时间:2021-01-14 20:38:05 作者:租号平台

仙尘传有人玩过吗,请介绍下?

按照开发顺序是:仙1、仙2、仙3、仙3外、仙4、仙5、仙5前、仙6

游戏剧情顺序是:仙4、仙3、仙3外、仙1、仙2、仙5前、仙5、仙6

其中比较受好评的是1、3、4,就我个人观点觉得5前也是相当不错的。

我的建议是按照开发顺序来玩,毕竟从画面、音质、游戏性来说都是一个上升趋势。除非你是发烧级游戏爱好者,拿着十多二十年前的游戏也可以玩的津津有味的话,按照剧情顺序玩也可以。

我按剧情顺序简略介绍下这些作品吧,希望能有所帮助

仙四:一部相对独立的半完成品。相对独立是指它的剧情与前面4部没有什么大的联系,在已确立的世界观框架下,放弃蜀山题材,开辟昆仑山修仙的故事。剧情十分优秀,我觉得非常能让人有身临其境的感觉。

仙三:无疑是创世纪的一作,确立了经典的世界观,当然这也导致它与前面2作的设定上有些矛盾,不过无伤大雅。同时它的画面首次从2D进入3D,虽然过场动画非常粗糙,但我觉得是没有影响到我的游戏体验。最后说剧情,在大的世界观之下,剧情广度和深度都十分饱满,泪点真心不少。

仙三外·问情篇:俗称问路篇,是继仙三之后的一部商业作品,从本质上来看除了画质外比仙三没有其他大的创新和改动。总体剧情相对简单,但是将仙三和仙一的剧情连上了。抛开比较单一的主线剧情,几个主角的刻画以及支线任务的小伏笔还是不俗的。

仙一:仙剑开山经典之作品,最早是在DOS系统运行的,后有几个复刻版,但是总体剧情没有改变。虽然没有大的世界观,但是人物的塑造十分成功,整个故事流程也合理。

仙二:让大众失望的一作,但个人觉得游戏质量还是不差的。它备受差评的原因在于人们经历了第一部的经典后,对这个系列的续作报以太高的期望,仙二很明显没有达到玩家的高度。整体来说还是可圈可点的。

仙五:个人认为是彻头彻尾的失败作品,人物塑造、剧情设定都十分不得人心。游戏的格调,也从仙侠主体转为了武侠主体,修仙给人的感觉十分鸡肋。单单那仙五来说,我十分不推荐玩,真心太烂。

仙五前:我觉得它挽救了这个系列,至少在当时。仙五让整个系列在玩家眼中严重减分,那么仙五前无疑是加分的作品,但是经历了仙五的失败、剧情上的限制(夹在仙二和仙五中间),仙五前发挥的空间十分有限。但是它还是完美收官,补上了仙二的坑,也解释了仙五的来龙去脉。

仙六:没玩过...但从我的了解来看,主题格调更加武侠,但是在设定上又有点像轩辕剑,过场CG改成了动画...但是听说剧情设定还是不错的,没有表现出来罢了。

仙剑OL:可忽视,剧情发生在仙二后,仙五之前,对整个系列的剧情没有大的影响,不玩也没所谓。

仙剑客栈:可忽视+1

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