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赛尔号瞬杀

作者: 租号官方平台 2021-01-14 18:08:02 和平精英账号交易

赛尔号瞬杀会不会提高绝命的秒杀率?

如果魔焰猩猩的特性是瞬杀,对于吃绝命火焰的BOSS来说,用绝命火焰时,秒杀几率就成了百分之八左右。实际上绝命火焰的秒杀几率仍然是百分之五,瞬杀几率百分之三。 但是,神兽是不吃绝命火焰的,这时如果用绝命火焰打神兽,全部MISS,瞬杀也不起作用。只能用音速火拳或大招才可以瞬杀。

赛尔号瞬杀精灵?

根据描述,应该为技能瞬杀精灵。

玛维蒂(刺客信条):对方防御-2,速度-1,3回合技能附加6%瞬杀 瓦里恩(风沙锁喉击败):命中后有7%的几率秒杀对手 冥帝修罗(奈落一指):命中后有6%的几率秒杀对手 阿瑞斯(灭世天将):命中时5%的概率秒杀对方 格雷姆(斩龙之心):3回合伤害减30%且3%秒杀对手、造成伤害40%恢复体力 特兰西自带瞬杀特性(初始1%瞬杀特性,拥有金斯特、拉塞尔可提升为3%几率瞬杀)

赛尔号精灵瞬杀特性怎么得?

1、首先要给精灵添加特性,可以用特性附体晶片给精灵添加特性。如果是超NO,也可以点右下方的养成,用赛尔豆或钻石给精灵添加特性。

2、添加的特性是随机的,多数情况下并不是瞬杀,一般情况下是用特性重组剂洗,随机产生特性。由于现在有五十种左右的特性,因此洗出瞬杀的几率非常低。

3、精灵有特性后,可以用瞬杀特性芯片或全能特性芯片,给精灵指定瞬杀特性。瞬杀特性芯片一般是左上角的兑换钻石活动中获得,兑换120米币可以领取。此活动是间断性的,有时是五星特性改造药剂,有时是通用刻印。此外,有些活动可以获得全能特性芯片,比如6月12日就有此活动。

赛尔号瞬杀怎么弄?

以下方法均可以获得瞬杀特性。

1、先给精灵添加特性,可以用特性附体晶片,也可以用养成菜单中的添加特性,积分60可以百分之百添加一次特性,有非常低的几率获得瞬杀特性;如果没有获得瞬杀特性,再用兑换钻石获得的瞬杀特性芯片。

2、添加特性后,用特性重组药剂洗特性,随机生成一种特性,洗出瞬杀特性的几率非常低。

3、对融合精灵来说,融合时上下左用大地之核,右用海洋能量,有较低的几率融合出瞬杀特性的精灵。

4、有某些阶段,淘米会出一些活动,可以获得瞬杀特性,比如9月2日至5日、9月7日至10日,有两次活动可以获得瞬杀特性。9月11至17日每天有活动抢瞬杀特性芯片,但一般人抢不到。

赛尔号瞬杀精灵有哪只?

瞬杀,是特性的一种。你打开精灵背包,点魔焰猩猩,可以看到“特性:XX”,如果XX是瞬杀,则这只精灵只要用有威力的技能打对方,就有百分之三的几率秒杀对方。除了融合精灵外,普通精灵可以用特性附体晶片添加特性,然后再用基因重组剂洗特性。

我融合了五只提姆提姆和四只泰瑞、一只艾克里桑,还给玄武添加了特性,现在有十一只瞬杀精灵。

融合精灵时,上下左放大地之核,右放海洋能量,有百分之五左右的几率融合出瞬杀特性,其余三种分别是忽略、碎裂和战意。

赛尔号中什么特性最好?为什么都推荐精灵瞬杀特性?

我的个人就是总结就是:符合该精灵的、特性能派上用场的、能让精灵水平再提升一个层级的,就是极品特性。

特性大致我划分为这几类:控制型、强化型、效果型。

控制型:控制型比较容易理解,就是特性本身自带控制类效果的特性。有两种控制类特性,一种是主动类、一种是被动类,主动型的控制类就比如:火热、极寒、颤栗、静电等,这种主动类的控制型特性自带3%的控制,可以说是极低了,而且还有部分特性需要特殊/物理攻击才能触发。例如【火热】这个特性是特殊攻击才会触发烧伤,如果是物理攻击,自然是不能够被触发。同理,物理的也不能被特殊攻击触发。这种特性最不被推荐,纯属鸡肋特性,有跟无差不多一样。被动类控制,就是精灵在挨打的时候触发的敌方异常。例如阴森、带电等,这个特性也是作用并不大,而且也是有所限制,需要被普通攻击攻击时才会被触发。几乎这类控制类的特性在不升到满级根本感受不到任何存在的意义。

强化型:强化型种类比较多,先说属性特性强化。这类特性也是比较多的一个特性,几乎单属性除了新的几个属性之外都有此类特性,精灵技能单方面强化。这在2010年单属性融合精灵的时候还是很好用的,比如鲁斯王,【流水】水属性技能伤害增加5%,再配合它自身湍流龙击打的持续增伤(连续使用每次威力增加20,最高威力190),5%的强化并不容小觑。 现在这种特性还是有很多精灵是可以用的,比如目前PVE用的比较多的一个爆发性选手——毁灭机甲,招牌技能,威力300的【末日冲击破】,单机械特攻。特性升满之后,威力增加14%。相比起【精神】(特殊攻击伤害最高增强8%)要好得多,虽说大部分人还是觉得毁灭机甲上瞬杀好一点,但是要是你是稳定类平民玩家,建议使用这套刷法来刷毁灭机甲,一发绿火的引爆冲击波伤害可观。这类特性最针对单属性精灵,也是部分单属性精灵的福音。

还有一种就是属性强化型:例如反攻(受到任何攻击时有5%几率使自身特攻提升1个等级)、反击(受到任何攻击时有5%几率使自身攻击提升1个等级)、抵抗(提防御)、借风(提速度)等,相对的还有一种是敌方打你然后它会被降低,这种特性也是一种老古董级特性,现在被时代淘汰掉了。PVP/PVE都并不值得装这个特性,完全是白菜类特性,现在一个属性或者攻击型自带加强的技能就大部分附带着强化,最常见的就是偷强。谁还用这样的特性加特攻,拼脸是一部分,垃圾又是一部分,与其赌强化还不如赌第一类(控制类)看能不能在必死局正好触发了麻痹。

效果型:目前被运用最广泛,也是最多的一类。被普遍用作在PVP、PVE当中,效果显著。

坚硬:受到任何伤害减少5%。这个特性好用,是坦克类精灵首选,尤其是自身就自带减伤的精灵,比如王之哈莫。很多人觉得王哈带瞬杀好一点,有时候先三耗不死的时候就用它慢慢瞬,但是我个人觉得反倒是坚硬好一点,哈莫血量堆够1200,减伤再加上特性的14%的减伤、开羁绊的王哈20%+满血75%+14%特性,几乎可以说是满减伤,不管用在什么地方,感觉它都是不动如山,而且续航性极强。尤其是单精灵打PVE,且精灵有回合效果(固伤、减我方属性等),都是单精灵站撸王。真男人,还是硬点好啊!我的几大功臣之一。

瞬杀:进攻类技能有3%几率秒杀对方。这个特性首选精灵——幻境界皇,就在昨天,仅仅一小时就连续触发9次瞬杀,虽然点灯最后还是点了回来,但是说起干脆打不过的这类BOSS,建议就把瞬杀装给这些续航性超神的精灵,然后就可以无脑挂机去玩别的了。如果有的时候非要强求,肝会受不了。瞬杀这个特性就是为了PVE而设定出来的,PVP有,但是终归还是没有完全匹配的要好。

会心:所有技能的致命一击率增加。现在这个特性逐渐被淘汰,以前这个特性也是比较热门的一个特性,尤其是爆发超强的一类精灵。我曾经的一只萨夫特,满星会心三刀直接爬上巅峰。现在还是因人而异,要是觉得这个好,完全可以装。

强袭:物理伤害增加3%。对于一些双属性精灵加强而现在成为主流的特性,推荐精灵:光之惩戒·英卡洛斯、艾欧丽娅、西楚霸王·项羽等等这类天生就是高攻击打手类的精灵,伤害足、没有什么是一刀解决不了的,如果有,那就等我先拉个强化。

精神:特殊伤害增加3%。和强袭同理,也是针对一些双属性特攻类精灵的强化型特性。很多人犹豫圣谱到底是装瞬杀好还是装这个好,我建议去装坚硬。圣谱续航性强,而且七道封印各有不同,与其带精神强化神灵救世光还不如孤儿复苏跟它耗。直接增强类特性推荐一些有增伤效果的精灵,比如阿尔蒂克,魂印自带增伤、大招自带增伤,只要养活那就是无脑推队流。这才能把那仅仅的8%发挥到极致,且谱尼能在PVE还能挣扎,阿尔蒂克顶多就是输出两下就会被秒。它们本身的定位就不一样。

以下特性就属于冷门型特性,逐渐被淘汰。

吸收:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低35点。

虚无:3%的几率抵挡一次伤害。没遇到过到,根本不会去做这样的白日梦。

顽强:受到致死攻击时3%的几率余下一点体力。

回神:精灵体力降低到1/8时有3%几率体力回满。这个我几乎就没到过,后来直接换掉。

回避:被技能击中的几率减少5%。现在的技能大招都是必中,BOSS则是必定命中。

吸血:回复造成伤害的6%。前提是该精灵自带吸血,如果没有则不能装这个特性。

反弹:20%反弹60点固定伤害。反弹和吸血一样难搞,而且并不值得去花一个肉盾精灵去装这个。

免爆:受到致命一剑的概率降低1/16。自带防爆珠。

乱舞:群体攻击技能可额外增加一个目标。现在哪有组队的精灵让你打?

所以,没有最好的特性,只有最匹配的特性。只要是装的对,那么精灵就很强势,装的不合适,自然不能把它发挥到极致。

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