时间:2021-01-05 02:32:31 作者:租号平台

率土之滨打地太烦了,有刷地软件吗?

1、要塞的话部队进去后可以自由行动,可以选择周边资源攻打。

2、因为要塞能缩短行军时间,所以要塞在攻打系统主城,盟战都能派上大用场,要塞只能给一队兵力进行征兵,在盟战时建议多修几个,平时把要塞周边的资源全部拿到手之后可以即时拆除,防止紧急时刻发生没有要塞可修的尴尬

3、周边资源我不用要塞不是也可以打,格子离出兵地越远,格子上的兵力越强,前期打一级二级资源没感觉,等你打五级土地时,每差一个格子兵力相差就有几百,离的远点能上万。要塞的存在用来刷资源,主城到要塞的时间是正常行军的三分之一,而且要塞缩短了出兵点到资源的距离。

游戏充值用哪个平台比价好?

最早的电子游戏诞生于1952年。它是井字游戏,在真空管电脑上运行。20世纪70年代,电子游戏开始作为一种商业娱乐媒体出现,70年代末成为日本、美国和欧洲重要娱乐产业的基础,1983年,在美国游戏产业衰退和未来两年的复兴之后,电子游戏产业经历了两个多世纪的发展。几十年的增长,成为一个100亿美元的产业,并与电影业竞争,成为世界上最有利可图的娱乐业。

随着互联网的出现,计算机硬件的不断提升,CPU,内存,显卡的性能越来越强,游戏的画面和操作体验也越来越好,诞生了很多经典的游戏比如 星际争霸、帝国时代、CS等等。

移动互联网出现以后,手机的硬件也跟上了PC,可以说现在的旗舰手机,性能已经远远超过了90年代的电脑了。为此手机游戏的份额也是越来越大,有逐渐代替和吞并主机游戏的趋势。

以上截图来自于一个2004年成立的平台,》》》手游折扣中心 (点击)《《《,那个时代还是Java游戏也就是J2me游戏,或者更通俗的说法是诺基亚时代的游戏的时代。这个平台15年专注于游戏圈,无论是游戏厂商支持的力度,还是玩家社区的规模都是行业领先的。早在几年前,玩家的数量已经突破了1亿,所有论坛中的玩家,都是真玩家,骨灰级玩家众多。

为什么呢,因为大量碎片化的时间,让玩家迫切需要随身携带的游戏设备,带有通讯功能的手机,当然被历史选中,成为最佳的载体。

作为游戏充值平台排行榜的评测,当然少不了这些老平台,这些平台哪个好,且听小编分析。

游戏充值平台最重要的是什么,安全,安全,TMD还是安全。安全怎么保障,就和买电器,买房子一样,选择大品牌,大开发商,准没错。手游折扣中心 行业内排名第一的老资格,老品牌,安全性完全放心,多次获得风险投资,资本包括国内和国外的资本大鳄。

游戏充值平台哪个好,还得从游戏厂商支持力度说一说。在过去很长一段时间,有各种公会,会长能从游戏厂商拿到分包,然后诱导玩家进行充值,或者是代充。这种方式有很大的问题,就是各会长引流极不规范,导致了游戏厂商的反感,从而封号是常有的事。现在这种公会包的形式,已经被更先进的SDK方式所代替,比如刚才提到的平台,游戏厂商集成了平台方的充值代码,由游戏厂商与平台的深度合作方式来推广游戏,游戏厂商已经对有资质的平台进行了审查,所以非常靠谱。

另外还一个层面,就是折扣的力度。游戏充值平台哪个最好呢?肯定是资源多的大平台,以庞大的玩家群体基数为本钱,和游戏方谈,试想一个几十万用户的平台,和上亿用户的“手游折扣中心”平台,去和游戏方谈合作,哪个的成本更低,显而易见。

游戏充值平台哪个好,还得看玩家的群体基数。比如刚才提到的平台,玩家都是长期氪金的真玩家,以一个游戏为例看看这些玩家的水平,就知道了。

保卫萝卜:这款游戏说实话是个挺不错的游戏,画面清新可爱,不像其他游戏一样琳琅满目的选项和充值画面,首先三分是给这游戏的,其次一分给工作室,至少把这个游戏做得还比较好.少的这一分就是这个游戏的缺点了1.萝卜人物较少,希望多出点萝卜(但不要像天天酷跑一样,不然就毁了这游戏了)。2.赏金赛的参加人员尽量扩充一下,从20扩充30也可以,这样更具有挑战性。3.打特别多的怪物x2速度会出现卡闪情况,然后怪物就直接跳过了那一段路程,然而造成不了伤害,望优化。4.社交系统太差,游戏里好友只能送体力,没有聊天系统和加赏金赛好友的功能,如果能出个聊天系统就更好了。总得来说游戏很好。

率土之滨: 玩了两年的老油条,至今仍在率土世界里玩转!讲一下关于这个游戏的几个热点问题: 1.这个游戏是跟王者荣耀一样按赛季更替进行的。分为,第一赛季、第二赛季、第三赛季和征服赛季,征服赛季之后就是无限延续咯。。 个人认为前三个赛季是新手赛季,哈哈,因为这三个赛季的时间刚好给平民凑齐两队以上能与他人对抗的队伍,或许有人会说,两队???这不搞笑吗?土豪有五队以上,分分钟吊打平民...啪啦啪啦的..OK,我来给萌新讲解一下,当你有两队强度不错的队伍能与他人对抗的时候,你已经是率土世界里的高战玩家!为什么怎么说呢?因为,到了征服赛季,开荒十分快速,战争也很快就来临,这个时候有两队能拉出去打架已经舒服至极了,你想拉五队出去?搞笑吧兄弟,等级资源铜币都跟不上,你有五队,拉出去也是被锤,除非是中后期战争才不会被锤...讲了这么多,其实我是想说明,这个游戏平民能玩!

恋舞OL:从刚出就开始玩,服饰场景特效都很好,更新的东西越来越多,更丰富了,后来不知道什么原因又去掉了很多东西,舞蹈动作和歌曲不搭的bug几年了就是不改,来来回回更新几个新舞蹈大多都是几个歌曲用一个舞蹈重复,头发就是舍不得用洗发水洗一下,和舞蹈结合生硬没有动感!更新的越来越氪金!后续更新各式各样的vip特权!越来越没有诚意!PS(恋舞ol听好,无论你设置各种充值系统,越来越多金钱衣服…………只希望你把舞蹈音乐能结合起来你,最好是音乐的原创舞蹈,你知道乱编舞我们玩着有多尬吗,几首歌都是同一个舞蹈我们有多腻吗,最先把音乐舞蹈给弄好我们玩着才有劲,那些退游的用户我感觉也是意料之中的,我们玩的是音乐舞蹈游戏,音乐舞蹈没了其他的都不重要了!!)



率土之滨需要小号吗,率土之滨手游为什么要准备小号?

普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣

大家好,我又来了。回答对与不对,欢迎下方留言讨论。

率土之滨练小号,武将练到20级左右就可以了,作用还是蛮大的。我没练过,不做007,不追势力榜,一般也没那个必要。主要凸显在中后期,其功能有三。

1:前期抢资源厉害,如果自己没有强力的开荒将,到开五的时候身边就没地了,有个小号可以帮你大号多围一些资源地,或者大号体力有限,可以帮大号提前铺路圈地,进同盟供大号飞地,发展势力,屯积资源;

中后期还可以拆城皮,缓解名望不足,可用地数量不够的尴尬。这种类型的小号要建在同一个州才有用。

2:中后期盟战、国战开战时可以建小号做间谍007,飞机场。率土之滨盟与盟之间的勾心斗角,尔虞我诈非常厉害,战时建小号能起到先机。这种情况只有需要时盟主或者指挥会做安排,除非需要大量的小号飞地,才会安排同盟成员去建。

3:准备玩流浪军的人,有些人会提前给自己建一个小号,缓慢发展,屯资源,等大号流浪时救急用。流浪军征兵资源全靠掠夺,如果点背被剿灭,有小号做资源点,就可以快速重回战场。

如果你不想太累,简单点玩一个号就够了,率土之滨游戏内玩家之间是不交易的,小号上的武将卡,金币,资源只有流浪军掠夺可以得到其部分金币和部分粮食,木材,石头,铁等建筑征兵资源。


肝加氪的《率土之滨》,为何让三国玩家欲罢不能?

1.自由度高。肝是相对而言,也可以选择不肝,甚至一年不玩的号,回归直接玩,丝毫不会断档。

2.社交性高。游戏的交流往往是次要的,毕竟内置聊天系统非常非常一般,大家却因为战略需要,活跃在QQ和微信,有"qq之滨"的光荣称号。很多人因为结实了很多真挚好友,线下约,衍生显示生意,谈人生,其乐无穷。

3.公平、多元、包容、兼济。土豪能装逼,平民能混,肝帝也能出彩,各类玩家都能和谐兼容,有自己的位置。

4.可玩性高。武将战法为基础的队伍搭配,乐趣与智慧无穷。千人国战,精彩刺激。为了团队荣誉、个人价值,各类人物风起云涌。

5.玩家文化浓厚。文人骚客装逼,同盟情感倾注。。。

所以,这款游戏是游戏界罕见的逆生长。

也希望率土之滨再接再厉,砥砺前行

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