cf幽灵模式地下研究所

时间:2020-08-17 07:20:02 作者:租号谷

求CF幽灵模式地下研究所CT攻略

先说幽灵:

这是个技术活,要掌握鬼跳,太空漫步,空降,卡BUG,拔刀的提前量,主要的活动范围

鬼跳:对于LG3代的具体说法我认为是这样的——1代,短暂的“蹲”跳。2代,是往后蹲跳,但距离短,速度慢。3代,较2代而言,速度于起落距离都变快和长,至于呼吸很轻。

太空漫步:就是连跳(不用解释怎么跳吧),效果是人不落地,尽管你看见的自己落了地,但事实是否定的,作用是躲子弹。

空降:对于上空的呼吸CT一般都难把握,并且能起到突袭效果,有一定的震慑CT的效果,不过比较考究出刀时间和刀法。

卡BUG:分A光柱和A/B的管道。光柱是跳刀细柱与圆锥之间,卡住了就别动,等着他自己下去。卡管BUG就是向管道走,进去是瞬间短按蹲键,能向前走动。

拔刀提前量:这需要自己躲摸索。考虑的是拔刀后随着你向前走动,刀能刺到多远等等

学会了以上,活动范围就大大的提高,另外多看高手怎么玩就行。

接着说CT:

CT需要听声音,根据呼吸大小,方向的左右,来确定鬼的方位,多考虑地形,介意用抢M4和XM1014,我认为选枪主要考虑的是打枪的声音大小,其次是威力跟后座力。还有使用液晶显示屏的话,CT打到鬼能看到冒白烟,我认为这对鬼大公平,希望能改掉,CT听呼吸才是真本领。

目前幽灵模式的地下研究所包括整个幽灵模式有了这么一种习惯,垃圾的!素质低的CF越来越多!他们从不研究战术,战斗中也不研究配合技巧!只是一为的被杀后骂人作弊!显的素质十分低下,这游戏这么长时间以来!幽灵模式地图从无更新!在CT的战术研究上远远高过CF,在这里我就以地下研究所为例给大家谈谈我的感想:

研究所是个小地图,时间长喜欢玩幽灵模式的CT开始对CF可能蹲点的地域,角落开始熟悉,CF加上强硬的呼吸并不让CT很难判断CF位置,在这里我介绍一下我对研究所A区防护的感想,游戏开始!直线进军A2楼窗户跳上去不要直接看管道口,因为速度快的CF这时很可能已到达楼梯或者1层的窗口角落,当你听到远处的脚步声越来越近甚至突然无声的时候再抬头看管道,如果你听到那些脚步声越来越远的话说明CF已经到达CT老家的2层管道口!要十分注意,看看有没有CF跳下时有没有“啊”的一声,有,就表明有人在CT老家2层管道口跳下,这里特别声明对于在A管道走BUG的CF针对他们的打法!听到头上有铁扳的声音后迅速在窗口移动到管道口的正下方窗口台阶上,因为这样走BUG的CF快速通过时将会把上身和头整个暴漏给你,那么你将对他下血能起到更好的作用。

在A2曾窗户继续蹲守!不要乱开腔,会影响别人听声音,但自己要十分注意!对中央大道的门和1曾窗户要多留意,因为一旦敌人通过会对你造成直接的危害,管道和老家2层小道可以少看!因为只要敌人一出来无疑能听到声音,当你听不到脚步只能听到呼吸时候应该先对管道开(腔)查看后迅速对2层小道扫射应从左边拐角起,因为CF喜欢在那里漏半身观察你的动向,最好手里有把51,在有呼吸声自己有不能分辨位置的时候开始扫射查看!一旦看到准星变红证明有人应该继续射击,CF在A区地道卖包后一般喜欢下地道或者站在包的一侧很近的范围内可能是中间的小台阶上或者是蹲在小台阶下,一般不站在光里因为一旦没选择好位置很可能把自己的影子爆漏给CF!也可能会退守中央大道的门里守侯,还有A1层窗户外侧或者是台阶上的正中央以方便等CT经过的时候重刀伤害,还有部分CF会蹲在包的上方管道以等待CT拆包后跳下重刀伤害,以上A区打法基本是这样,看守的过程并不十分复杂.

在这顺便提下关于B区打点方法,由CT老家方向进入B区大门前应该先对大门左侧外角落扫射,墙上的挂的方形物件上扫射,然后开始右侧货台角落货台上,货台上货物两侧,货物下面两处角落,B区进门有个控制台对台上台后实施打点扫射,B区1层就自己误吧!对于水路的B区口应该对其扫射包括旁边上面口上,下面台阶上,和石头角落这些部位进行打点扫射,B区能源上对正前方管道口,下恻柱子两侧这些部位打点射击,以上是我自己感觉的B区重要的CF蹲守位置,不对或者欠缺的地方希望大家批评指出。

CF幽灵模式地下研究所潜伏者怎么玩

的时候尽量往高的地方跑,我是个幽灵高手,和你说说我的经验 地下研究所:跑去A的二楼要小心对方的狙击手狙你,跑过去后,如果要去A管道的话也要小心,经常有人去那里蹲点,你去的话死亡率88%,每人的话过去,下面肯定有人站这,跳下去杀把 失落的遗迹:跑A点2楼,跳去平台上,站住别动,等敌人来了杀就好了,去B二楼的话,一样的道理 幽灵的重要的是重刀,重刀的威力打头能打死,接近头能打90,所以建议重刀后马上清刀,这是我的经验 这些是复制的一些经验: 首先土匪要诀: 要诀1:不卡位 何为不卡位,就是不站在一个地方等敌人来,然后突然袭击 为啥? 原因是现在得人都会听声音不说高手能判断位置,最少人家能知道敌人就在他附近,所以一般都会警惕,你突然发动攻击,用重刀不一定能爆头,轻刀在上次改版后改成了爆头最多损90HP,不是秒,改版前我90%爆头的,平均击杀/死亡4:1,后来变成了3:1或者2.5:1了 要诀2:不用轻刀爆头 原因在要诀1里面有提及,这里说明白点,轻刀和重要区别是轻刀速度快,随时可以发刀,重要速度慢得吓人,掌握了规律才能用重刀,轻刀爆头我不是说,幽灵模式一刀不能毙命,最多90HP,重刀则是一刀,所以偷袭,正面袭击不能用轻刀,就算土匪速度比警察快30%(本人估计),但是没时间来2刀。你就挂了,而按住轻刀不放,就先轻刀然后来一重刀,虽然速度比2轻刀快,而且快0.75秒(本人估计),但是后面那一刀比较慢,虽然快,但是如果敌人后退一步的话那一刀就不中(本人发现一个BUG就是后卖弄那一刀的范围不及轻刀得50%),还要收刀动作才能来下一刀,高手完全可以秒杀你,新手除外,中等技术得也能打你剩下几十HP,遇上喷子更是秒杀你,所以以上招式都不推荐,重点推荐重刀 要诀3:切忌不按静步走路 火线里面各种声音相信大家都听过,呼吸声,脚步声,走水声,跳跃得声音。深呼吸声,都有,而最容易暴露目标得就是脚步声,我刚开始玩得时候明明发现敌人了,跳下去准备偷袭,因为图速度,所以很快过去杀,第一刀砍到了胸部,敌人就翻身过来一枪喷,就被喷死了,那时候我惊异敌人怎么反应这么快,原来是我在发动攻击前敌人已经知道我位置了,为什么? 因为脚步声暴露了我位置:后面袭击,那家伙还算慢的,我现在玩警察基本上不用听脚步,突然中一刀,只要没爆头·那家伙准死,我翻身就是一喷他就玩完了,基本上可以做到与他发刀的时间同步,所以发动袭击前一定要静步,但是别蹲走,不然你结果同上,因为不是脚步声是呼吸声让敌人知道你在接近他,呼吸在变大,敌人在接近。还有,静步不会留下很明显的影子,最少比直接走路过去好 要诀4:一定要爆头 记得以前玩突袭得时候某记者(天知道那是谁)问=JYL=野比大雄,就是以前突袭得UAR高手,如何练好枪,他就三字:”朝头打“,当然火线也是这个秘籍,万事朝头打,我玩运输船,狙基本上都是秒对手,敌人来了,换手枪对头一气猛开,我用命来保证可以前3子弹爆头,PS:拿手枪不错。幽灵模式也一样,土匪切记一定要爆头,新手拿重刀砍不稳的话就用轻刀瞄头打,反正练出这个感觉,一定要练出感觉,不然靠手感是没用的,手感时好时坏怎么办,所以靠感觉才是王道,反正高手新手得区别就是拿刀稳不稳和重刀轻刀,当你2刀轻刀能杀敌人得时候就练重刀砍脑袋,反正警察里面得新手就是给你爆的 要诀5:抢包得时候要团结,问下各位是不是经常出现一个问题:队友都在包点埋伏好了,可是,拿包的把包弄掉了,所以这时候一定要团结抢包 3大方法: 一:引开敌人:顾名思义,就是一个人引开敌人,最好能解决他,然后其他人抢包,然后最快速度撤离现场, 二:后方突袭:就是后方突袭攻击守包得敌人,等他们都对付那个土匪得时候,前面来个人抢包,如果警察有3个以上不推荐,成功率低,但是3个一下,包括3个,就可以用,一般突袭得土匪要3到4个以上,而且一定要有必死得决心,别TM临阵脱逃 三:强抢发:就是是在拿不到就一群人过去抢,管他多少敌人,大家一起上,力求全部解决,解决不了,拿了包就跑,管他敌人追不追

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