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csol控制台租号

时间:2022-06-23 05:00:07 作者:游戏租借网

csol控制台命令?全部!

1、l_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据

2、fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

3、fps_max X设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101

4、hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角

5、hud_fastswit/ch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键

6、max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag……) X=0~500,预设值是300

7、max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120

8、m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是0.022

9、m_pit/ch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022

10、net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps

11、net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置

12、volume X 调整音量大小,预设值是 0.8

13、bg/mvolume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000

15、cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开

16、brightness 亮度(预设1最大3.5)

17、cl_headname 在队友头部显示名称

18、cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单,设定为0时,使用VGUI菜单

19、cl_showfps 左上角显示FPS

20、cl_corpsestay 尸体停留时间

21、cl_righthand 右手拿枪,0是左手

22、cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用

24、cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨)

25、cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)

使用方法:在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。

cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 推荐:0

fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推荐:0

fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASS

hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1

hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 推荐:1

max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 推荐:PASS

max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 推荐:PASS

m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 pass

m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 pass

net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps 推荐:0

net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 推荐:PASS

volume X 调整音量大小,预设值是 0.8 推荐:就是游戏音量大小

b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000

cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. 推荐:0

brightness 亮度(预设1最大3.5) 推荐:3.5

b*volume 背景音效音乐之音量大小

cl_headname 在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有

cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 推荐:PASS个人爱好

cl_showfps 左上角显示FPS 推荐:0

cl_corpsestay 尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。

cl_righthand 右手拿枪,0是左手 个人爱好

cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 推荐:1 强烈推荐。(开了之后看别人都是一个样~不用再为安娜他们的身材而伤神了)

cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 推荐:0(可以去除生化的雾化,当然,红僵尸的烟雾也没用了)

cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1

cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 推荐:1

cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS

cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS

cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 推荐:PASS

fps_max 设定FPS最大值

fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差

gamma 光亮度(预设值是2.5) 推荐:100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。(部分玩家玩生化就跟黑天似的,调整到20左右就亮了)

gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 推荐:1

gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1

gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 推荐:1

gl_dither 开关颜色抖动 推荐:0

gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 推荐:1(和上个红色解释差不多,不过效果不大)

hud_fastswitch 是否快速切换武器 推荐:1

hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 推荐:1

max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目

max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)

mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 推荐:显卡好就100 不好就PASS

m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASS

m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度 PASS

m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1

net_graph 显示网络速度图形(0-3) PASS

net_graphpos 图形的位置(1-3) PASS

net_graphwidth 图形的大小 PASS

net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 推荐:PASS

r_detailtextures 是否使用高细节纹理 推荐:1

sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4

volume 音量,预设值是4

zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2

csol控制台命令大全

在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。

根据玩家要求把下面所有命令的最佳方案发出来给大家, 大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一支沿用。

cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据 推荐:0

fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy 推荐:0

fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,推荐:PASS

hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在左下角。推荐:1

hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键 推荐:1

max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300 推荐:PASS

max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120 推荐:PASS

m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022 pass

m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022 pass

net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps 推荐:0

net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置 推荐:PASS

volume X 调整音量大小,预设值是 0.8 推荐:就是游戏音量大小

b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000

cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用. 推荐:0

brightness 亮度(预设1最大3.5) 推荐:3.5

b*volume 背景音效音乐之音量大小

cl_headname 在队友头部显示名称 推荐:随意设置这个在个人设置里也有

cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。 推荐:PASS个人爱好

cl_showfps 左上角显示FPS 推荐:0

cl_corpsestay 尸体停留时间 个人爱好 时间太短不好,有时候就不知道哪死人了,哪战斗了。

cl_righthand 右手拿枪,0是左手 个人爱好

cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。 推荐:1 强烈推荐。

cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨) 推荐:0

cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影) 推荐:1

cl_radartype 雷达模式0透明,1实心 推荐:1

cl_

cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0" PASS

cl_crosshair_translucent 半透明准心 PASS

cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定 推荐:PASS

fps_max 设定FPS最大值

fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差

gamma 光亮度(预设值是2.5) 推荐:100 这个我不知道最大是多少,但是输入100还是最大。

gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令 推荐:1

gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染 推荐:1

gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染 推荐:1

gl_dither 开关颜色抖动 推荐:0

gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式 推荐:1

hud_fastswitch 是否快速切换武器 推荐:1

hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字 推荐:1

max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目

max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)

mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担) 推荐:显卡好就100 不好就PASS

m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度 PASS

m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度 PASS

m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑) 推荐:1

net_graph 显示网络速度图形(0-3) PASS

net_graphpos 图形的位置(1-3) PASS

net_graphwidth 图形的大小 PASS

net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知) 推荐:PASS

r_detailtextures 是否使用高细节纹理 推荐:1

sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4

volume 音量,预设值是4

zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2

很多朋友都不知道CSOL控制台命令怎么打开,有什么用,其实控制台命令可以帮助我们修改好多参数信息,可以让玩家随心所欲的设置适合自己的游戏效果进入游戏,随便进入一个竞技的房间(玩大灾变的不可以),然后点卡控制台

在游戏中按“~”键打开控制台,输入操作命令

aztec 非常有用

cl_showfps [0,1]设定是否在画面左上角显示fps数据

GameBoy  fps_max X设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72

net_scale优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知)

net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少

fps  net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置

cl_showfps 左上角显示FPS

亮度

brightness 亮度(预设1最大3.5)

gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式

图形

net_graph 显示网络速度图形(0-3)

net_graphpos 图形的位置(1-3)

net_graphwidth 图形的大小

mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)

r_detailtextures 是否使用高细节纹理

gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令

gl_clear [0,1]  0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染

gl_cull [0,1]  1为只对可以看到的画面进行渲染

gl_dither 开关颜色抖动

准心

cl_radartype 雷达模式0透明,1实心

cl_crosshair_color "255 0 0"

cl_crosshair_translucent 半透明准心

cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定  max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目

灵敏

sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4

m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度

m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度

m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑)

zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2  fps_max 设定FPS最大值

玩家

cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用

hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。

cl_headname 在队友头部显示名称

hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字

cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)

cl_corpsestay 尸体停留时间

武器

cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单

cl_righthand 右手拿枪,0是左手

hud_fastswitch 是否快速切换武器

hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键

max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值300

天气、烟雾特效

cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开

cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨)

fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像

fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差  gamma 光亮度(预设值是2.5)

max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)

max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120  m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022  m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022

10

音量控制

b*volume 背景音效音乐之音量大小

b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000

volume 音量,预设值是4

volume X 调整音量大小,预设值是 0.8

csol控制台怎么调

嘻嘻,这问题回答的太多了,我就不打字里,直接复制了,希望对你有帮助

玩CS的朋友对控制台应该不陌生吧,它可以帮助我们修改好多参数信息,当然在CSOL同样有控制台这样的设定,下面是CSOL中的一些控制台命令,希望可以帮助到大家。

在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。

cl_showfps [0,1] 设定是否在画面左上角显示fps数据

fastsprites [0,1,2] 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy

fps_max X 设定游戏输出给显示卡的最大fps数,一般设定为60, 75, 85, 101,预设值是72

hud_centerid [0,1] 设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正中央,否则会出现在画面的左下角。

hud_fastswitch [0,1] 快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键

max_shells X 子弹的最大显示数量(太多会lag...) X=0~500,预设值是300

max_smokepuffs X 烟雾弹的最大显示数量,X=0~500,预设值是120

m_yaw X 设定鼠标左右移位的加速度,预设值是 0.022

m_pitch X 设定鼠标上下移位的加速度,预设值是 0.022

net_graph [0,1,2,3] 打开测FPS与连线速度数据的工具,设定成0 是关闭,开起此项功能多少会减少fps

net_graphpos [1,2,3] 设定FPS测量工具的显示位置

volume X 调整音量大小,预设值是 0.8

b*volume X 背景音效音乐之音量大小,预设值是 1.000000

cl_weather [0,1] 天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.

brightness 亮度(预设1最大3.5)

b*volume 背景音效音乐之音量大小

cl_headname 在队友头部显示名称

cl_oldbuy 设定为1时,使用旧购买选单。设定为0时,使用VGUI菜单。

cl_showfps 左上角显示FPS

cl_corpsestay 尸体停留时间

cl_righthand 右手拿枪,0是左手

cl_minmodels 使用单一人物模组,0是不使用。

cl_weather 0为关闭天气效果(aztec中的下雨)

cl_shadows 关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)

cl_radartype 雷达模式0透明,1实心

cl_crosshair_color 准星颜色,设定值为"R G B"例:红色准心cl_crosshair_color "255 0 0"

cl_crosshair_translucent 半透明准心

cl_crosshair_size 准心大小,可用0,1,2,3或是auto,small,medium,large设定

max_shells 设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目

max_smokepuffs 设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的最大显示数量,0-500)

mp_decals 贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)

m_pitch 鼠标上下移动时的递增灵敏度

m_yaw 设定鼠标偏移灵敏度

m_filter 开关鼠标调整(使移动平滑)

net_graph 显示网络速度图形(0-3)

net_graphpos 图形的位置(1-3)

net_graphwidth 图形的大小

net_scale 优化网络资料的参数,最大可调为5(预设为5实际效用未知)

r_detailtextures 是否使用高细节纹理

sensitivity X 鼠标速度 0.1~20.0 (20是最大值),预设值是4

volume 音量,预设值是4

zoom_sensitivity_ratio X 设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率 (移动速度=sensitivity设定值*X) ,预设值是1.2

fps_max 设定FPS最大值

fastsprites 烟雾效果0最佳,1普通,2最差

gamma 光亮度(预设值是2.5)

gl_d3dflip [0,1] 0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令

gl_clear [0,1] 0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染

gl_cull [0,1] 1为只对可以看到的画面进行渲染

gl_dither 开关颜色抖动

gl_overbright [0,1] 开关最大亮度模式

hud_fastswitch 是否快速切换武器

hud_centerid 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字

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