时间:2021-05-19 20:49:46 作者:租号平台

你知道有什么因为一个败笔而毁了整个口碑的游戏?

说三个例子,都是好端端的因为游戏决策者失误导致的整个系列口碑垮掉的例子。

《虐杀原形》系列——无故换主角

虽然,这个作品只有两部。也因为COD Online的问题,导致动视在国区下架了这些游戏,我们这边是直接看不到的。

一代出来的时候,主角Alex Mercer的亦正亦邪真的圈了很多粉,形象塑造地太成功了。

也不知道制作组怎么想的,二代直接很突兀地换了黑人兵哥Helen。

也许是太强调所谓的正直,主角Helen魅力急速下降,更加奇葩的操作是制作组强行把Alex的智商降低,作为2代最终BOSS让Helen练级。这样的操作,A哥的粉丝们当然不乐意了。随之而来的,就是因为要发泄对A哥刻意抹黑而不满的玩家们的差评。

而结果也就是,盗版横行加上第二部市场反响不高,直接导致制作组破产清算倒闭。实在很可惜。

如果没有玩过虐杀原形系列,我建议去玩一下1代,那游戏可以说是把沙盒游戏的自由度发挥到了一个新的高度。Alex可以在游戏里可以说是真正的为所欲为,作为十年前的游戏,画面肯定跟不上了,但是从游戏性上面说,虐杀原形1放到现在还是顶级的。

并且虐杀原形系列在国区是买不到的,只能通过其他途径入手。

《正当防卫》系列——膨胀定价

正当防卫系列就是被SE活生生毁掉的经典例子。

第一部,由于年代久远评论只有褒贬不一的评价,很多评价仅仅是针对画面与当时不成熟的操控方式。

第二部,是2010年的游戏,充分吸取了玩家们对第一部的吐槽,并且结合了当时游戏界最先进的画面技术,第二部口碑爆棚,获得了特别好评的评价。

第三部,谁都没想到这是正当防卫的巅峰。不论从画质,游戏性,价格个方位考虑都是顶级性价比的游戏,别看只有多半好评,很多评价都是被4代连累的。

第四部的口碑就来了个滑铁卢。可能SE看前两作风评太好了,想要来个高价格收割一下市场。一下子从前作的一百多元跳跃到四代的接近400元的价格,要是画面游戏能跟上,玩家们当然也买账,没想到画面游戏性与三代没有太差距,大家看到这个定价当然不乐意了。多半差评的3A游戏我真的没怎么见过,这是得罪玩家到什么程度才会有的待遇啊。所以,游戏厂商真的不能膨胀,口碑这东西维持很难,一旦跌下去,下一部要挽回就困难了。

《使命召唤》系列——COD Online与国区锁区

其实还有个使命召唤Online,当年因为COD online,Steam国区进行了锁区。不过考虑这个是国区独立运营,对全球的口碑影响不大。只是毁了国内刚接触COD系列的玩家们的印象。

是COD Online让玩家们见识到了,一个IP即使再顶级,也是能被玩坏的。

虽然游戏已经凉了,但是官网现在还在。这浓浓的页游画风,如果让以前从来没接触过COD系列的玩家首先接触了COD Onlie,怕是会直接毁了他对COD系列的印象。

这样他就永远错过了体验到钱队去切尔诺贝利,八百米外打断最终BOSS一只手臂,经历一系列精心动魄然后全身而退的传奇故事了。

这关出现在使命召唤4现代战争,也是COD系列被封神的第一部作品。这部作品太过于传奇,以至于被拿出来做了重置版,可惜国服玩家无缘,只能通过一些其他渠道玩上。这部作品看成是艺术品一点也没有问题。

反观COD Online的官网页面,我深刻体会到什么叫做曾经沧海难为水

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