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地下勇士手游

作者: 租号官方平台 2021-01-21 00:11:41 火影忍者交易

地下城与勇士手游暑假正式上线你是否会玩?

我不会玩,因为我玩DNF端游玩到现在已经5 6个年头了,深知DNF的种种套路,如果早出两年我也许会玩,现在也没那精力和时间了。

套路一

毒奶粉DNF

被称为毒奶粉一部分原因是输入法输入DNF正好是毒奶粉三个字,另一种说法是只要开始充钱根本停不下来,增福、强化、深渊、开盒子,只要开始根本停不下来。

套路二

需要大量时间精力

DNF的深渊是个毒瘤,想要的一直不出,不想要的来了一大堆,平民玩家一般消耗不起深渊票,只有靠搬砖获得(也就是刷图获得深渊票和金币),一直不出一直刷,周而复始,等到你装备起了,开启下个版本了,你又要继续上述操作。

套路三

真香系列

玩DNF端游的都知道,十一和过年是DNF重要时刻,因为赠品的宝珠称号最好,但每年的宝珠称号都比前一年的好导致你必须每年都买,虽然玩家口口声声说不买,但还是经不起官方活动赠品道具的诱惑。买完还会说伤害又提升了,这种想法被玩家调侃“真香”。

总结:DNF开发手游就是因为端游走到末期了,炸不出玩家多少钱了,所以开发出手游,有些玩家本着回味经典,也就又入坑了,最后一发不可收拾。

地下城与勇士有没有手机版?

有,但是一直在内测中,并且已经内测三年了,测试超过10次,现在长期开着体验服测试,但是这个资格是内定的,贴吧9级以上的吧友可以申请。

手游现有角色

去年10月底测试职业分别是:鬼泣、狂战士,枪炮师,女气功,男大枪

今年2月份测试开放的职业有:元素师,鬼泣,狂战士、枪炮师、女气功

为什么这一次测试去除了召唤师呢?这个是因为上次测试,召唤存在大量的抠图不全,因为技能怪物多,体验非常差,本来以为2月份测试可以体验到新版的召唤,然而并没有。

那么图中大家看出来了,转职只需要10级就可以,是不是比原来的转职等级降了很多?

技能UI

DNF中的技能都进行了欢迎,所以技能非常的多,这一次改版新增了划屏指令施放技能,但是只能上下左右划屏操作、技能的按钮可以自己设置大小,位置,相当的方便。

摇杆移动有三种模式,拖动方法与现有大多数手游一样半屏移动;固定4件和8键式,这个模式更适合格斗类游戏,特别是可能会出搓招指令。

对于这个,很多人都说为什么不设置ZXC三建搓招,毕竟手游要考虑大多数玩家,搓招太难了。

地下城与勇士手游版8月份要上线了有多少人准备玩?

谢邀请,有喜欢关注我,专业回答游戏相关,每日推荐好玩新游。DNF端游老玩家,上周六我写过一篇8月DNF手游跟7月龙之谷2对比,里面有我统计预约人数,2545410人,比今9号要上龙之谷2要多,但二个游戏测试我都体验,更看好龙之谷2.




地下城手游公布上线时间,八百万勇士翘首期盼,还是嗤之以鼻?

很荣幸回答你的问题

最近一段时间,手游市场像疯了一样,新游戏扎堆上线,主打轻度MOBA游戏的荒野乱斗,主打休闲的最强蜗牛,主打策略的三国志,不过这些游戏的风头,全都被地下城与勇士手游抢去了。

在近日,地下城与勇士官方宣布,在6月26日,将会公布地下城的公测日期,我不知道第地下城与勇士手游还有什么筹码,把公布上线日期都搞得如此隆重,其他游戏再公测之时,才会大肆宣扬,而你仅仅只是宣布上线,就如此高调,你难道把玩家耐心消磨的还不够吗?

在2015年,手游市场起步的时代,除了新游戏的设计开发,端游手游化占据了手游百分之70的份额,这也无可厚非,本身端游已经拥有了大批玩家与不俗的知名度,如果改编为手游,确实会比新研发的手游占据先机。

在当时,许多火热的端游,全部把手游提上了日程,作为拥有800万勇士的地下城与勇士,也在玩家的强烈要求下,官方为承诺,手游已经着手研发。

不过随着其他热门网游全部手游化,地下城与勇士除了内测还是内测,梦幻西游手游、神武手游、CF手游、天龙八部手游、QQ幻想手游,QQ飞车手游、甚至连跑跑卡丁车手游都相继问世,而地下城与勇士手游,却依然坚若磐石。

在端游手游化的趋势下,某些小公司看到了地下城与勇士的商机,这个拥有大批忠实玩家的游戏,在手游市场确实空白,所以山寨的地下城与勇士“阿拉德之怒”出现了,在当时地下城与勇士端游其实并不理想,活动与玩法已经相比于其他网游没有了优势,这也是官方迟迟不愿意推出手游的最大原因,因为手游的推出,势必会吸引端游玩家的加入,而端游已经不能再承受玩家流失了。

而事实确实如此,阿拉德之怒的上线,不仅让一些端游玩家深陷其中,而且一些已经退游的勇士,也因为情怀的原因,再次入坑,阿拉德之怒,完全照搬了地下城与勇士,在上手难度上已经做到了最低,在当时,阿拉德之怒,没有腾讯QQ与微信用户的基础上,已经赚得盆满钵满。

而此时,地下城与勇士官方依然害怕端游玩家流失,所以手游依然在无休止内测中,面对阿拉德之怒的火爆,腾讯不能坐视不理,一纸诉状,把阿拉德之怒,告上了法庭。

而结果到底如何,却无人知晓,反正阿拉德之怒的登录界面增添了QQ与微信登录,这无疑是腾讯认定了阿拉德之怒,而地下城与勇士依然内测中。

在2018年地下城与勇士嘉年华活动中,官方再次承诺,地下城与勇士手游将会在2019公测,玩家一时间欢呼跳跃,等待了四年的地下城与勇士手游,终于要来了。

可是在2019年,玩家依然未等到地下城与勇士手游,反而却感受到了MOBA游戏王者荣耀与吃鸡类游戏和平精英的火爆,愤怒的玩家甚至做出了地下城与勇士手游内测四周年的海报,来羞辱官方,不过官方依然无动于衷。

在2020年的夏天,地下城与勇士手游,终于要来了,可是玩家的耐心早已被你消磨殆尽,一个公布上线时间都被你小题大做,场面比其他游戏公测还要大,到底是谁给你的自信?

在这个MOBA游戏与吃鸡类游戏,占据主导地位的今天,地下城与勇士,你拿什么竞争?新玩家看不上你的横版2D,老玩家的情怀早已被你碾压,你已经错过了上线的最佳时机,你还有什么自信,玩家一定会买账?

最后说一句,玩家是游戏的支撑与主导,不是你呼之即来,喝之即去的玩物。

《地下城与勇士》手游,是否能重现端游的机制?

据官方透露出来的消息《地下城与勇士M》的这部作品是继承了DNF熟悉的2D横版格斗风格,不管是在其美工表现,又或者玩法感觉上都尽可能的还原了DNF的端游,而在嘉年华的实际演示中,我们还能看出更多关于这款优秀作品的细节

这并不是该款游戏第一次曝光了,根据写者的了解,《地下城与勇士M》此前已经在国内进行了多次封测(一点消息都没有)而且在去年一月的时候,游戏发行方Neople就在韩国的市场上推出了3D版本的DNF手游《地下城与勇士:魂》

但是要注意的是,这次嘉年华大活动中放出的消息并不是之前3D版本的《DNF:魂》而是该部作品《地下城与勇士M》

从目前网络上流出的视频可以看出,与之前的韩国上线的魂相比,国内还在进行封闭测试的《地下城与勇士M》还原了端游的横版过关玩法,并在人物,技能,场景也尽量重现了端游的内容

运营14年,DNF的影响力越来越大

作为一个国内游戏玩家,哪怕你真的没有玩过这款游戏,但你也一定会知道这款游戏,他没有别的游戏夸张的画面,没有标识着MMO等内容,而仅靠着略微硬核的技能玩法,以及各位的DNFer情怀占领着国内市场

手游版《地下城与勇士》是不是黄了?

《地下城与勇士》手游版

不知道你们是否听说过《地下城与勇士:魂》这款作品。其实,《地下城与勇士》的确是出过正牌手游的,而且,这款游戏的的确确是已经黄了。在当初Nexon宣布《地下城与勇士》即将推出手游版时,这个消息的确在海外玩家群体里引起了极大的反响。然而,当玩家们亲自体验到这款手游时,却发现它不但氪金量简直称得上吸血扒皮,操作体验上更没有PC端《地下城与勇士》的感觉,整个游戏除了原版美工元素外,便再无什么质量可言。于是《地下城与勇士》IP的正统手游续作,运营一年后便匆匆的宣布停服,也成为了游戏圈内的一个遗憾以及笑谈。


国内的仿《地下城与勇士》手游

不过,尽管《地下城与勇士》的正版续作倒闭了,国内模仿大红大紫的DNF的手游却还活的好好的。

例如,《时空猎人》已经运营了有一段日子,却在如今依然保持着知名度。即便这款游戏存在着一定的氪金度,但是凭借着各种连贯的连招,以及十分吸引人的人设设计,这款游戏如今仍然有着大量核心粉丝群体。

而美工和UI上更是接近《地下城与勇士》的《阿拉德之怒》(从名字上都可以看出多仿DNF了),如今各个服务器依然是爆满的需要排长队。不得不说,《地下城与勇士》的IP和情怀在国内受众真的是不小,以至于这一个完全靠着模仿DNF的体验的游戏,哪怕是经历了各种风波,也依然坚挺不已。


不过,按照小编的看法,真正的,原汁原味的《地下城与勇士》手游,恐怕很长一段时间内都不会诞生。触控平台的操作特点,使得完全复制街机体验接近于不可能,遑论完美复刻《地下城与勇士》的操作了,直到现在,各种横版手机游戏也是只能尽可能在美工上向街机和格斗游戏靠近而已。这或许也是《地下城与勇士:魂》会快速倒闭的一个重要原因。

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