时间:2021-01-15 10:08:25 作者:租号平台

《赛尔号》作为一款比王者氪金太多的游戏,现在已经凉了吗?

事实就是什么游戏都不会缺少玩家,就像之前网络中流传的“4399下架《摩尔庄园》”,实际上摩尔庄园已经停更好久了,很多玩家都以为它算是关服了。但是并没有,摩尔庄园即使是停更了也还是有玩家上线那个已经静止不动的游戏了。有的不仅是“情怀”,还有一种是想要体验“那种曾经的感觉”!所以摩尔庄园即使是停更了,每天上线还是能够看得到零零散散的玩家,如果说“凉”了这么多年,近年唯一的一次“热”就是网络上流传的乌龙吧。

摩尔庄园都是如此,就更不用说《赛尔号》了。赛尔号从启航到现在,从未断过人,可能它在中途的时候面临了一度的“冰河期”,玩家大量流失,但是新玩家和愿意坚持下去的玩家还是不少。如果在当年赛尔号有几百万玩家的话,那么现在就是九十存一,那也算不上它这个游戏“凉”了,如果凉了的话,淘米的赛尔号动画怎么可能般的上大荧幕?当前更新到第九季,今后还会更新下去。而赛尔号动画的精灵水平,才有着页游顶多四五年的水准(索伦森登场)。

而赛尔号之所以能驰名,离不开它的核心页游。不管是手游、动画以及其他同人小说、漫画等等一系列东西都是以页游为起点开始写的。手游氪金程度当前最高,远超页游,如果页游更新一只强力巅峰998,那么手游才会花费一半时间就弄出来了,同样的时间手游能出两个。而且主要产出就是抽奖和直充,直充虽然昂贵,但是能一键入手,抽奖的话,有可能钻石砸光都抽不出来一个完整的(几率感人)。氪金程度超过主要靠买皮肤的手游《王者荣耀》,二十八块钱真的对于一个赛尔号手游玩家起不了太大波动。但就是这样,赛尔号手游玩家,几乎每天都是满屏幕。

再说页游,页游现在走的是可持续稳定路线,精灵除了限定(兑钻、年费、包月)外,都是可以通过钻石入手的。钻石可以通过每日任务获得,虽然少,但是一旦有月卡的时候坚持两到三个月,攒够998也不是不可能。而现在赛尔号能价值998的精灵,保质期是十分长久的,几乎大部分为巅峰主力。不氪金真的可以玩的起来!

而氪金玩家,有氪金玩家的玩法。有的玩家就是为了打玩家竞技而选择给这款游戏充钱,或者坚持下去。而一般微氪玩家和不氪金玩家,就靠着打PVE入手的精灵来弥补氪金和不氪金的区别。游戏体验不错,有难度,相比起同类型页游要“高级”很多,玩法上更上一层楼。很多玩家认为越简单的才是最好的,但是玩的久了,尤其是体验过当前的精灵对战后,怀旧服的反响并不大。还是正式服比较贴合现在的水平,时代的潮流。

再者,淘米公司做出来的游戏大部分都是以“讲故事”为主,里面登场的游戏角色为辅,所作为核心发展的。游戏体验有所改变,玩家更倾向于剧情走向,甚至现在有一部分玩家除了每周完成一项主线外,其余的事情就是刷支线,八卦、预测故事走向等等,并没有集中想着精灵对战,去体验玩家对战。而是以一个“体验”赛尔号故事的一个身份来做这个玩家,所以赛尔号的故事才能被延续下去(当前最久的主线剧情是咤克斯复活)。

经历了九年而不倒,今年又即将步入第十年的道路,怎么能说一个游戏是“凉”了?《穿越火线》用那么多人的话说凉了,但是“吃鸡”的热潮之后,还是有部分玩家选择了穿越火线。就是不怎么玩,也不会轻易直接抛弃,有时候还是会登录。赛尔号也是这样,一个走了近十年的游戏,从辉煌到低谷,还能继续走下去,是什么样的特色留下了这些一直守着“初心”的玩家?可能只有用心去感受一个游戏,用时间去感受一个游戏,到后面才会发现它所迷人的地方。

赛尔号巨尾妖狐技能?

抓 普通物攻 40 35

专注

属性攻击

40

改变自身命中等级+1,组队时可以向己方任意目标使用

弹力射线 普通特攻 50 30

束缚术

属性攻击

5

改变对方速度等级-2

灭魂劫 普通物攻 60 25 命中后20%令对方害怕

灵魂烈焰

普通特攻

70

20

命中后30%令对方烧伤

梦魇之径 属性攻击 10 改变对方防御、特防等级-1

苍月击

普通特攻

90

15

绝影步 属性攻击 5 改变自身速度+1,对方命中-1,2回合内每回合提升自身速度1

绝命流星

普通特攻

100

15

额外增加50点固定伤害

怜悯之心 属性攻击 10 改变对方攻击、特防的等级-1

至尊锋刃

普通物攻

110

10

令对手在3回合内,每回合受到60点固定伤害

群星陨落 普通特攻 120 10 组队时可以影响3个目标

妖狐之尾

普通物攻

120

10

后出手时,额外附加100点固定伤害

封灵之术 普通特攻 130 5 组队时可以影响3个目标

破灵奔雷爪

普通物攻

140

5

解除自身的能力下降状态

星之永恒 属性攻击 5 改变自身特攻等级+1,速度等级+2

幽狐炎灵破

普通特攻

150

5

令对方所有能力增强效果消失

lv不需要了吧 100级全都有了

《赛尔号》诅咒之子为什么是狄修?

狄修:传说中的"黑暗魔王",也是咤克斯口中真正的"诅咒之子",首次出现是在主线剧情「魔窟神器」而狄修则是一直在「缚魔炉」里。虽然在前期的设定中,狄修是因为受伤而在缚魔炉中养伤(后期在2018年加入主线后修正,是上古时期被封印于缚魔炉中,后因咤克斯的出现而重现于世)。

但是,如果根据我们曾经说到的咤克斯封印,那么能够制住咤克斯和狄修的人绝对不是一般人,而缚魔炉则是封印它的道具,咤克斯则是被封印进了赫星秘宝。再加上他们二人的关系,没有什么联系绝对是不可能,而咤克斯对它的实力也是很有认证的,要不然也不会在后面请他出山。


「地狱空荡荡·恶魔在人间」

说不定狄修的邪恶概念比咤克斯还要恐怖!而且狄修的实力是完全能够进入大暗黑天的!

其实在当年很多大暗黑天的精灵都有着能够以一敌几的能力,而狄修从缚魔炉出来后,因为刚苏醒力量极不稳定才被刚刚建立好铁三角(战联)的雷伊、盖亚、卡修斯三人击退。在设定上目前是【诈败】,因为力量恢复还不稳定才选择逃跑,往后继续在缚魔炉中休养。

其实前半生我们都能把狄修看作是一个提前预备好的坑,为了填补真正的「诅咒之子」。而卡修斯则是前期给挫折,后期洗白修正。对比之下,其实布莱克才是洗白最快的,而卡修斯一直背着这个名号混到了圣化!可见卡修斯的成功还有部分功劳是来源于这个名号。

直到围剿神兽剧情中,飞镰受命和摩哥斯狙击神兽。临走前咤克斯再次启动这个沉寂了多年坑,而被唤醒的狄修也是,咤克斯终于有所行动,而它也将真正出山。

唤醒之后,充当一个援军的形象帮助飞镰和摩哥斯对抗玄武。而玄武也在看到狄修后,深知以它的能力是根本不可能打得过当前三人,最后拼着自爆重伤了飞镰和摩哥斯,不过狄修并未受重伤。因为后续在麒麟之封继续与神兽作对。

同年,2018算是赛尔号的黄金阶段,不仅确立了「黑屋三杰」,并且抬出了诸多经典设定。其中最值得拿出手的应该就是「光明螳螂·英卡洛斯」,对比之下,狄修算是帮助英卡洛斯进化的一个陪衬,后期召唤出的燃魂巨兽也是为了二度夸大曾经的光明螳螂。

狄修就算是被严重打压了(进化之后还被轻松两刀),至少我们清楚的一点是光螳螂进化之后非常厉害,甚至在战斗力上要超越麒麟、朱雀这样的老人。

如今狄修重伤之后被天邪龙王救走,如果这次不出意外的话,大暗黑天将继续加入像狄修这种强力“外援”。单纯的就是在组织混饭吃,但是没有明确的职位。我个人倒是觉得与其让恶灵兽当一个长老,还不如让狄修来做。至少狄修吃瘪少,而且设定足,还没给别人当过坐骑。

短时间内两次进化,再进化估计得搁置好久,但可能下次出山,狄修会更强。而且完善缚魔炉的这个体系,毕竟缚魔炉一开始也是能够释放出各类妖魔鬼怪的。多出几个狄修完全可以像威斯克那样自己做领袖,然后小怪就是它的手下。

赛尔号火之妖狐、大地灵狐哪个强?

这两只都还不错。 火之灵狐速度快,大招先出手提高速度等级1,而且强化技能也不错,此外,还有恢复自身体力一半,百分之五十烧伤对方的技能。 大地灵狐的大招很特殊,威力会提高,但不太实用,需要连续使用才行。强化和全属性弱化技能不错。

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