时间:2020-10-12 01:44:43 作者:租号平台

如果重制生化危机3的话,追追和生2的暴君哪个给人的压迫感强?

我感觉暴君压迫感强。

不用如果,因为CAPCOM已经出了生化危机3重制版了,就在4月3号发售了。

事实上,追踪者也是暴君的一种,是安布雷拉法国分部以暴君的为模板而开发出来的,与NE-Alpha寄生虫相结合,开发出来的不可量产B.O.W,属于复仇女神计划的一部分。

两者在本质上其实差别并不大,追踪者整体也就比生化危机2重制版里的T——103智商高一点罢了,在形体方面的差距微乎其微,主要的差别就是追踪者拥有拥有自己专属的武器,受了伤能快速痊愈,算是加强版的暴君。

至于我为什么说暴君比追踪者压迫感强,主要还是生化2里的暴君出现的场景已经它的行为模式。

暴君出现的时候,你的周围会有一圈丧尸或者舔舐者之流的怪物,都是恰好你急急忙忙要赶路的时候他来了,尤其是游戏前期,在警察局的时候,他简直就是无敌版的存在,打又打不死,跑的话他又会追上来,黏在后面讨厌得不得了。

我比较印象深刻的就是暴君走路的声音,‘咚咚咚’的,感觉地面似乎都在轻微抖动,极具压迫感。

每当他出现在你身后,你都感觉头皮发麻,生怕回过头看见这家伙一下把捏死。

有几幕特别经典,一个是暴君伸手将叫本的记者提起来活活捏死,以及撞破墙壁将里昂(克莱尔)单手举起来,还有就是终极暴君的模式,大衣没了的样子,正的是让人脑壳痛的BOSS。

如果没玩过2代的化,可能会被震撼到,心中产生:哎哟妈耶,这是啥玩意,这么牛比。

可以说,暴君的存在就是为了打乱玩家节奏,杀普通丧尸容易,你杀暴君试试?

能打死的都是渣渣,打不死的才是最可怕的。

关于追踪者嘛,我昨天恰好玩了生化危机3重制版,个人感觉,追踪者虽然强归强,但是压迫感却一般般,不仅是追踪者本身的原因,还和生化危机3的游戏环境也有关系,生化危机3的爆炸场景比较多,追踪者出场的时候都伴随着火焰,氛围并没有生化危机二那么恐怖。

总的来说,以我个人感觉。

实力:暴君<追踪者,压迫感:暴君>追踪者。

当然,这都只是我感觉,每个人的看法都不一样,说不准有人和我正好相反呢。

生化危机3重制版如果和老三的剧情一模一样,玩家会买单吗?

是否买单的关键不在于重制版的剧情,重点是高清的模型和新的操作手感,这才是重制的意义。

所谓的重制版,其实就是以原作的剧本大纲为基础,将原作重新翻新,目的就是让那个曾经的神作再一次焕发生机,毕竟那个建模与坦克式移动在今天已经很难让人接受了。重新制作模型,改变操作方式,是非常正确的做法。

玩家买单分为两种人群,一种是曾经玩过原作的老粉丝,由于情怀加成,即便是流程和故事烂熟于心,依然会购买。另一种是新玩家,他们看到老玩家赞不绝口,也会对这部曾经的神作好奇,从而也会购买。

本质上来说,玩家买不买单,与剧情是否一样没太大关系,《生化危机4》推出了那么多版本,但是仍然有玩家购买。

《生化危机3:重制版》的流程会很短吗?会不会感觉不够玩?

这里是喜爱游戏的小白

《生化危机3:重制版(Biohazard Re:3)》是由CAPCOM研发的一款动作射击游戏,是由2000年制作的《生化危机3》重制而来。游戏的前半部份发生于《生化危机2》之前,女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。后半部份发生于《生化危机2》之后,吉尔已经康复过来,于是继续出发逃命。

生化3重置版已经于今天发售了,小白也是第一时间入手了这款游戏,这里首先必须吐槽一下卡婊的吃相414的价格着实令人大跌眼镜,当初生化2如此令人惊艳也就才200多块钱,这个价格着实让人难以接受。当然说回游戏本身,游戏质量还是非常不错的,使用了和生化2重置版同样的引擎开发,光阴效果拟真程度都是相当不错。

不过说到游戏流程上,那真的是相当的短,怎么说呢?小白早上起床开始玩,玩到下午3点就已经打穿了,大概满打满算8小时游戏时间?也就这样了。并且游戏还有不少偷懒的嫌疑,尤其是在浣熊市警察局那一段,玩的小白都恍惚了,以为在玩生化2重置版呢,简直令人发指,不过最后BOSS战还是不错的,追踪者的三形态还是比较震撼的。剧情什么的还算不错,无论你是玩过原版还是没有玩过的都有不错的游戏体验。

要说游戏内容方面的确是有点短了,应该是卡婊也知道有点过分了,所以捆绑抵抗计划这个在线对抗式的新玩法,不过可以看出卡婊的心机啊,利用生化3重制的影响力,加入了一个常识性的新玩法作为私货,如果大家接受这种玩法则是锦上添花,如果大家不接受他损失也不大,毕竟有生化3在前面撑着,价格也让他收回不少成本,怎么都不亏的买卖。

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

这次《生化危机3:重制版》400多块钱的价格,你能不能接受?

《生化危机3:重制版》个人不能接受的!

第一,就是价格问题太高。比生化2重制版价格还要高!并且还没有生化2重制版流程长。第一次玩最长也就5个小时左右,第二次玩2小时以内就可以通关!这个是第一点流程不长价格太高!

第二,就是重复性太高。没有可玩性,你通关后会出现噩梦模式,噩梦模式通关后还会有地狱模式!反正就是重复不停的让你通关!旧版的生化3还有个雇佣兵模式 这个重制版通关后什么都没有,本以为《生化危机3:重制版》会把旧版本的剧情补全,不清楚的地方交代清楚。没想到的是,把旧版的剧情一删再删,毫无心意可言!

总结:

游戏流程仅为2小时以内,且国区414元的售价我认为高了,不可能接受!

以上我1小时通关时长载图!

r5 3400g能以中等特效流畅运行生化危机3重置版吗?

Ryzen5 3400G是四核八线CPU性能的话还是是不错的,再加上集成显卡性能上接近gtx1050 2G版本,所以平常玩大型游戏也可以低效运行,比如使命召唤11 12 13 14 15等都可以玩,但是小编剧的特效的话只能跑低跑高的话可能会卡顿增速的话可能不会太高。另外刺客信条奥德赛和古墓丽影这两个游戏要求都比较高,如果说都能够低特效运行的话,就已经不错了,在1080P分辨率下应该也可以玩,但是流畅性和帧率不敢保证,流畅性的话,特效画质开的低的话,应该是可以流畅运行的,生化危机三重置版,如果特效开到低的话,应该也是可以流畅运行的。(没有尝试过)还是推荐接一个独立显卡。



最近《生化危机3》又有了重制版的消息,假如由你来重制,你会增加或修改什么内容呢?

想必玩过《生化危机2重制版》的玩家都知道,在画质上提高了许多,而且配置要求惊人,特别在于显卡,8G显卡都快压不住!在《生化危机2重制版》出来不久之后,又有了《生化危机3》的重制版消息,那么接下来的重制版又有什么新玩意呢,假如换作自己来制定,那么自己会给游戏加入或修改这些内容啦~

添加主线支线任务

虽然《生化危机》系列增加支线任务是比较渺茫了,但是一直被主线任务带领着通关确实有点单向性,增加一些支线内容或者某些场地出现一些NPC给你来个特别的小任务还是比较有趣的,另外还能够增加故事情节的发展~

稍微扩大可行动的地图

对于《生化危机》系列而言,可以游走的地方也相对少了点,自由性是缺乏的,不需要非常广大的地图,稍微将地图扩大一点,让玩家多一些自由行走的空间就更加有意思了,当然随着地图的扩大,也要设定一下丧尸的数量,增加危机感。

衣服破损与换装

在游戏中被丧尸拉扯是绝对逃不了的,多少要设置一些服装破损的迹象来达到真实物理影响,这样更加具有真实性,另外玩家可以控制主角在一些更衣间,或者建筑里面寻找一些不同的衣服来换装,正所谓人靠衣装,即使世界变了个样也少不了穿换衣服~

根据《生化危机2重制版》的做法来看,《生化危机3重制版》也很可能成为主流的角色扮演操作视觉,代入感强,另外对背景加以修饰,在游戏性质来看,也是有着很大的进步,当然最后还是很希望,接下来的《生化危机》系列也能够像《生化危机6》一样可以分屏双人通关!难得有那么好的操作视觉,不增加个双人模式还真的有点浪费了呀~

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