等级,但是装备差异很明显,和有装备等级差异没太大区别。玩家在游戏中都是不停的搜集资源,然后制作更精良的武器,甚至还要花钱抽图纸。而《龙族幻想》作为RPG游戏,装备什么的肯定跑不了,氪金也就免不了。

玩家的精力有限,不可能每个游戏都做到雨露均沾,当然像刺激战场或者王者荣耀,那种可以一局一局的游戏例外。虽然龙族幻想和明日之后游戏类型不太一样,但是同为养成类游戏,而且都有些许动作元素,所以同样会抢走部分玩家。所以我认为腾讯这款《龙族幻想》在某些程度上来说,还是会对标网易的《明日之后》而且画面还比较精良,必然会对网易的明日之后造成不小的冲击。

《龙族幻想》为挽回玩家制作人亲自道歉,全服每人补偿150元,玩家会买单吗?

谢邀~

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!

腾讯的手游大作《龙族幻想》从上线以来一天都没“消停”过,最近官方更是搞了场福利满满的活动,最终引发了广大玩家群体的不爽……

近日,《龙族幻想》上线"加图索的晚宴"主题活动,“低廉的抽奖门槛”对应着“特别丰厚的回报”,还有好几件极其稀有的服务器唯一道具,吸引了各路玩家的关注!

可问题是,腾讯一直到活动正式上线的那一秒也没公布“奖品获取的概率”,导致很多玩家以为应该差不太多,于是开始氪起来了!

但问题是,大多数重氪玩家无论怎么氪也氪不到想要的,也有欧皇将三个全服唯一道具收入囊中,那些重氪未果的玩家心态开始爆炸,怀疑他是不是“托儿”,又或者卡了某个Bug。

还好,这事没过多久,官方就开始道歉了,制作人亚当亲自发了道歉信,并且给与全服所有的玩家补偿:除了积分兑换补偿外,还将在未来十天发放每天100钻的登录奖励,累积1000钻。

搭配上原本七夕节的每日送钻福利,每一位玩家都可以领到1550钻石(约合人民币150元)的奖励,确实是诚意满满了。

大伙来看下其他玩家怎么说:

——这是个好游戏,就是策划太作死了,你们能听到玩家的声音,没有一意孤行就好。

——终于来了???希望你们越来越好,别亏了我们天天督促你骂你

——问一下,三件限定道具被一个人抽到怎么不解释下,位面之子吗

——我总结下哈: 1、龙族幻想历时三年多,好评不断,你们诋毁不了。 2、加图索散伙饭吃的不够饱,所以随便赏你们1000钻石零花钱,先续着哈。(时装?反正不要钱,一人一件哈,这事就算过了)

小弟有话说:还好最后,《龙族幻想》官方最终能够立即推出补偿措施,还是值得玩家们肯定的……

一个正惊问题:你对龙族幻想官方的处理结果满意吗?

你们觉得《龙族幻想》游戏好玩吗?

个人认为龙族幻想就是披着ip皮的刷刷刷游戏,点一下玩一年,内容剧情基本上都是根据原著做出了很多的改动,不过有一说一,建模还可以,动作什么的也不错,适合比较忙的玩家,只要挂着就可以自动打,追求高品质游戏就不用考虑了

龙族幻想:公测半个月大量玩家流失,腾讯光圈钱不改进错误可不行,你怎么评价?

《龙族幻想》是腾讯游戏旗下的刚开始公测大半个月的热门游戏,这款手游由祖龙娱乐开发,腾讯代理发行的次世代RPG游戏,。

在腾讯游戏阵型里堪称大作级别了,游戏以江南系列小说《龙族》为故事背景,简述男主前往卡塞尔学院学习成长,与混血同学们在异域国度完成使命,解密一个隐匿世界的龙族故事,游戏画面设计精炼细腻,非常符合次世代玩家的审美。



就是这样一个虚幻世界,开服后确实吸引了好大一批玩家进驻,但是游戏带来的震撼和新鲜感,玩家还没有好好享受,就开始纷纷出走了,半个月时间就大量玩家流失,上周开服到本周就变鬼区了。

策划还在幻想着自己的运营非常理想,新服一个接一个的开,鬼服问题一声不响,显得非常没有诚意。但是基于游戏带来的内容确实很吸引人,留下的这一票玩家肯定是钟爱这款游戏的,如果运营不改进游戏,光想着圈钱的话,这批坚持的玩家一旦失望离开,这个游戏就可以宣布停止运营了。



这里细数几个游戏不合理地方:

1、屏蔽礼物提示,很多玩家都应该打着副本的时候,那些充钱刷礼物的提示突然蹦出来,玩家又要关闭它,这种情况真的很烦,很容易导致玩家操作失误。别以为土豪有钱的了不起,动不动就通过送礼物来刷公屏。这个游戏坚持留下来的这些玩家都是有钱的,谁稀罕你刻意刷的那个礼物!

2、氪金实在太过分,游戏里很多道具和玩法都跟RMB有关,高阶装备就不说了,像建家园系统、诺顿馆、头像自定义、改名卡全部都是钱说了算,超级巨星活动直接要求RMB。



3、龙语装备爆率低到令人发指、游戏提供的所有活动都可能会出龙语,但是几乎没见过。打关卡爆龙语几率本来就低,而且相同色的龙语装备不能卖,分解没有补偿,哪怕是高阶紫色同样如此。



4、氪金和微氪(甚至不氪)玩家,差别那真是天差地别,氪金玩家可以轻松对付等级高十几级的微氪玩家,PVP活动遇到氪金大佬,直观躺尸就行了,操作是什么玩意?不存在的!另外微氪以下的玩家打末日四,基本上靠操作基本上打满时间,氪金的玩家轻松打完。



最后

《龙族幻想》除了剧情高度还原热门IP小说以及精美的游戏背景,能吸引人的地方已经越来越少,如果官方还不去及时纠正这些错误,恐怖再过一两个月,玩家都跑光了。



《王者荣耀》可是随时都可以回去杀两盘排位的,手游有一个共同点,玩家一旦离开三天不登陆,基本上回归的可能性接近于零。《王者荣耀》是个例外,当所有离开的玩家玩了一段别的游戏,发现不好玩退出时的空仓期,肯定是去玩王者。

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