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wow上面的熊

作者: 租号官方平台 2021-01-26 13:44:49 和平精英账号交易

WOW里哪里的熊最强?

都一样……甚至是稀有和普通的熊也是没区别的~只不过颜色这个东西是永远有区别的。

——————黑色熊:* 黑熊幼崽(5-6, 丹莫罗) * 黑熊(6-7, 丹莫罗) * 老黑熊(11-12, 洛克莫丹) * 灰斑黑熊(13-14, 洛克莫丹) * 黑熊首领(16-17, 洛克莫丹) * 奥尔苏迪(20 精英, 洛克莫丹) * 萨姆拉斯(27 稀有, 希尔斯布莱德丘陵) * 乌索洛克 (31 稀有, 灰谷) * 灰腹老熊 (43 稀有, 菲拉斯) ——————灰棕色熊:* 冰爪熊(7-8, 丹莫罗 * 雌蓟熊(18-19, 黑海岸* 灰熊(21-22, 希尔斯布莱德丘陵) * 邪恶的灰熊(22-23, 希尔斯布莱德丘陵) * 老灰熊(25-26, 希尔斯布莱德丘陵) * 铁鬃熊(41-42, 菲拉斯) * 铁鬃灰熊 (44-45, 菲拉斯) * 铁鬃熊王(48-49, 菲拉斯) * 疯狂的碎齿熊(59-60, 冬泉谷) ——————浅棕色熊:* 森林熊幼崽(8-9, 艾尔文森林) * 棕熊(9-10, 秘血岛) * 蓟熊幼崽(9-10, 黑海岸) * 凶猛的灰斑熊(11-12, 银松森林) * * 蓟熊(11-12, 黑海岸) * * 灰斑棕熊(12-13, 秘血岛) *维斯迦尔 (14 稀有, 银松森林) * 灰斑蓟熊(16-17, 黑海岸) * 老灰谷熊(25-26, 灰谷) * * 灰谷巨熊(29-30, 灰谷) *莫戈雷斯 (50 稀有, 费伍德森林) * ————————一般的棕色熊* 巨型灰斑熊(12-13, 银松森林) * 老年棕熊(15-16, 秘血岛) * 灰谷熊(21-22, 灰谷) ————————深棕色熊(身上有伤痕):* 死爪(17, 秘血岛) * 怒爪熊(47-48, 费伍德森林) * 怒爪巨熊(49-50, 费伍德森林) * 怒爪灰熊(51-52, 费伍德森林) * 生病的灰熊(55-56, 西瘟疫之地)——————白色熊:* 癞爪(11, 丹莫罗) * * 游荡的冰爪熊(12 稀有, 丹莫罗) * * 碎齿熊(53-54, 冬泉谷) * * 碎齿暴熊(55-56, 冬泉谷) * 尤西乌斯(56 精英, 冬泉谷) * 老碎齿熊(57-58, 冬泉谷)

wow德鲁伊熊挑战外观的任务叫什么?

熊德挑战任务是魔王归来。所有的T的挑战外观都要过掉这个任务才可以。

最近帮了几个熊德朋友过挑战,既有有丝瓜的,又有没丝瓜有衣服的,也有这两个都没有的,有丝瓜和衣服这场战斗还是容易了很多,如果都没有,BOSS会打的满一些建议点个AOE的饰品来清小怪,带点生存橙来加强生存也不错。装等920的话橙装就没什么要求了,再低就需要橙装很好才能比较轻松的打过。

下面是原攻略。如果看了攻略还有疑问的朋友可以进QQ群659118692,我详细教你。



大家好,我是我的猫叫阿笨。争取每天都出一篇魔兽世界的原创小攻略、小经验,让魔兽世界更简单。希望各位朋友如果觉得看了有用, 能点下关注和收藏,有意见和建议欢迎提出。需要哪些攻略,也欢迎评论留言哦。

今天给大家带来我的第五篇法师塔外观攻略。这也是我过的第一个T天赋挑战,是熊德的。熊德的挑战外观,窃以为是所有外观里最好看的了~

需要闭上眼睛(克希雷姆挑战)、出乎意料的敌人(鬼母挑战)、神后之怒(希格林挑战)和邪能图腾之殒(邪能蠕虫之灾)4个挑战的攻略,可以翻翻我之前发表的文章。这4个挑战共20个天赋我都打过了,之前的攻略中都有较详细的介绍。

首先是一段比较长的前言:

作为7.1就出现的内容,在开了7.3的现在写法师塔挑战攻略实在是迟到的太晚了。相信专精某个专精的玩家,在现在的装等支持下都可以比较轻松地打过去了。我在7.2版本的末期开始写攻略,考虑到这个阶段的挑战外观难度已经远不如过去,所以选择了把同一个挑战天赋放到一篇攻略里。

这次的法师塔修的特别慢。首先是玩游戏的人少了,更重要的是大家都在阿古斯的新地图玩,没人捐物资了。昨天帮群里的朋友打了一个生存猎的挑战,之后就朝着自己剩下的3个挑战出发。

个人之所以把这3个法师塔排在最后打,完全是因为自己的号全是玩输出的。输出又基本是只精一个天赋,基本玩近战,所以我打挑战的顺序,是先打了最简单的踏风挑战,然后是大号的狂徒贼的,之后先打了两个简单的挑战:鬼母和牛头人,之后打全是近战的克希雷姆,然后是还有近战挑战的神后希格林。

然而今天的攻略我只放了熊德的......作为一个全职业玩家,我玩的杂,但是远远不够精。到了今天我才发现,剩下的3个挑战塔在920装备的现在,不熟悉手法和有特定橙相当的难。比如猎人主玩生存,堆了一身急速装备,切了专精打兽王的可以磨过去,打射击的双子挑战,过低的伤害就太难了。除了奶德有奶的橙装,其他的奶和T都没有对应的橙穿。法师堆了一身爆击,痛苦术没减速戒指~~~加上这些天赋本就不擅长......熊德的我大概打了20次才过呢~

6个T天赋的挑战都需要完成破碎海滩的法师塔任务:魔王归来。

本人目前只过了熊德。

因为猫天赋拾取了个丝瓜手腕,觉得难度尚可。

这次战斗的主要技能综述和应对方法:

一 审判官阶段

1 审判官会不停读条。伤害技能要硬吃,吸取生命要第一时间打断。

2 审判官脚下黑水。站上去有减血上限的DEBUFF,会叠加。熊德的这个黑水范围超级大,不要在里面多呆。

2 场地上定时刷新眼球,免疫物理伤害,第一时间月火打掉。

3 场地四周的传送门会刷出4只虚空怪。需要优先转火A掉。

4 场上会刷新地狱火,靠近会被击飞。地狱火打不死,血量打没了会停住动作,过段时间会激活。

5 NPC附近会刷新光球。吃了血回满,并且控制场上所有的怪,可以用来断条。和神后挑战不同,这个挑战的光球刷出来就一直在。

二 魔王阶段

1 仍然会刷新虚空怪。地狱火也还在。光球也会继续刷新。

2 场地上的激光要绕过去,或者跳过去。不然推到别的需要躲的技能上就跪了。

3 魔王的生灵俱灭,可以夺魂,可以光球,可以开技能硬吃。

4 魔王的读条,看见就打断。读出来回血太快,可以直接放弃了。

5 魔王大跳过来缴械会有绿水,第一时间出去。

过的时候天赋选择如图:

第一层选择血型狂乱。痛击是这场战斗的主力伤害技能。

第二层选择震耳怒吼,短CD的夺魂和狂奔都是救命的技能。

第三层选择鸟亲和。因为第一阶段除了起手和打断吸取生命,是没法输出BOSS的。必须加射程。

第四层不重要,随便选。

第五层选星河,打眼球用。

第六层选了优胜劣汰。二阶段需要短CD的减伤。

第七层依然选择强化痛击的狂乱撕扯。

穿的装备如图:

熊天赋能用的只有丝瓜手,魂戒和萨垃圾。魂戒的效果不突出。武器装等910,饰品敏捷精通的白板和回忆

流程及重点:

审判官阶段

1 起手偷延时,在BOSS脚下痛击裂伤月火,然后开打。打到第一只眼睛出来。

2 如果身上5层DEBUFF了,此时BOSS读吸取生命,直接打断然后出去打眼球。如果还是读伤害,那就出去打了眼球,回来再打断吸取生命。

3 此时血量不高,有必要就用夺魂断一下BOSS的条。之后除了打断吸取生命,不要进黑水。只靠月火和痛击打BOSS。为了稳的话,可以在第2步早出来。

4 虚空怪普攻开铁鬃不算疼,但是读条出来就比较致命。第一次,拉到一起开神器,痛击,然后单点。第2次第3次,铁鬃,痛击,夺魂,痛击。没夺魂或者血量危险,吃光球。

5 地狱火最远距离痛击减速,拉着和审判官绕圈。可以靠近勾引他放击飞然后马上躲开,让他变小。

魔王阶段

1 魔王下地,喝延时,开嗜血鼓。退到场地边缘,躲激光好躲。拼输出的时候到了。

2 第一次生灵俱灭,可以开铁鬃。生存本能放到后面场面乱有小怪的时候开。读条第一时间打断。绿水赶紧跑开。

3 出虚空怪了,光球一定要等4个怪聚好再开。还是痛击,光球,痛击的顺序。万一聚不好就开了,后面赶紧开神器补救。

4 魔王后面的生灵俱灭,尽量规避,读条前夺魂或吃光球,不能规避就开减伤,树皮、生存本能、神器都要用在最关键的时候。然后继续输出。

5 全程都要远离地狱火。

最后祝大家早日拿到这个拉风的外观。另外拿到外观后如果有变色龙雕文的话,需要找NPC买个褪魔粉去掉效果。大象上面的NPC就卖哦。

《魔兽世界》怀旧服中熊T的崛起,到底是动了谁的蛋糕,怎么评论?

最近魔兽世界怀旧服中出现了很多关于熊T和防战孰强孰弱的争论,双方玩家在国服某知名魔兽世界论坛摆事实讲道理,最终谁也无法说服谁。久而久之,便出现了熊T的崛起到底是动了谁的蛋糕这种“阴谋论”。那么熊T的崛起真的动了别人的蛋糕了吗?显然并没有。

众所周知,在魔兽世界60年代熊T和防骑一直不被玩家看好,15年前公认的MT只有防战,虽然到了60年代末期个别团队中出现了一些熊T,但毕竟是少数,熊T真正的崛起还是从70年代开始的。而熊T在60年代不给看好的原因很简单,就是职业机制问题。

制约熊T的职业缺陷有很多,比如:套装属性、仇恨、变身无法吃药等等问题不一而足。到了怀旧服中,经过大量玩家长时间对60年代版本的开发,熊T单纯在属性方面的确可以堆得非常华丽,哪怕目前还是第一阶段,万甲熊已经变得很常见,然而属性的华丽并不代表玩家就会买账,只要玩家的普遍固有思维一直存在,熊T便一直无法成为真正的MT。玩家不待见熊T真的是因为装备冲突吗?显然并不是,真正能和熊T有装备冲突的职业并不多。

在MC阶段,熊T的皮甲火抗装根本没人要,盗贼也不会穿着火抗装打MC,吃个火炕药剂也就行了,而有冲突的莫过于一些饰品,戒指之类的散件。到了BWL阶段,熊T的很多工作装同样是其他职业不要的。既然没有太多的装备冲突,自然也就没有所谓的动了谁的蛋糕了。

虽然玩家总说魔兽世界60年代每个职业都各具特色,缺一不可,但是这个所谓的各具特色真正的含义是各职业定位不同,无论是职业机制导致的,还是装备问题导致的,熊T在60年代团本中的表现的确不如防战。怀旧服开放后大量玩家选择玩战士,而怀旧服团本相对难度降低的同时导致团本中的防战根本多到用不完,既然有防战这种最佳选择都用不完,团长为什么要退而求其次呢?就像正式服那样,8.1大秘境竞速赛让战贼德成为了大秘境热门职业,玩家就都想组战贼德,是其他职业不能打大秘境吗?显然不是。由此可见,并不是熊T不行,而是防战太强。

除了职业本身的问题和玩家固有思维影响之外,德鲁伊作为怀旧服人数最少的职业本身就有一定的优势,明明拍个爪子,放个战复就可以拿装备为什么还要出力不讨好的玩熊T呢?因此大部分德鲁伊玩家想当熊T本身就具有“玩票”性质,团长也不是傻子,与其培养一个高端熊T,真的不如培养一个高端防战。

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