时间:2020-12-05 20:15:12 作者:租号平台

赛尔号有什么一刀流高爆发的巅峰精灵?比如妖皇这种的?

圣耀之光·黄金天马

魂印:每回合50%令自身全属性+1,未触发则100%令对手全属性-1且当回合攻击必定致命;对手每次提升能力时自身触发效果:下回合免疫异常和能力下降且自身受到伤害转化为体力(boss无效)

魂印50%暴击率,每回合自身全属性加一或者对手减一,属性控场绑弹控绑增伤,先三本身有翻倍、消强成功还有下回合必先翻倍,这让天马的红伤变得异常可怕,更主要的是他十分平民。而最近零度回归,玩好了,天马完全可以配合,先三切死螳螂一命,甚至热门的混布,豹尊完全不是对手。妖族元皇·兰蒂斯

魂印:自身特攻必定命中且造成伤害50%恢复自身体力;自身先出手时造成攻击伤害提升50%,自身体力低于对手时提升效果翻倍;对手先出手时立即减少最大体力1/3,自身体力低于对手时额外全属性+1(boss无效)

魂印先手低体加伤害,加强了妖皇的红伤,加上先3满体翻倍,压体的妖皇完全可以配合零度先手切死对手。而妖皇甚至可以压速刷盾,让对手先出手打你,强化一次,你在魂印配合下强属性打固伤,下回合一个大招先手秒掉对手,控住下一只,打出优势。魔钰

魂印:回合开始时若自身体力低于对手则对手全属性-1;自身使用攻击技能时对手处于能力下降则造成的伤害提升100%,若对手不处于能力下降则回合结束时吸取对手最大体力1/3(boss无效)

第五技能配合魂印让魔钰伤害一定翻倍,而150,在血量低于200必先,自身体力低于1/2时造成的伤害为2倍,低于1/3时伤害为3倍开邂逅黑暗,100%增伤,加上魂印减属性100%增伤,在配合150和第五技能,伤害恐怖到你无法想象……灾厄女神·潘多拉

魂印:天生免疫能力下降状态,回合开始时若对手不处于能力下降状态则当回合自身技能使对手全属性-1;回合开始时,若自身体力高于对手则当回合自身所有技能先制+1且造成的伤害提高50%;回合结束时若自身体力低于当回合开始时的50%,则恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害(BOSS无效)。

首先潘多拉高体加伤害,就可以让其刷攻体了。潘多拉的先3是可以让其技能威力加倍,开局先3加个buff,直接第五开切,赛尔切,不愧其名。希瓦

魂印:1、若对手连续使用同一技能则回合结束时吸取对手300点体力,同时30%的几率令对手当前使用技能无效;2、自身每击败一只精灵则致命率提升10%、闪避率提升10%(切换保留);3、回合开始时,若自身体力高于对手则令对手全属性-1且当回合自身所有技能先制+1

与潘多拉一样,魂印第三条效果高体有效,配合先三减属性加红伤,大招先手无提升加红伤,伤害几乎无解,而虚空系又是一个不错的属性,配合零度,一些精灵甚至无需放先3,直接无脑第五即可完成推队。噬梦魔灵

魂印:1、自身使用攻击技能初试致命率为40%,每次使用几率叠加10%,最高几率80%;2、自身使用攻击技能则50%使对手睡眠,未触发则吸取对手最大体力1/3且下次触发几率提升15%;3、对手使用攻击技能则50%使对手睡眠,未触发则对手全属性-1且下次触发几率提升15%;

不同于之前几个,魔灵登场率不高,主要是其魂印中规中矩,不是以加强红伤为主,其一刀切也是针对属性劣势,利用先三强化后一刀切,简单粗暴;混沌伊洛维奇

1、自身每处于1种能力提升状态则造成的攻击伤害提高20%,自身不出能力提升状态则必定打出致命一击且回合结束时全属性+1;2、回合结束时随机吸取对手150-250点体力,若自身体力低于对手则随机吸取对手200-300点体力;

第一回合也许平平无奇,但这精灵属于后期爆发类型的。第二回合可能就2.2倍加暴击秒人了,魂印每处一种强化增伤20%。并且属性上对于天尊克制很高,打重生之翼和瀚宇星皇是一个很不错的选择。而它还有一个【爆裂斩】也比较有意思,后面只要有先手,我方必定害怕,比较恶心的一个技能。

赛尔号当前以一个氪金玩家回归,花多少钱能迅速跟上时代?

赛尔号当前其实花费不了多少钱,有的玩家甚至不充一分钱,照样九格上圣皇,现在缺的不一定只有钱,还有一定的肝力。氪金回归自然要比不氪金的玩家回归速度快,只要氪够基础精灵,剩下的就全凭打了。而在精灵这方面,部分不花钱还真无法入手。氪金就要有氪金的游戏体验,孙权、乌瑞娅(龟妹)、帝皇之御、奥丁、年费等等,这些氪金精灵都是同等价游戏体验的。值得氪金的方向就是精灵、套装,其余的都是可以和平民玩家一样打出来的。精灵首选项年费至尊,也是最划算、最保值的一项。即使今年混元天尊的风评一直不好,甚至沦为“弟弟”,但是还是有它的强大之处。单从一个死后引爆三回合就让他在PVE有了很大的作用,算是顶级版魔王天震权。完全是靠魂印的力量,就是PVP巅峰不用他上场,他都能帮玩家不少忙。再怎么说他也是一个站在背景巅峰的年费至尊,今后再加强也不是不可能。帝皇之御(大表姐),2017瀚宇星皇两大守护之一,属于大R精灵(998)。论当前赛尔号的实力等级排列就是“越贵的越好用”虽然像598弑神猎皇、798天父奥丁这样的还是存在,但是998的精灵还是主力。做的实力不值998肯定没人买,现在玩赛尔号的多为大学生和高中生,自然是能看清这个精灵到底值不值100块。大表姐这个精灵就毫无疑问的“值”!有条件的甚至可以多拿,只要返场,可以选择继续入手。当然现在很多玩家普遍还是只有一只。可做引爆,可做拦截,PVP魂印2回合不死,反弹伤害、死后两回合减伤,完全可以一瞬间打出优势。重点还是她在PVE中的作用,如果不出意外,引爆不再更新出更强大的引爆,截止2020有可能她都是站在神坛的引爆一姐。有了她就能每周跟着活动精灵的步子走,引爆强攻最为迅速,搭配六界超稳!六界帝神、王之哈莫 这两个着实没有太大难度,平民艾欧丽娅完全够,只要运气好,有可能一圈过也是行的。当然也有打了几年都不出的,点灯游戏着实致命。如果你想快速的进入PVE的圈子,而且手头充足,可以选择到龙珠关卡(王哈)和神灵关卡(帝神)一键氪。也不用再考虑每天去刷圈,我因为当时的执念,一个六界帝神从2017刷到2019。现在想想还不如早点的时候氪了,省的我打了那么久。王哈龙珠花钱,六界神灵花钱,但是绝对值。专项PVE精灵,王哈是当前唯一一个物理攻击单挑王,也是减伤最高,回血最稳定的一个,伤害又足。搭配时空配合队伍玩起消耗流,只会磨的对面失去耐心。六界帝神主要是弹伤,新一代的张飞,因为BOSS封属的缘故,曾经靠属性的反弹基本没用了。故而,这个精灵就是得看表姐引爆后剑挥四方。主流弹伤精灵,建议入手。最后就是钻石精灵,钻石精灵年年有,今年大害特别少!现在的赛尔号已经不再是2014那个有钱就能为所欲为的年代,平民玩家照样可以入手巅峰精灵。氪金玩家唯一“特殊”的地方,就是钻石精灵出现然后秒了。拿着普通玩家没有的精灵去和别人PVP,从玩法上让氪金玩家占到优势。例如拦截精灵,这个板块是公认的“氪金区”。平民拦截用肉盾,氪金玩家用“战术”,这里所谓的战术,就是这些专门用来拦截的精灵。就像当前巅峰联赛,基本上过来过去都是那么几个面孔。除了黑屋三杰外,双方阵营基本差不多。唯一可能区分的,就是敌方多了一个明王,而平民这边还是用的机盖和犀牛。所以区分下来,好像根本没什么区别,差距也就几个精灵而已。套装也是需要钻石购买,但是并没有其他限制,钻石够的玩家也是可以买的。如果预算最少的话,花不了多少钱就能把这个游戏玩下去,只要掌握了它其中的规则即可。

赛尔号当时有哪些业务最吸金?怎么买才能不亏?

年费系统:赛尔号自从2015年出了这个单精灵模式之后,VIP特权就成了附属品,核心的还是精灵。现在对“年费”的这个概念,其实就是指精灵,特权作用其实并不大,再多的超能胶囊,也没精灵可抓。但是年费精灵从2016开始就越来越稳定,精灵强度堪称年度最强,除了混元天尊外前四大至尊都是年度稳定BAN位。直到2018年精灵出的层次不群的时候这个格局才被打破,瀚宇星皇被排出BAN位。皇帝出了BAN位之后,可以说是年费之下第一人。虽然一颗神秘S的确强,但只要是撑过一回合的星皇几乎无解。成型速度快,精灵机制强,是2017年至2019年之间最值的一只精灵。今年再次回归让更多的玩家拥有了他,巅峰格局越加稳定,学徒以上星皇几乎每局都能遇见。而且它还能在PVE给精灵每回合回血,配合王哈单精灵效果不错。2017年重生之翼现在PVE主要输出还是引爆绿火一刀,伤害可观。适合打一些前面不封属的关卡以及高倍克制,还是比较好用的,截止当前他都是一线PVE精灵。PVP效果也是极好,飞升之后的翼娘自身所有攻击技能威力提升60%,且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;赛尔对战中击败对手后自身神耀能量清零且下回合先制额外+3。不强化的翼娘要苟起来,也打不死,定位肉盾,一旦爆发起来感觉除了切机盖真的就没办法了。帝君黑屋坐的很实,单兵小王子。PVE还是不错,剑风流道打一些BOSS还是很好用的。混元天尊一开始平均很低,主要还是因为轻易被控。一直被用作引爆精灵使用,比魔王咤克斯好用多了,而且还是三回合,对今年回归的玩家很友好,省下了一个慢速引爆。但现在用的久了,它其实很不错。PVP能力超强,一旦稳定回合,优势一瞬间就能打的出来。说买亏了的人到现在也没有出现,年费是入门,也是淘米的主要经济项目之一。钻石精灵:除了部分限定外,998以下的精灵其实有很多没用(极少数如奥丁这样的孤儿便宜)。而且998的精灵大部分是偏向PVP,PVE能力并不强。巅峰精灵,几乎除了年费之外,精灵都是可以通过活动获取的。998也不见得能打得过一线的活动精灵,圣化战联、大暗黑天、谱索、精灵王以及光螳螂等等都是可以白嫖的。说这个游戏“氪金”,其实只是因为你太容易说放弃。只要有人出了平民攻略,后面会有很多人跟着打过,所以活动精灵不算氪金项目。帝皇之御是个比较出众的钻石精灵,有的玩家应该知道这个精灵的强悍。从2017年末截止到现在,都是背包常见精灵。PVP和PVE通用,如果瞬杀都不能解决的问题,可能就只有表姐自爆不死大队强攻了。再要么就是狮盔,但多数单精灵的情况下还是引爆强攻。而且表姐加六界的弹伤确实有效,尤其是对一些攻击超高的精灵而已,瞬间就显示出了成果,而这一套的核心,则是帝皇之御的引爆。

还有一类像轮王、明王、帝佛等等这样的巅峰一线辅助类精灵,也是氪金区。比起直接入手攻击型精灵(例如三国系列),他们可能要更受中上巅峰玩家欢迎一点。毕竟这游戏恶心人的套路还是挺多的,不说一定充钱就能变强,精灵还是有很大限制。难道有钱就能买两个圣谱?还是两个光螳螂,根本不可能。所以说当前赛尔号最氪金的地方就是价值100的年费,和限时返场998以及更新998,其余收费项目的精灵大可忽略不计。当前怎么可能再大规模出奥丁这样的精灵,很明显会影响游戏平衡。二者之间,想要游戏做的更长久,淘米肯定会走稳定路线。这样算下来,其实值得花钱的地方其实不多,尤其是在直接购买这方面。如果作为一个回归玩家,稳定两个月玩这款游戏。理智一步一个脚印下去,其实发现这游戏花钱其实并不多,主要还是没用在点上,如果用在点,年费和表姐大可满足日常需求!

为什么赛尔号里有的人瀚宇星皇一出来就有能力提升?

赛尔号瀚宇星皇应该来说是值得买的,主要是它的星皇之怒在pvp的时候的强大效果,但是它的pve能力还是比重生低了好多,特别是5阶能量的重生,所以还是比较适合pvp的精灵,但是不排除他下半年强化之后会强化pve能力,但是买一个年费还能获得一键极品等很多特权,年费精灵只是一个附赠品,当然也没有只要特权不要精灵就可以便宜的说法哦。

赛尔号近三年买什么精灵赚了?

年费

赛尔号三年来每周都在更新精灵,而现在能提上名的不多,从2015-2016-2017(三年)来看,战神联盟可以说和大暗黑天没日没夜的进化。后来又来了索伦森,大暗黑天的步子就慢了,现在天邪龙王已经完全体(雪碧预测大暗黑天全员都会完全体)势均力敌的战神联盟卡修斯也圣灵化,总之而言,就是每周都有新精灵,新出的会超越之前的,太旧的精灵就成了废物。

2015年年费精灵----圣光灵王

圣光灵王完全体,经历了两次进化(圣光灵皇,这里不介绍已经被淘汰的超进化)总能力值726,完全体后的圣光灵王技能方面加强了(但实际上没多大用,只能打PVP,算是加强版的598,甚至打不过平民神宠“艾欧丽娅”)总之来说也算是被加强过,毕竟现在的圣光灵王(第一阶段)只能算是白送活动精灵。至少对于2015的精灵来说,726已经算不错了。

2016年年费精灵----重生之翼重生之翼可以说是比较热门的年费精灵,两条命(基本可以说有重生之翼就意味着有7只精灵(不可复活自己))6层神耀能量的重生之翼大幅提升战斗力,打PVE作为一个辅助现在被列为必选精灵(复活你认为最强的精灵)打持久战较稳。第一层能量:受到伤害减少8%,随着能量的增加,减伤效果会8%的叠上去,最高自身受到的伤害减少40%; 第二层能量免控免下降; 第三层能量恢复自身最大体力1/3; 第四层能量反弹所有固伤; 第五层能量额外先制+1;第六层自身所有攻击技能提升60%PVP占优势作为输出并不差,被击败后还能100%复活一只精灵(用一队年费开车打巅峰的玩家请去死)。2017年年费精灵----瀚宇星皇单从技能和种族值来看,730的种族值跟现在的998精灵相比也差不多(会低于998精灵,时代在变不可能一直出垃圾精灵,垃圾精灵谁还买?)但是跟部分998硬刚60%不会输,技能可是超强的,有特效(星皇之怒)时附带攻击特效,可以使技能一定概率触发二段连击。触发特效时无视对手特性,免疫所有固伤、百分比伤害、能力下降(BOSS、活动BOSS无效),自身背包时首发出战精灵3回合免疫异常状态和能力下降,出战精灵每回合回复自身最大体力的1/8,制敌神技可使敌方下回合技能无效,PVP先制双消除极为厉害(年费就是恶心,消强下回合触发额外几率,消回合还直接2项pp归零)。不同于重生之翼,瀚宇星皇的魂印效果触发没有成型阶段,所有效果即使在你刚刚出场,也会瞬间全部获得。技能连击,强大的免伤能力,无视魂印技能的特效,以及领域类效果,为其强大的能力奠定了基础。如同重生之翼一样,瀚宇星皇开启了种族值以及技能强度的新时代。作为2017年的年费精灵,他和往年圣光灵王 重生之翼一样,在本年之内可以站在游戏的前线。730的种族值,独特的星皇之怒连击玩法,高强度的技能,以及每回合回复八分之一体力,(和王哈回血很像)直接就成为PVP中恐怖的存在。2018年费—天启帝君2018新的年费小黑屋新人,100块仅此于圣灵谱尼的实力,平民单只就能做爹的战力,新一代的年费成员。有这一只,不被ban,2018基本可以说横着走。魂印 六道轮回:1.帝君之罚(影响场外精灵,首次登场时减少敌方不在场精灵1/3的最大体力之后每次登场时触发效果削弱到1/9的最大体力,帝君之罚效果使对手精灵死亡时令其残留1点体力)2、帝君之赐: 首次登场时恢复己方所有不在场精灵1/3的最大体力,之后每次登场时触发效果削弱到1/9的最大体力。有着辅助效果,且PVE有效,可以救场,比如主刀手(光螳螂)残血状态下,换精灵并不失一个好方法。3、帝君之援: 天启帝君在出战背包时,己方精灵(包括天启帝君)登场时若为满体力则当回合所有技能先制+1。辅助先手,同先手+3的情况下还能快人一步,PVP打的就是先手,谁能先手谁就能先手占优势。4、帝君之御: 天启帝君免疫所有固定伤害和百分比伤害以及异常状态。 这就是为什么排位赛会禁它的原因了,很大一部分就是因为它免异常,对于一些专门打固伤的脏东西来说,一只帝君足矣。5、帝君之阵: 己方每有一只精灵死亡则自身受到的伤害降低10%,造成的伤害提高10%,天启帝君为最后一只存活精灵时自身回合类效果无法被消除;对手每有一只不在场精灵则自身技能恢复1/10最大体力并造成等量固定伤害,对手为最后一只存活精灵时使对手无法通过自身技能恢复体力(自身受到的伤害降低和造成的伤害提高效果BOSS有效,其余效果BOSS无效)这就是为什么新手有一只帝君就能横着走的原因了,哪怕我前面带了5只皮皮,靠一只帝君我就能翻盘,减伤+伤害叠加+回血+固伤,同类100块,买帝君绝对是稳赚。998可能后面会逐渐削弱,但是年费就是年费。
“嘤雄神殿”没有一个是弱者……

《赛尔号》星皇在现在有什么作用?

2017年年费至尊·暴躁小皇帝一一瀚宇星皇

众所周知,星皇以其动不动就暴躁的魂印闻名。星皇之怒,不讲任何道理的,一个二段穿所有,加上星皇之怒专属技能效果,成型星皇有与包括三杰在内的大部分精灵叫板的能力。

突进能力:红伤:星皇之怒的二段为星皇带来不俗的红伤与穿盔穿复活能力,红伤上限很高;第五的累加致命加上致命带来皇怒的增伤,让其一旦成型可以与任何精灵叫板;强化的皇怒带有引爆效果,也是增伤手段。

粉伤:粉伤能力还是强力的,免控与强化绑定粉伤,具有一定程度的粉伤能力。

先制:只绑定在第五与免控的皇怒上,虽然是不比天生魂印先制,但对于星皇而言可以迅速缩短成型时间。

总体上,突进能力十分强力,即使不刷攻也可以打出优异输出。

续航能力:天生免粉的星皇刷上盾后其站场能力十分不错,大招自带狮盔,但由于是下回合生效,因此星皇当回合是可以被屠的;强化皇怒绑有减伤,配合强化的回血,续航还可以;魂印的回血虽然是不多,但与技能叠加回血能力还是不错的;但由于对神秘四倍,不处理好星皇很容易一发神秘石暴毙。

干扰能力:控制:大招低伤的疲惫可以很好帮助星皇成型,但疲惫抗目前还是不少的,皇怒绑定了概率失明,由于可以穿魂免,因此让其干扰能力非常不错。

弱化:无

其它:免控绑定的减PP与先三断回合清PP带来的干扰作用非常不错。

总的来说,干扰更多是为了辅助星皇成型。

辅助能力:星皇buff也许是当前巅峰最好用的辅助能力之一了,己方首发精灵三回合免弱免控,压制了大批先手控,为我方精灵成型提供良好环境。而回血能力也为我方精灵提供了一部分续航。

总体上,星皇属于慢热站场成型的突进,上限非常之高,但必须要站得住场才能发摔其最大作用,定位是明显的突进。

但很明显,星皇是比较受玩家欢迎的年费至尊之一,基本上帝君(包括帝君)之前的年费,都不一定能打得过成型星皇。虽然解释的比较简单,但星皇的综合能力是显而易见的。虽然现在年费已经出了六个,但星皇的强大还是要点赞。

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