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网易新游戏《漫威:超级争霸战》开测,游戏体验如何?
游戏体验中规中矩,是一款完完全全的粉丝向作品。如果以百分制为基础衡量这款游戏,它可能只能得到60分。
游戏核心玩法
先简单说下游戏的核心玩法设计吧,《漫威:超级争霸战》是一款基于角色养成的休闲格斗手游。
而角色养成便包含了抽卡系统,以及角色养成等功能。所以在核心玩法设计上,游戏没有太多亮点,依旧是抽卡,养成,战斗的流程玩法。
「抽卡界面」
再就是游戏的战斗方式。虽然具有格斗游戏的动作设计,但战斗难度着实属于休闲级别。玩家能用的操作只有格挡,进攻,闪避,以及蓄力进攻。操作空间极小,想要在游戏里大秀操作,一套comb带走敌人得的玩家就不用想了。
当然,作为一款粉丝向产品,游戏也在尽力还原漫威漫画风格,如果一些玩家没接触过漫画,可能一时间对其画风难以接受。
游戏体验
正如前文所言,这款游戏没有太多亮点,也没有十分大的槽点。
「战斗场景」
作为网易子公司网易宝船代理的第二款游戏,在游戏内容甄别选择上,足见网易的用心。游戏顺便还能撑着复联4热度未消之际,最大化产品商业价值。但也正如前文所说,游戏画风用了美式漫画风格,粗大线条以及怪诞的人物建模,并非每个玩家都能接受。
「线条粗犷的灭霸」
而综合这些因素,所得体验便是:游戏是一款十足的粉丝向作品。游戏里关于角色养成以及连抽式的角色获得方式,也是国内卡牌手游连抽系统的变种,游戏质量也是中规中矩。
好了,这就是我的回答。你觉得这款游戏如何?欢迎留言讨论。
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