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wow怀旧服

作者: 租号官方平台 2021-01-19 17:10:53 和平精英账号交易

魔兽世界怀旧服真的有这么多人玩吗?

你问我怀旧服人多吗?一个字多,两个字很多,三个字太多了!

白天排队三小时,晚上排队五小时你怕不怕? 人多到鼠标已经没办法点到交接任务的NPC你怕不怕? 艾尔文森林和西部荒野这些大点,玩家比怪多,任务怪需要排队杀你怕不怕? 开服之前小伙伴们还在东挑西选确定服务器,正式开服之后就一句话,能进哪个服务器就进哪个,一直排队不能进游戏的话,说什么都没有意义。

从经典怀旧服正式上线那一日起,各大服务器动辄10000多乃至20000多的排队人数远远超出了网易和玩家们的想象。

此后官方在几日内紧急新增了2次服务器,分流了部分玩家,但周末晚上的黄金时段,各服务器仍然是人满为患,想进入游戏需要排队2-3小时,人多的服务器甚至需要5-6小时。

有人估算过,就目前怀旧服的情况来看,活跃玩家约在90万人左右,够多了吧?

那你要问我觉得怎么样,我只能回答你两个字,好玩,这是对于一款好游戏最朴实,也是最有价值的一句话了。

最后补充一下,想玩怀旧服的朋友现在不用过于担心排队问题了,官方一方面新增了服务器,另一方面也加大了把挂机玩家强制下线的力度,因此排队问题会逐步好转,希望大家都来体验一下原汁原味的经典魔兽世界吧!好了,不说了,我继续排队去了…

魔兽世界怀旧服NAXX通关率不足3%,开荒消耗太大,部分金团入不敷出。如何看待?

魔兽世界怀旧服本周开放NAXX副本之后,很多玩家都第一时间进入了副本进行开放,尤其是周末这两天,无论是集合石,还是世界频道都随处可见NAXX开组的信息,然而随着周末即将结束,从WCL上的实时数据来看,玩家们在NAXX中的开荒进度并没有之前想象的那么轻松。

NAXX通关率不足3%

目前所有地区服务器中上传NAXX进度数据的团队总共有6651个,而完整打完了15个BOSS的团队只有197个,197/6651=0.0296,所有地区服务器的玩家们打通NAXX的占比不足3%,换句话说也就是100个玩家之中只有3个玩家能打通NAXX。这份数据还仅仅是WCL的数据,在游戏中还有很多不用WCL的野团,因此真实的通关率必然会比这份数据更低。

从WCL的另外一份数据则可以看出,在NAXX中,除了蜘蛛区的三个BOSS和药剂师诺斯之外,其他的BOSS都有一定的难度,尤其是蘑菇男和帕奇维克,让很多野团感到绝望,而在NAXX开放之前被受到重视的冰龙反而没有卡住太多的团队,毕竟能够打掉4DK的都已经是精英团队了,冰龙和老克基本不在话下。

开荒数个小时,CD还是新的

由于构造区的难度过高,一部分团队怕浪费CD,顺便考验团队的能力,便会选择先打帕奇维克,结果就是连续开荒几个小时,药水合剂吃了数千金币,连CD都没染上。虽然NAXX开放首个CD,金团装备价格都很高,但是花费如此大的代价,消耗如此多的金币,却连BOSS都不掉,也难怪很多玩家吐槽自己已经入不敷出,副本都打不起了。

NAXX让玩家屡屡受挫主要来自于两个方面的原因:

第一个是怀旧服之前的几个副本都非常简单,玩家们对副本的态度已经变了。全团40名玩家,水平参差不齐,野团又无法保证执行力,只要有几个人犯迷糊,就会导致灭团;

第二个是NAXX的BOSS不仅数值相对较高,还有各种各样的机制,对玩家的考验极大。比如教官考验玩家的拉怪水平,帕奇维克考验玩家的治疗能力,蘑菇男考验玩家的DPS极限等等,一旦普通玩家已经无法使用DPS直接碾压BOSS,那么各种负面因素就会凸显出来。

NAXX最大的问题是流程

当然,目前毕竟还只是NAXX开放的第一周,并且第一周还没有结束,相信随着时间的推移,当玩家们适应了NAXX的副本难度之后,通关率也会大幅提升。就像安其拉刚刚开放时那样,首周的通关率同样很低,但是1个月之后,玩家就进入稳定FRAM期了,因此NAXX对野团最大的考验其实并不是难度,而是流程,现如今的玩家游戏时间有限,一天打不完,就意味着第二天组队会极其困难。

以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!

新手入坑《魔兽世界》,怀旧服和正式服哪个好?

你好,关于这个问题我的看法如下。



实际上正式服和怀旧服都无所谓,正式服可以做的破事多一点,大幻象、大秘境、刷各种乱七八糟的代币,精华还要赌特质装,等等,不过正式服在装备到了一定的程度并且有和装备相匹配的手法之后找个团队并且成为主力是很容易的事情。



怀旧服相对来说就不一样了,工作室和各种RMB服务暂且不表,就光说游戏内的活动,WOW怀旧服要比正式服少很多,满级之后去论坛招募区找个靠谱点的公会进去,基本不需要什么装备基础就可以带你打BWL,至少也能打MC和祖尔,而且硬件方面只有装备,没有别的太多额外模块,比如精华、腐蚀、光影熔炉之类的,连珠宝镶嵌都没有,可以这么说,怀旧服的“装备纵深”很浅。



但要提前说明的是,UI界面,任务导航和任务设计,练级过程的体验(除非你选择花钱解决问题)都是正式服更胜一筹,并且正式服还会有漂亮的幻化和各种酷炫的坐骑;除此之外最关键的是,正式服多了武僧、恶魔猎手、死亡骑士三个职业,联盟有萨满,部落有圣骑,职业的选择面很大,圣骑士不再是枯燥的治疗机器,法师的“奥术”,盗贼的“敏锐”这些分支也都被大幅优化,虽然“最优搭配玩法”依旧存在,但怀旧服不也是这样么?



不过总的来说,选择怀旧服还是正式服无所谓,只要你玩的是《魔兽世界》,有一句话你就必须要记住:魔兽不是打打杀杀,魔兽是人情世故。

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