时间:2021-01-28 20:46:08 作者:租号平台

英雄杀商鞅变法的内容?

商鞅变法的内容:   第一次变法:   主条目:商鞅变法   《垦草令》在秦国成功实施后,秦孝公于公元前356年任命商鞅为左庶长,在秦国国内实行第一次变法。   其主要内容有:   (一)颁布实行魏国李悝的《法经》,增加连坐法法律,轻罪用重刑;   (二)废除旧世卿世禄制,奖励军功,禁止私斗,颁布按军功赏赐的二十等爵制度;   (三)重农抑商,奖励耕织,特别奖励垦荒;规定,生产粮食和布帛多的,可免除本人劳役和赋税,以农业为“本业”,以商业为“末业”,并且限制商人经营的范围,重征商税。   (四)焚烧儒家经典,禁止游宦之民。   (五)强制推行个体小家庭制度。扩大了国家赋税和兵徭役来源,为秦国经济实力和军事实力的壮大奠定了坚实的基础。   第二次变法:   咸阳(今陕西省咸阳市东北)位于关中平原中部,北依高原,南临渭河,顺渭河而下可直入黄河,终南山与渭河之间可直通函谷关。为便于向函谷关以东发展,秦孝公于公元前350年命商鞅征调士卒,按照鲁国、卫国的国都规模修筑冀阙宫廷,营造新都,并于次年将国都从栎阳(今陕西省渭南市富平县东南)迁至咸阳,同时命商鞅在秦国国内进行第二次变法。   其主要内容有:   (一)废除贵族的井田制,“开阡陌封疆”,废除奴隶制土地国有制,实行土地私有制,国家承认土地私有,允许自由买卖。   (二)普遍推行县制,设置县一级官僚机构;“集小都乡邑聚为县”,以县为地方行政单位,废除分封制,“凡三十一县”,县设县令以主县政,设县丞以辅佐县令,设县尉以掌管军事。县下辖若干都、乡、邑、聚。   (三)迁都咸阳,修建宫殿;   (四)统一度量衡制,颁布度量衡的标准器;   (五)编订户口,五家为伍,十家为什,规定居民要登记各人户籍,开始按户按人口征收军赋;   (六)革除残留的戎狄风俗,禁止父子、兄弟同室居住,推行小家庭政策。规定凡一户之中有两个以上儿子到立户年龄而不分居的,加倍征收户口税。这是对第一次变法中“异子之科”法令的补充,也是对社会风俗的规范。   ?

如何看待三国杀和英雄杀两款不同游戏?

本人是最先接触英雄杀的,毕竟腾讯游戏,宣传的最广。接触了不久就听朋友说是模仿三国杀的,然后个人对三国类的比较感冒,所以就去玩三国杀了。然后对比一下:

1.最初的英雄杀是模仿三国杀标准包,相似度很高(单纯技能)。但是呢,由于三国杀先出,所以英雄设计方面领先,而且卡牌补充上也比较好。而且在最先玩的时候觉得褒姒不是很好,三血,通过弃武器发动aoe,弃牌回血。回合外防御差,而且由于高效的aoe,很多针对。

2.后来三国杀,出了风火山林,一将。有很多新颖设计,强度很大,而且都有联动。荀彧是典型,驱虎,是一个两牌换一血的技能,和队友拼,大概率会赢造成想要造成的伤害;和敌人拼,要么有把握消耗对手一牌的情况下造成对面一点伤害,要么就单纯消耗对面一张牌但是要掉一血,但是就很好配合节命。联动技能,而且很符合历史。很久很久之后,我去玩英雄杀的时候,发现出了“青龙,白虎,朱雀,玄武”,这个时候大概是“白虎末”或者“朱雀初”,大致看了英雄技能,感觉配合度不是很高,而且卡牌增加不是很满意,一局游戏时间过长,而且武将技能感觉不是那么给力,也就没玩了。

3.正因为上面提过的历史和技能的搭配,慢慢的很多不是那么出名的武将超出了标包的强度,而且像华雄这样的武将设计的很鸡肋。后面可能网杀慢慢意识到了,就在一将中开始慢慢削弱,而且出了“界限突破”。其实个人认为没必要强行增加历史度,毕竟是个游戏,当然有历史度更好,标包是最初的,选择名将,很正常,后来调整也还可以。后面将4.5都还不错,不是太强,但又有发挥。

综上,个人认为,英雄杀技能设计不是很严谨,一局拖沓,适合新手,即便是一步出错也没关系,毕竟没有太对“成吨”输出。但是三国杀出牌顺序技能衔接必须考虑,有时候一步错了就可能崩盘。个人偏好三国杀。

英雄杀里的商鞅变法技能怎么用?

楼主你好,商鞅的变法可以判定画地为牢,手捧雷,如意及绝粮莫兴等,当判定时,系统会提示是否进行变法,点“是”之后,打出一张手牌,系统便会按照你打出的牌进行判定。如果点“否”,则按照系统自动给的那张进行判定。画地为牢:不生效为红桃,其他花色生效手捧雷:生效为黑桃2-9,其他花色及点数不生效如意:生效为红桃或者方块,其他花色不生效绝粮莫兴:不生效为梅花,其他花色生效希望可以帮到你

英雄杀里面的商鞅到底怎么变牌的?

在英雄杀里,小商(商鞅)是非常牛的,具体玩法技巧我来说一下。先说变法,就是改判定牌。举个例子,你是反,放了手棒雷,手上有黑桃九的杀,主公在你的下一家他没手牌,那这时就不要手痒,用这张杀杀他一下~~~!!!!你要留来改判定牌,到下一个回合,到主公判定雷了,要是不中,那你就用这张杀改成中雷,一下子三滴血,远比你杀一下一滴血强。还要提醒你,不一定要黑桃九的杀,这只是举例,只要是黑桃二到九其中一张牌,不管是基本牌(杀 闪 药)还是锦囊牌(无懈可击等)还是装备牌(马,武器等)都能拿来改判定,更要提醒你,很重要的一点,不止手牌,你已经装备了的牌也能换判定,例如你装了黑桃二的八卦,要炸人,没其他牌换就果断拿来换吧。还有,记着,要是你要炸别人,但他的判定牌刚好是黑桃二到九其中一张牌,那你就不用改了,还还有,你是改判定牌,所以你的牌改了后那张牌就要扔废牌堆了

嬴驷上台后做的第一件事为何是杀商鞅?

商鞅,是历史上法家的一个代表人物,商鞅在秦国施行变法,是为商鞅变法。秦国通过商鞅变法而强大起来,而商鞅之法也为以后秦国统一六国奠定了一定的基础。所以商鞅对于秦国而言是有功劳的。

但当秦孝公去世,秦惠文王嬴驷继位后,赢虔等人就告发商鞅准备谋反,嬴驷于是下令抓捕商鞅。商鞅最后逃到其封邑商,嬴驷派兵攻打,最终商鞅被杀。

那嬴驷继位后,为什么要杀商鞅呢?

首先,虽然商鞅变法使秦国强大,但所谓变法,就是变秦国之前之法。变法结果虽然能让秦国强大,但过程却很艰难,是需要通过强硬的手段,以法为基础惩处犯法之人,对于有的人来说是较为苛刻的。

在变法的过程中,就曾处罚过秦国两个重要的人物,一个是赢虔,一个是嬴驷,这对商鞅以后得结局多少是有影响的。

其次,商鞅变法同时还得罪了很多的秦国贵族,因为商鞅的变法而触犯了贵族们的利益。然而在商鞅变法时,因为秦孝公对商鞅的支持和信任,所以在秦孝公在世时,商鞅虽然得罪很多人,却还能安然无恙。

但这只是秦孝公在世的情况,那些贵族们却是在等待时机除去商鞅。

最后,当秦孝公去世时,在秦国商鞅之法已经大成,而因为秦孝公的去世,那些贵族们就开始攻击商鞅,赢虔亦告发商鞅准备谋反。

当时商鞅之法是让秦国强大了,但那时商鞅之法已经大成,换句话说,就算那时没有商鞅,商鞅之法也会运行下去。

而秦国的赢虔在当时颇有影响力,特别是贵族们,那时秦国虽然强大,但贵族们的势力和影响无论是曾经,还是以后,都对秦国有很大的影响和作用。

秦孝公去世后,贵族们对商鞅群而攻之,当时嬴驷刚继位不久,朝堂因此一度可能会陷入混乱,嬴驷为了更好的掌控、处理当时的时局,在商鞅被告发谋反后,嬴驷就对商鞅进行抓捕,最终商鞅被杀。

所以嬴驷会杀商鞅,当然商鞅虽然被杀,但商鞅所变的新法却没有被废除,商鞅变法对以后得秦国有着很深远的影响。而变法是有利益,但也会遭到反对,所以这也是一种利益关系的变动,这也是古代变法遭到反对的原因。

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