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网易明日之后

作者: 租号官方平台 2021-01-17 12:39:37 和平精英账号交易

网易的《明日之后》可以直接公测还有充值窗口,腾讯的刺激战场已经上线很久了,但是充值都不行,这是为什么?

最近,一款由网易所研发的末世生存手游《明日之后》正式发布了,而该游戏一经发布就受到了很多玩家们的关注,甚至一度挤爆服务器,导致服务器瘫痪,甚至在第一天就出现了排队人数几十万、排队几十分钟的情况。不过,由于这样的情况太过于虚假,所以很多玩家都对网易特别的不满,甚至直接一星送给了网易。

而在进入游戏后,大家也发现这款游戏实在是太过于氪金了,到处都充满了金钱的味道,比如首冲、超值礼包等等,而且到了后期,还是那种不氪金你就玩不下去的地步,实在是让人非常的无奈。

但是,在这里就有很多玩家不理解了,因为就在今年上半年,文化部暂停了游戏版号的发布,也就是说现在的游戏是没办法审批过的,更别说开放游戏商城了。那么网易的这款《明日之后》是如何审批过的,又是如何开放游戏商城的呢?而旁边的《刺激战场》明明是今年年初上线的,为什么到现在都没办法开通商城呢?

首先,我们先要了解下游戏版号的运作。任何一款游戏,要想在游戏中开放游戏商城,就必须要拿到文化部的游戏版号才可以的,如果没有游戏版号,那么这款游戏就只能进行公测、内侧,但无法开启充值端口,然后进行商业变现。

而直到现在,由于腾讯所研发的《刺激战场》和《全军出击》,其手游和端游都尚未取得相关游戏版号,因此影响了腾讯通过这两款游戏出售游戏内道具进行变现。这也就是为什么大家到现在都没有看到《刺激战场》里面开放游戏商城,然后《绝地求生》国服也不能上线的根本原因。

但是,网易的《明日之后》能够开放商城的原因,是因为早在很久以前网易就提前规划好了后续几年的游戏运营,然后提前在游戏版号暂停审核之前就通过了大部分的游戏审核并拿到了版号,于是现在网易的游戏便可以顺利上线运营。不得不说,网易的一些运营决策还是相当厉害的。

11月6日《明日之后》安卓版服务器被挤爆,玩家吐槽网易没钱买服务器,对此你怎么看?

作为国内的一线游戏厂商,网易肯定不会像玩家吐槽的那样不堪,连服务器都买不起。其实在游戏正式开服前,厂商为了缓解服务器压力,几乎是提前半小时就开启了服务器,这也是笔者体验到现在还没有出现掉线的原因(先占好坑)。



《明日之后》作为网易下半年最重要的产品,在上线前就已预热很久。不过刚开服就被玩家挤爆服务器,似乎已经是网易系游戏的常态了。当年《楚留香》刚开服时,也是每组服务器都爆满,而且创造了手游一天内增开服务器数量的记录。这也让《楚留香》成为武侠手游的标杆。不过如今的《楚留香》已是人走茶凉,就是不知道《明日之后》能撑多久。



作为一款主打模式生存的手游,笔者结合ios和之前测试时的体验来看,游戏对于普通玩家来说将是一场生存挑战,而且艰辛异常对于大佬来说就是建立营地,坐等更多大佬集合,然后形成服务器最强大的势力。所以我个人真的不建议休闲玩家去凑热闹,不然哪一天家被人拆了,再加上心态不好,就容易影响心情了。



还有就是服务器的问题了,笔者看到有玩家反映卡在了飞机那里,其实可以稍微等待一会,飞机就会加速了。笔者刚开始也以为卡住了,然后过一会就好了。

好啦,这就是我的回答了,大家觉得这款游戏如何呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

为什么一些网易游戏上线后会很火爆,上游戏《逆水寒》、《明日之后》要排队很久?

不玩不知道,凡是玩这游戏的伙伴都知道,网易游戏开服,前面一周必会排队,而且那个队长得让你不能想象!

《逆水寒》6.29日上线,紫金之巅服务器排队可以让你排到7天以后。连王校长都准备拿几组服务器插队进游戏。有人排队几天进去只玩到几十分钟——原因是周四服务器维护,这个玩家排队到早上7点。我也是佩服这玩家的意志之强。
当时可以说为了进游戏,《逆水寒》
小号40级在游戏中都能卖300块钱,牛逼不?因为进去就代表赚大钱啊,搬砖一天最少500元。面对玩家吃肉行情,官方眼红啦,整个绿色通道给你。充值3000可以直通免排队。但是一直没有明确说,只是说综合玩家的活跃度,但还是在玩家的试验下锤实充值5000元秒进任何服务器!可以说单凭排队这项,官方收入就吃到肉啦!

11.6日网易旗下新手游《明日之后》上线,这次更夸张更是创造奇葩记录,排队24亿!这可能是全世界都在玩这游戏吧?太牛逼啦。
看看这些排队,一个服务器就出现如此多的人,几十组服务器算下来,还得了啊!这样多的人玩这游戏,一个人消耗10块钱就几百亿,网易不发都难啊!可惜两款游戏都是热得快也凉得快,《逆水寒》上线3个月就凉凉,鬼区一片片,合服后仍然如此,当初排队的玩家呢?

而《明日之后》上线才2天,玩家评分从8分直接掉落到2分。真的是让我们看不懂,但是排队依然如此。
每个服都是长队,可能官方又想学习《逆水寒》那套100万大兵借道。想要从此过留下买路钱吧。

伙伴们你们觉得真有如此火爆,有这样多的玩家吗?

如何评价有人说网易手游《明日之后》公测上线没多久就开始凉了?

盘点网易最近出来的所有游戏,都是雷声大雨点小,开服阵仗大以为要火,结果几天凉嗖嗖!决战平安京,非人学园,逆水寒,明日之后,哪个游戏都是如此。先来波造势,排队排死人都难进,几天就曲终人散!《明日之后》依然如此程序,这几个缺点注定它凉得很快!

第一,排队问题。网易死性不改,每个游戏都弄饥饿玩法,没有那么多人非要装逼搞些假兵霸服。游戏11.6日开服竟然闹出一个服务器排队24亿人的笑话,这可能吗?用脑袋想想吧。这种情况直接让部分玩家第一天就A掉这款手游。

第二点,没有理解透手游的核心含义!为什么手游能超过端游?因为现在的人追求快节奏,没有那么多时间一玩就是几个小时或者是一天,玩家们想要的是中午吃完饭,拿出手机撸几下,晚饭后能玩2小时就完事。《明日之后》呢?让你从早肝到晚,累个半死不说,一天就是干活砍树搞建设!有这一天时间还不如玩端游。就是有这时间手机电池也不够用啊。所以说设计这游戏的人,可以说定位手游含义都是错误的。结果玩家玩一天就A啦!

第三点,成也抄家败也抄家!游戏的核心玩法就是抄家。当玩家辛苦肝几天弄好庄园,建设好自己的家,累死了去睡个觉!醒来进游戏一看。我的家呢?一楼的门比剩余的墙还多,看到自己的保险柜千疮百孔,自己几天的心血白费,死啦的心都有!我只想做个佛性玩家,没招谁惹谁,结果还是落得被人抄家!冷静下来一看玩家的交流才知道,抄家是玩法核心,算了我上班没时间守护家园!这个游戏不适合上班休闲族,于是上班休闲族直接A啦!可以说这点是策划的错误,游戏脱离现实永远不能长久!

第四点,游戏没有核心吸引人的玩法!可以说这游戏几不象!吃鸡不象吃鸡的技巧比试,休闲更谈不上,剩下的就是一天到晚的肝!能肝出火的游戏还是手游吗?玩家几天就觉得费时费肝还费流量和手机,直接就是一波A!

总之《明日之后》错误的定位错误的核心,造成的无聊肝,玩家不可能不上班泡游戏中,所以凉凉是必然的!

借问网易《明日之后》谁能保护我的家?

手游《明日之后》目前火啦,火爆不是别的,只因为玩家都在谈论抄家!游戏策划故意设计的这个玩家互动和pvp模式,就是让玩家之间制造矛盾!只是这样一来,绝大多数玩家都是受害者,每天都沦落为抄家和守家的循环中!在这个游戏中,你必须要每时每刻把自己的家看好否则一觉醒来,你的家可能就只留几堵墙啦!

这个矛盾就出来啦,休闲上班族,佛性玩家没有时间上线守家。难道他们都不工作上班?每天都上游戏守家?这完全不现实啊!玩家无奈之下想奇招:拆楼梯,安装蜜蜂,设置迷宫,养狗熊,都是些治标不治本的下等手法。结果都不行啊,抄家人越来越多,都认为工作不如抄家物资来得快。整个游戏弥漫着不是去团结抱团度过僵尸的侵犯,反而是人类相互的祸害!个人觉得这种核心精神是不可取的。也是让很多人反感不符合时代精神潮流,更不符合玩家玩游戏是闲余时间的玩耍核心。正是因为这个很多人玩几天就把游戏删除啦!谁能有那么多时间守家?把游戏当饭吃?

人类此时的家谁来保护?个人觉得应该设置保护时间和可以被抄时间!必须要从游戏设计中入手去改进。核心内容就是游戏中时间分白天黑夜,当黑夜来临时人类共同的敌人是僵尸,此时整个人类应该团结起来,共同对敌。此时人类公约:家是受保护的,不能被抄家否则就是全人类公敌!如果有玩家在人类生死存亡战斗时期,去偷抄别人家,系统可以全服通报,同时提供惩罚。而且策划可以把游戏时间的黑夜,对应设置成现实时间的白天8---19点(刚好保护上班族和休闲族玩家)。

等19点后僵尸被打退,人类短时松口气,人类出于末日生存环境压力,白天(游戏中时间)不得不出来补充自己的需要,这种情况开放抄家是合理也能让玩家接受的!此时游戏中白天,现实中19--23点,就是抄家和防守被抄家的战斗。又能体现玩家之间互动又能给玩家有准备,还能增加pk的激烈强度!更能体现在公平环境(抄家的和守护家的玩家都有准备),相互间的强者生存能力。避免出现现在的情况:我肝出血几天,结果在我睡觉时被人偷袭抄家,这纯属给不上班的耍娃提供条件,让好好工作休闲玩家处于弱势境界。这种情况被抄的人肯定是心灰意冷,只能是A掉游戏。这种设置是刻不容缓的,再不改变,《明日之后》就会步入寒冬凉凉季节啦,网易应该深思!当然对于23--8点这个时间段的家园保护,可以用买保护道具来解决,费用切记不能太贵,一夜1--2元价格相信玩家能接受,而到啦19--23这个时间段就是强行开放家园,买道具也不行。如此一来官方利益和玩家利益都得到保证。这种设置才是玩家需要的,这种设计我们的家才能守护。才能可持续发展投入建设之中,解决后顾之忧!

伙伴们你们有何更好的提议呢?如何才能把家守护好?欢迎你的评论留言!

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