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虚荣游戏账号大全

作者: 租号官方平台 2021-02-23 09:00:45 和平精英账号交易

Moba游戏《虚荣》比《王者荣耀》强在哪些地方?

谢邀!

《虚荣》从2014年上线至今,口碑一直都是高居不下,不管是你在安卓知名应用市场上看,还是App Store上看《虚荣》都是高分推荐之作。虽然《王者荣耀》的用户量是手游里面的大哥,但就游戏内容而言《虚荣》在某些方面无疑更加优秀,下面我就说说《虚荣》比《王者荣耀》做得更好的地方吧。

首先是游戏画面

对比《王者荣耀》的画面,《虚荣》的画风更偏向真实。而且《虚荣》的画面细节也打磨得更加细腻。当然肯定有人会更喜欢《王者荣耀》的画风,但是平心而论《虚荣》不管是人物细节还是地图细节,乃至整体画面水平,都比《王者荣耀》要强。

《虚荣》的地图上还有一个比较有意思的地方,有河流的地方,顺着水流走会获得移动速度加成,逆着走则会速度放缓。野区怪物的话,除了“大龙”我更喜欢《虚荣》其他的我感觉《王者荣耀》和《虚荣》算是差不多吧。

再来说游戏性

《王者荣耀》和《虚荣》对比起来,前者要比后者简单。《王者荣耀》的上手难度,以及操作难度都比《虚荣》要简单。换句话说就是,虚荣的竞技性更强于王者荣耀。

传统的moba游戏,都有“插眼”这个操作。视野对于moba类游戏来说,这重要性不用我多说吧。《王者荣耀》里面所没有的插眼功能,虚荣保存了,围绕视野可以做的事情就比没视野这种战术性要丰富。

moba类游戏里面,还有补刀这个设定。王者荣耀虽然也有,但是不补刀小兵阵亡之后也会有金币入账。而虚荣小兵如果不是被补刀阵亡,那你是没有额外金币入账的。这又是一个考验走位,操作的地方。

此外装备系统上,虚荣和端游的moba游戏一样,不在基地(还有一个野外商店)的话是无法购买装备的。这就意味着每一次回家补充装备都是一次选择和机会。

还有防御塔的血量拆一座防御塔所需的时间虚荣大概是王者荣耀的三倍到四倍的样子,这对于游戏的整体节奏,和每一条线的影响都很大。相比之于王者荣耀的快速退塔,虚荣竞技性更强。

整体来说,虚荣的游戏时长会更长,战术点更加丰富。 无论是游戏画面,还是游戏的丰富程度,虚荣都比王者荣耀要好。而王者荣耀入门简单,平均游戏时长更短,游戏更休闲,这些也都是它能成为大爆款的必然因素。也就是说,简单和休闲性其实也都是王者荣耀的优势,因为手游本就休闲性质更高于竞技性质。

发现好游戏,体验游戏的乐趣,找回游戏的初心,我叫星探,如果可以,还望给个关注!

虚荣这游戏这么好,怎么就比不上王者荣耀?

非常高兴回答这个问题!

作为虚荣粉,我个人还是力挺《虚荣》的。

Q:为什么游戏《虚荣》质量这么好,就是比不过《王者荣耀》呢?

游戏圈一直存在着鄙视链,玩《魔兽世界》的瞧不起玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的瞧不起玩《DOTA2》的,玩《DOTA2》的看不起玩LOL的,玩LOL的看不起玩《王者荣耀》的。

如果说将《虚荣》也加入到moba游戏鄙视链中,那么它绝对会站在手游部分的顶端。其中的优越感并不是凭空产生的,而是因为它太硬核,内容太复杂,玩法太丰富,一般玩家很难玩的明白,到现在我也是轻轻松松被困难人机虐的体无完肤,不过也是乐在其中。

★太硬核,不受待见

一般来说太硬核的游戏都不怎么受待见,比如EVE就有很多玩家玩不了,CSGO在国内的热度就比不过cf穿越火线。毕竟《虚荣》的定位是电竞,不是娱乐,它的门槛比较高,对玩家的水平要求比较高,重点是这款游戏的操作方式是点触,就像是LOL的操作方式一样,这种方式很多人都不喜欢,也不适应。这就流失了很多潜在玩家。

反观《王者荣耀》,操作方式简单,轮盘式的技能操作方式,摇杆移动,虽然不如点触灵活,但是确实操作方便,并且游戏的判定以及其他方面都非常简易,适合绝大多数玩家,上手容易。如果像《虚荣》那样,上手慢,随随便便被人机秀的一脸,玩家内心受挫,也就没了兴趣。

★锅在代理商

不知道为什么,一向喜欢代理游戏赚钱的腾讯不知道是为了自家的moba手游还是因为其他原因没有代理这款手游,也许是看到了它狭窄的受众群体。

这款游戏由巨人网络代理,听说巨人网络在《虚荣》上砸了不少钱,但是谁知道钱去哪了。

大家都知道《王者荣耀》,而很少有人知道《虚荣》其中差距可见一斑,宣传不到位,平时喝罐可乐都能看到王者荣耀的广告,而《虚荣》的官方网站都做的那么简陋。同时《虚荣》对中国玩家不太友好,不能使用中文昵称。

《王者荣耀》之所以能够大火,除了自身的一些内容优势以外,更离不开其亲爸爸腾讯为其撑腰,无论是宣传还是其他都比《虚荣》到位。

最后希望《vainglory》能够在2018年大火!

壁纸奉上

你曾经玩过最久的游戏是什么,多少级了?账号还在吗?

还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过。


战争三部曲之坦克世界

就像我上面说的,从FC玩游戏到PC游戏,那真的是很多经典的游戏都玩过。尤其是网络游戏从传奇玩起,玩到40级后来又转战到梦幻西游90级,又到后来好多的网络的游戏,直到2009年在一个朋友的邀请下一起去玩地下城与勇士简称DNF,那时候DNF还只有60级封顶,后来也没玩了。基本上账号早都不在了。中间消停了2年多,后来到了2011年中旬作为一个二战军事迷没法啊,被空中网代理的《坦克世界》深深吸引了那时候的坦克世界还只有三个国家,升级路线都还是竖版的,每条线只有HT才到10级,火炮线都是8级,TD、LT、MT线都是9级。德国10级HT还只有鼠式,那时候美国的T30还是10级HT,不是9级TD哟,美国的T34那时候还在升级路线中,还是正常升级到8级的HT,不是金币车。那时候火炮更是大杀器中的大杀器,不像现在这样被削弱的。后来随着版本更新其余线比如LT、MT、TD、火炮都慢慢的出到9级别了直到以后的每条线都有10级坦克了,开始有了其余的国家,那时候一辆59金币车就是神车,不像现在满大街的金别车到处浪,坑一大堆人!在慢慢的随着几年的变化,德系一再的削弱,有的国家一条线搞几个发展路线出来,这个加强,那个削弱的,不顾及玩家的感受,坦克世界人越来越少,我也离开了,但是账号还在,偶尔上来欣赏下新车了,就当欣赏欣赏车辆模型了!还有好多辆10级坦克在库里了!

上小号看了下坦克。


战争三部曲之战舰世界

提到战舰世界,空中网当初也是一拖在拖,好咧,这又要说到让别人冰动娱乐先推出了一个《海战世界》。并且别人海战世界各系战舰、航母、CV、DD、CL、潜艇各国各系都齐全的狠,还有相应的舰长技能都有了,这真的是被别人超前了。等到战舰世界正式出来,大家一看这和海战世界有什么区别呢,也许在火力伤害等船的模型有点小区别外,真没什么什么大区别了,也许战列舰没有什么地图炮一说了!由于也是空中网代理的,以前坦克世界的账号就可以登陆,所以这个游戏也保留着,目前也只玩到6级战列舰和航母在没玩什么了!



战争三部曲之战机世界

说到空中网代理的战机世界,哎,那又是慢,只能用这个形容。这个时候腾讯又代理了俄罗斯Gaijin Entertainment开发的《战争雷霆》,这个战争雷霆里涵盖了坦克、飞机、军舰三大武器以及新的作战模式。坦克作战的时候伤害够了可以选择开飞机参战,并且整个战争雷霆作战模式比坦克世界战争三部曲进步不少了,新的穿深及死给了有一个新的坦克类军事游戏的概念。战机世界真的没有什么新意啊,所以不是看在空中网代理战机世界的份上,真不想去玩啊。


只能说这多年了从2011年开始坦克世界也一直在我的硬盘里,包括战舰世界,10级坦克好多辆,都是偶尔上去看看偶尔打打看看新地图、新坦克有没有什么很大的变化了,不过现在坦克世界也一直没有更新,战舰世界也没有没有什么更新了。可以说一个坦克世界也是是坚持玩的最久的网游了,账号和很多小号都在了。


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