时间:2021-04-16 02:30:25 作者:租号平台

经典游戏《刀剑封魔录》为什么战斗力强悍的沈万三是累赘?

如果说《刀剑封魔录》国产动作类游戏的巅峰之作,不知道有没有人反对呢?虽然在同一时期还有类似《秦殇》《剑侠情缘》《三国赵云传》《倚天屠龙记》这类动作类角色扮演类游戏,但是毫无争议的《刀剑封魔录》绝对可以问鼎榜首。其独有的宝石镶嵌系统,宝石合成系统,以及技能组合系统、连段系统奠定了国产游戏的地位。


《刀剑封魔录》和《刀剑封魔录外传》虽然人物、场景、宝石、技能和敌兵都一样,但是玩法已经完全不同了。相较于最初的版本,外传的可玩性更高,宝石的属性加成,以及组合连段让所有玩家欲罢不能。游戏的核心玩法就是宝石的合成与镶嵌,玩家在练级的过程中拾取各种宝石,每一个砖头、尸块和罐子都不能放过,好东西一般都藏在这些可以破坏的坛坛罐罐中。

当我们清理掉一个场景之后,就会马上打开物品栏看看得到了什么好东西,一般都会有不错的收获。像是什么猫眼、翡翠、玛瑙、珍珠、鸡血石、少阳珠、破军星、杀破狼、黄玉.....初期能够拾取的宝石一般就是加固定数值的。而后期出现的宝石则可以加百分比的,像是200%攻击力、230%血量、100%防御力等等。初期捡到的垃圾最好不要扔掉,因为它有可能是合成“天珠”的重要材料。像是月光、黄玉、碧玺、红宝石、绿松石、青金石、变石....可以用来合成少阳珠和少阴珠,升级之后就是至阴至阳和天珠。

而在游戏中除了翻箱倒柜可以找到宝石,使用连段攻击敌兵也可以爆出来,而且几率更大。同一个敌兵,玩家连段的hit数量越高爆出来高级装备的可能性就越大。如果想要打出好宝石,首先就要降低锋利值,要不然对手几刀就被切开了无法连段。玩家自由组合技能,就可以打出超长的HIT,当然对于不同的敌兵最好使用不同的组合技能。因此就算是一个普通的小兵,玩家也有可能在有限的血量和连段次数中,将HIT发挥到极致。只要打出了连击分数,敌兵就可以爆两次道具,第二次爆出来的道具则是好东西,要是连段HIT极高的话,那就可以爆出这个小兵身上最好的宝石。

说了这么多,和沈万三有什么关系吗?肯定的,有直接的关系。因为他就是连段的终结者

沈万三在游戏中是比较另类的存在,初期玩家级别低的时候可以跟随他练练级。不过沈万三最大的能耐就是将敌兵扫到,虽然伤害比较高,但是一个敌兵有可能要打好几下才死。对于新手玩家来说,第一幕要是没有沈万三牵制的话,很难打的。但是对于稍微会连段的玩家来说,沈万三绝对是累赘。

只要和沈万三较量之后他就会跟着你,而在这期间玩家绝对无法在打出一个连段,也就没有办法刷出宝石了。第一幕的BOSS能爆出来的东西也是比较多的,但是很有可能玩家连段进入佳境的时候被沈万三强行打断,然后随便爆一些垃圾道具出来。

到了第二幕之后沈万三终于不行了,几个小精小怪都打不赢。我们每次出场的时候,第一件事不是去打小兵,而是让沈万三先被捅死然后再去刷小兵,免得妨碍我的连段。

封魔录斩妖1.2.2加点怎么加?

看你主要玩什么武器,论实际的讲,枪比较上手攻击力低必杀没有剑狠而剑攻击距离短,明显气不够用。但是伤害比较高2管气的必杀还是比较狠的 枪加点方法可以只加敏捷高暴击高防御比较全能的加点方法是多少加点气要够用,应为你躲攻击还有防御都需要用气。 剑的加点方法全力。或者力和气平均加。

电脑游戏刀剑封魔录?

这样的2002年像素软件推出《刀剑封魔录》单机版,这就是最早的刀剑了,2003年推出《刀剑封魔录--上古传说》单机版,这是刀剑封魔录的后续版本。好像在04年又推出了《刀剑OnLine》这是网络游戏,后面还有什么《刀剑英雄》这些都是网络游戏了。到2010年像素正在推出《刀剑2--封魔录》这也是网络游戏,到目前为止还没有正式推出,只是有几个宣传片,你看到的可能就是刀剑2--封魔录的宣传片吧。

刀剑单机版是最经典的游戏,动作流畅,有防,有闪躲,是《暗黑》+《挙皇KOF》类型的游戏,很不错,又连击,有大功,怪物是高智伤,怪也会防,也会连击,也有大招。

至单机版之后的网络游戏似乎都不行(这是偶的个人认为),彼人认为像《刀剑ONLINE》之类的网游,人物的动物很慢,谁都能反应过来,失去了刀剑单机版的风格,所以偶还是比较喜欢玩单机版的。

至于现在2010年开发的刀剑2听说是继承的刀剑单机版的风格的一款网络游戏,彼人还是比较期待这个游戏的,呵呵。

封魔录斩妖怎么加点,属性技能加点攻略?

角色技能属性加点 游戏中的加点一旦点错就要洗点,所以大家要谨慎一点。 属性点分为力敏筋体四种,力加得是你的攻击,敏加得是防御和暴击,筋加得是气(可以理解为mp),体就是血量(hp)。 加点是看你选择哪种武器,基本上你一旦确定下来一种武器你就没什么机会接触另一种武器了。。。所以这里得自己取舍(如果喜欢简单粗暴选择大剑,毕竟这是现在大部分人的选择,如果喜欢走位或者枪符合你的中二审美,没错就是我哈哈哈,那就选择枪)。当你选择好了就是加点了,大剑一般选择 两血一攻或者两攻一血,不用太精确因为加点的效果要累积才感觉得出来,或者也可以适当加一些筋。如果你选择了枪,一般就是两敏一血或者两血一敏又或者全敏(高玩可以尝试)。一般就是剑主力,枪主敏,大方向没错就OK了。

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