时间:2020-10-29 19:54:00 作者:租号平台

如何看待Konami取消游戏王决斗链接2019WCS亚洲区预选赛第一名大陆玩家RedY参加决赛资格?

感到很气愤,但同时为感到REDY可惜。没办法k社有最终解释权,以后再也不给k社充钱。

redy本人也说了,关于最近发生的事情的经过及自己的一些想法。 大家好,我是最近风暴中心的主人公,RedY。想必大家通过各种渠道已经知道了,我被取消了DL世界赛的参赛资格。 现在事情应该算是基本完结了,我说按照时间线梳理总结一下,也算是给一直在关注这件事的各位朋友一个交代。 6.19日晚,我收到了被取消资格的邮件。

6.21日晚,konami给我发来了第二封邮件,要求我在23日18点前做出邮件回复,否则将不再对此事进行跟进。我才后知后觉发现这封邮件,并在一个比较隐密的地方发给了我的几个朋友,请求他们对我帮助。并在当晚给konami做出了回复。然而我直到现在都没有收到konami给我的答复。
6.22日早上,我被取消资格的邮件图流出,一时间我处在的风口浪尖,几乎每个游戏王群都在艾特我,私聊我的更是数不胜数。围绕这个话题,大家展开了激烈的讨论。其实这几天我一直在关注大家在贴吧,营地,或者其他地方的讨论,还请原谅我没有发声。 我之所以不想这么早公开这件事情,就是怕此事让大家产生负面情绪或者不良影响,影响大家游戏体验。不过事情大家既然已经都知道了,我也没有资格去阻拦大家讨论。我相信每一位朋友在讨论这件事的时候都没有恶意,出发点都是为了我好,看到大家因此吵起来我也挺难受的。而且我根本没有发声,任由事态继续发展。这里我得先给大家道个歉,事情皆因我而起,我却置身事外。我不否认我是心情不是很好不太想加入讨论,但是更多的却是我的懦弱,不敢直面这些事情。 说说我的想法吧。拼尽全力获得的资格,被konami一句话直接否定,说不难受是假的。而且如部分朋友所说的那样,我确实就是头铁。在之前,我是有听ocg的朋友说过,大陆玩家没资格参赛这回事的。是我自认为DL会与OCG有所不同,DL游戏内明确有中国国旗可供选择,并且在这之前并没有人走到我这一步,一切都没有参考,一切都是道途听说,我要自己亲自来确认。在赛前,我确实有仔细阅读每一条参赛条款之后才决定参加本次WCQ的。当然那个阅读条款的时候我有点想当然了,比如第二条可使用本游戏,我想当然的以为这个是没问题的,包括后面的第8条,我也是认为我没有任何违反的地方。


不过就事实来看,这些都是比较模糊的地方,官方可以随意解释,即便我被取消了资格,我也说不出个所以然来。赛前,我曾公开表态,如果本次没能拿到资格,我会明年继续努力。如果拿到资格不让我去,我会退坑。因为无法站在世界最高舞台上,玩到极致,也没有用了,我看不到未来。我于去年4月底入坑DL,最初玩这个游戏,是因为找乐子,算是情怀吧。第一次初露锋芒,我开发并完善了芳香刷分体系,这个一直是我的骄傲,这是我们大陆独有的刷分体系,而且这套刷分体系一直到现在都在沿用,在刷分体系一度青黄不接的时候,完美接替了曾经的肥大寄生虫。 去年6月,我没有加入WCS的竞争,因为我刚玩,不知道这个是什么,而且也没有卡牌去竞技。 9月,这是我第一次参加KC杯,我用仅有的一套空牙团,打出了亚洲第二的成绩,这是我第一次从PVE,走向PVP。 在后来的KC杯中,11月份输给了旅法,再度亚洲第二。今年2月,是我在此之前最好的一次成绩,北美第一,世界5位。4月KC,由于卡池的原因,发挥不佳,跌落亚洲4位。本次WCQ,如愿以偿拿到了亚洲冠军。

回顾这一整年的DL生涯,我也算是收获颇丰吧。 现在,我拿到了冠军,取得了资格,但是被拒绝了。也是时候履行赛前说过的话了。但是我没有做到。我的朋友都劝我留下来,不要退坑,不过他们都尊重我的决定,劝归劝,最后怎么做,还是看我自己。我没有走,并非我对这个游戏有多少留念,而是我舍不得现在的这些朋友。毫不夸张的说,DL构建出了我的小半个朋友圈,我若退坑,等于和这帮朋友斩断了联系,这一点我是心知肚明的,我放不下。为此我选择留下来,但是退出竞技一线,会大量减少花在DL的时间,并且接下来的至少2次KC杯,我不会参与。下半年,专心考研。希望大家不要耻笑我的厚颜无耻,无法兑现赛前说过的话。 再次感谢一直关注着这件事的朋友们,感谢你们对我的支持与关心,也谢谢你们为我忙前忙后,哪怕知道在我要退坑的情况下,依旧送给我祝福,谢谢你们。 最近几天晚上,我应该会在B站直播,和大家聊聊。房间是8287300.

一张《游戏王》卡牌能值百万,如今被网易代理,你觉得会氪金到什么程度?

感谢邀请。

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

近日,网易宣布代理《游戏王》系列最新作《游戏王:决斗链接》,这部属于80、90后一代人的回忆终于正式来到中国啦!

曾几何时,在学校、在街边、在犄角旮旯,三五成群的学生一边躲避着家长老师的搜捕,一边进行“游戏王”的卡牌对决。

小弟也经历过那段美好的时光,趁此机会小弟就给大家讲讲《游戏王》从国外到中国的点点滴滴……

游戏王系列的诞生

1996年《游戏王》诞生,这部漫画设定相当“中二”,战斗双方“打牌”堪比拼命。没成想这部漫画竟然火了起来,不久后还改变动画,结果更火了!

这个IP很快被日本老牌大厂万代给盯上了,他们表示要将游戏中的卡牌战斗搬到现实,推出《游戏王》集换式卡牌游戏。

这下可不得了,这个系列的迅速发展超出原作者高桥和希的预期,他也被赶鸭子上架催着出《游戏王》TRPG篇,最终两边都失败,万代的卡牌卖了不理想,高桥的漫画反响也不佳。

暗中观察已久的科乐美,出于在赌博行业的“敏锐嗅觉”,闻到了“钱的味道”,迅速接盘。

这个“天生的赌徒”公司选择大力投入《游戏王》,一边推出实体的集换式卡牌,一边推出电子游戏,两手捞钱。

结果这一捞,就是251亿张游戏王集换卡片(还不算上盗版)!截止至2011年3月,《游戏王》被吉尼斯认定为世界上贩卖张数最多的商业卡片游戏,并更新了由其自己保持的世界纪录!

火遍中国的卡牌游戏

2000年以后,虽然《游戏王》一直没有正式在大陆发售卡牌,但是这些丝毫无法挡住中国粉丝们狂热的心!

而后仅仅数年时间里,盗版的游戏王漫画、动画、卡牌游戏以及电子游戏风靡了中国大陆,那个时代大量学生对于这个系列都相当沉迷。“我的回合,抽卡!”

在外人看来《游戏王》或许只是普通的卡牌游戏,而在这些人眼里它却是属于自己的“青春”!虽然这个青春现在看来是廉价的,甚至是不合法的!

《游戏王》当年在大陆盗版横行,除了国内版权意识差、正版不在国内销售之外,还有一个重要的原因就是正版“太贵”!

就算最便宜的正版卡也要5-10块钱,一组辣鸡卡包就要好几百,而稍微高级点的卡片,比如“青眼白龙”一张要上千,而稀有的限定款“青眼究极龙”甚至一度被炒到4500万日元(人民币261万)!

正是因为这横行的盗版,再加上一直都有传言《游戏王》在大陆被禁,导致版权商科乐美一直没在中国大陆举办正式的比赛......

那个时代网络并不便利,就在国内大量玩家还在自娱自乐时,《游戏王》已经在欧美、日本等地举行了无数次世界级大型竞标比赛,最大的一次单参赛选手就有四五千人!

即使这样,在前不久的《游戏王》2018年世界冠军锦标赛上,来自中国台湾的选手汪家庆一举夺冠,这是第二次中国选手拿到世界滚军!

来自不易,正式进入中国

近年来,中国玩家的版权意识提高了,盗版势力也被各种安排,正版的《游戏王》漫画和动画都进入了中国大陆市场。

今年是《游戏王》卡牌游戏二十周年,科乐美直接宣布和网易达成合作,在大陆推出《游戏王》正版游戏《游戏王:决斗链接》!

《游戏王:决斗链接》相比与其他平台的正统游戏,背离了一些传统,之前都是“赢卡”机制,即获胜者胜利后可以从对方手里抽一张卡!

而本作直接变成了流行的“抽卡”机制,和《炉石传说》一样花钱开卡包抽卡,既简单又省事!

靠钱就能解决的问题为什么要凭真本事?

小弟嘠绿共:现在翻开书柜,还有当年珍藏的游戏王卡片!

一个正经问题:你会玩新的《游戏王》吗?

当年火的一塌糊涂的游戏王卡现在为什么无人问津?

相信《游戏王DM》这部动漫是很多人的童年回忆,不管是角色塑造还是剧情精彩程度,放到现在都毫不过时,盛极之时,在国内的火热程度甚至丝毫不逊于民工漫,哪怕过了若干年,纵使已经记不清其中的剧情,但《热烈的决斗者》这首BGM,依然在我们的脑海中记忆犹新。不仅如此,相比于动漫,零几年的游戏王卡牌在国内更是流行,基本上大街小巷都有售卖游戏王卡牌的商店,而且隔三差五就会推出新卡,在学校周边相当畅销,不管是收集还是用于和小伙伴决斗,游戏王都散发着独特的魅力。

话虽如此,当年火得一塌糊涂的游戏王,随着时间的流逝,不仅不复当年的光彩,甚至变得无人问津,风头逐渐被其他集换式卡牌游戏所取代。那么为何当初风靡一时的游戏王,会经历如此之大的反差呢?我认为大致有以下几点原因!


一、游戏王动漫后继乏力

不可否认《游戏王DM》是很多人心目中的经典,在此之后推出的《游戏王GX》虽然因后期集体黑化、猪队友频出、十代过劳死等原因为人诟病,但是瑕不掩瑜,起码GX异世界篇还是可圈可点的,而且GX相比于初代,游戏规则变得更加完善,主角十代也没什么槽点。

个人认为GX之后推出的《游戏王5D’S》是游戏王的另一个高峰,不仅推出了同调召唤方式,而且骑乘决斗也颇为新颖,但由于剧情的足够优秀合理,使得这一系列新设定并不会让人感觉突兀。譬如地缚神篇鬼柳京介、卡莉的黑化,不动游星与同伴之间的“羁绊”等,都充实着5DS中宏大紧凑的世界观,不管是乌鸦、十六夜秋或是其他反派角色,都塑造得有血有肉,并不会让你产生主角一人拯救世界的审美疲劳,而且蟹哥同调召唤星尘龙时的那句“”聚集的祈愿将成为新生的闪耀之星,化作光芒闪耀的道路吧”实在是太燃了。

在5DS之后的《游戏王zexal》相对来说比较中庸,但是胜在经费充足,观感相比于前作不会差到哪去,不过接下来推出的《游戏王ARC-V》,简直是游戏王全系列的灾难之作。

ARC-V的设定堪称完美,融合了前作所有的召唤方式,把宇宙分为基础次元、融合次元、同调次元、超量次元,并且让前作的高人气角色杰克、明日香等一一登场卖情怀,但尽管如此,由于次元剧情分配结构不合理,再加上先辈迷之战力、主角榊游矢全程无脑“决带笑”过于降智等因素,使得这部作品从脱离基础篇开始穿越后,便崩得一发不可收拾,后来还曾包揽了N站差评榜前二十的席位。

当然,A5还有一个比较有争议的设定那就是“动作卡”,这种动作卡在骑乘决斗的赛道上随机分布、先到先得,拥有将受到的伤害减半等普通魔法卡的效果,而番茄正是靠着捡到的动作卡多次反败为胜,因此这种动作卡在多数观众眼里与开挂无异。之后的游戏王动漫V6独乐没追了,在此就不作评价。总而言之,游戏王的动漫主要就是为了给K社卖卡铺路的,所以难免会顾此失彼。


二、游戏规则越来越繁杂

《游戏王》第一部中的卡牌种类不多,而且游戏规则也没有完善,其中几乎只有普通召唤、融合召唤、仪式召唤这三种召唤方式,甚至连四星以上的怪都不需要祭品进行上级召唤,这就使得双方之间的对战非常简单明了,就是单纯的比怪兽攻击力的大小,毕竟那个时期白板怪兽占大头,像青眼白龙、黑魔导、真红眼黑龙等,都是极为珍稀的高攻怪兽卡。

之后游戏王的动漫,几乎每一部都会推出一种新的召唤方式,比如说GX就主打融合(第一部有融合召唤,但不是主流),第三部5DS以同调召唤为主,A4出现了超量召唤,而V5则是新加入了灵摆卡,并辅以其他召唤方式炖成了一锅大杂烩,此外V6又来了一个link召唤。

《游戏王》动漫每部一个添加召唤方式的做法,除了与时俱进大胆创新外,根本目的还是为了卖卡。话虽如此,其实几种召唤方式并不难理解,如果想入坑的话还是很容易学会的,但是对于那些纯情怀党观众来说,恐怕看到这些新规则就望而却步了,所以在很多地方,游戏王爱好者都制定了一套“村规”来贯彻自己的打法。

当然,游戏王规则的繁杂并不只表现在召唤方式、卡牌数量的增多,最根本的大师规则就变动了几次,而且K社为了买新卡,甚至还推出了新大师规则,导致老牌卡组影依等直接报废,无形中又劝退了一大波玩家。


三、国内盗版卡横行

以前兜售游戏王卡牌的商店可以说遍地都是,但那时K社并没有进入国内市场,这也就是说大街小巷在售的游戏王卡牌,基本上都是小作坊生产的盗版卡,不过那时的我们并没有正版意识,所以数年来一直以为自己买的卡是正版……不过若要搜集游戏王日文正版卡的话,就需要消耗一定的财力了,因此如果你不是游戏王发烧友,还是玩玩相关游戏怀念一下童年算了。


四、先手“说书”成为主流

“说书”就是指各种超展开,比如对方起手就凭借几张牌的效果进行无限连锁操作,花费了很长时间将自己的场面拉满,而你只能在一旁默默地看着,轮到自己回合出牌的时候,还会由于对方场上的怪兽效果或者魔法陷阱区域的盖卡而各种被压制。

毕竟现在的游戏王不比以前,K社为了卖卡自然要出各种效果效果繁多且比较imba的新卡,而由于卡池越来越深,能打出的连锁组合技也就日益增多,因此“说书”成为了卡组决斗最主流的套路。

当然,为了克制这种说书卡组,会有部分玩家组一套自闭卡组来封锁对方的卡牌联动,比如技能抽取、熔岩魔神等卡牌都会打乱对方的展开节奏。正是因为游戏王中影响平衡的卡层出不穷,所以K社的限制卡、禁卡表会受环境影响而不断调整。


五、其他卡牌游戏的冲击

游戏王虽然不算资历最老的卡牌游戏(毕竟前面还有更有名的万智牌),但是它却在零几年就占据了中国市场(尽管都是盗版),几乎成为了一家独大的集换式卡牌游戏,但是好景不长,若干年后,其他卡牌游戏却如雨后春笋般冒了出来,并逐渐接替了游戏王在青少年心目中的位置。

首先要说的就是三国杀。三国杀是以大家耳熟能详的三国时代的历史人物为主体,制作出来的国产卡牌游戏,因此这种卡牌游戏更容易在市场占据一席之地。再者说,三国杀的游戏规则比游戏王更加简单明了,几乎没有门槛可言,甚至只要看他人玩上几把,就能够轻易上手。而且与游戏王相比,三国杀并不是集换式卡牌游戏,它不需要你不断地买新卡来扩充牌库,哪怕没有风林火山、一将成名之类拓展包的武将,仅凭一副经典卡一样能玩得不亦乐乎。

继《三国杀》之后,暴雪公司推出的卡牌游戏《炉石传说》席卷全球,并且在我们国内也掀起了一股热潮,成功盖过了三国杀的风头,并且超越了游戏王,成为了主流集换式卡牌游戏。不过与游戏王、三国杀相比,炉石传说的独特机制使得它只能在战网玩,并不能开拓庞大的线下市场,不过尽管如此,炉石传说依旧是最火热、最吸金的网络卡牌游戏。

虽然独乐在前面列举了五点游戏王无人问津的原因,但是这个“无人问津”是仅针对国内而言的,游戏王在日本本土依然是卡牌游戏中的常青树,而且还有K社主办的世界联赛,在国外的知名度和热度多年来丝毫不减。不过就算游戏王在我们国内失宠,但仍有相当一部分发烧友依然热爱着这款卡牌游戏,只不过游戏圈子没有以前那么大了而已。

本文由独乐说动漫撰写,如果你认同独乐的观点的话,可以点赞加关注支持一下;如果你对本篇文章有其他见解的话,也欢迎在下方的评论区留言讨论!

你觉得《游戏王:决斗链接国服》大概还有多久能上线?年底行吗?

年底应该是不行的,之前官方消息是说会在2019年第一季度上线。土罐在华为应用商店搜索了一下,上面有具体的上线时间,即2019年1月31日,不过这个时间可能还会有变动。

《游戏王》这部动漫是很多90后的经典回忆,其中的卡片对战模式风靡一时,然而一直以来,大陆厂商始终没有获得正版授权,盗版卡片和手游充斥着市场。此次网易获得手游正版授权释放了一个积极信号,相信未来有更多的正版内容能带给国人。

此次国服代理的《游戏王:决斗链接》,在日服已经运营了不短的时间,虽然卡牌对战规则较动漫有所简化,但是保留了原汁原味的卡牌效果和对战特色,是《游戏王》动漫迷不可错过的手游。

以上就是关于国服《游戏王》手游上线的消息,不出意外在春节前就能体验这部手游大作。随着正版手游的上线,不知道会不会掀起卡牌对战的热潮,敬请期待吧!

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