时间:2021-01-12 19:36:56 作者:租号平台

魔兽世界怀旧服玩家晒出15年前开荒ZG截图,再次证明副本难度并未削弱,如何看待?

魔兽世界怀旧服开放以来,副本难度一直是一个热度较高的话题,由于怀旧服副本难度较低,所以新老玩家们的争论便一直没有停止过,老玩家们认为怀旧服副本被削弱的太多,而新玩家们则认为副本并未削弱,只是当年的玩家太菜。直到一名魔兽世界怀旧服玩家在找出了自己10多年前的游戏截图,而这份游戏截图则很好地证明了为何老玩家们都觉得当年的副本难度高,而新玩家们却觉得副本难度很低。

60年代截图,一身T0打团本

日前一名玩家在网上分享自己60年代玩魔兽世界的截图,而该份截图正是自己当年打祖尔格拉布的过程。怀旧服版本的祖尔格拉布难度有多低就不用说了,然而对于当年的玩家来说即便是祖尔格拉布中金团盛行,却也并非便当本,原因就是当年的玩家对配装的理解非常低。

从当年的游戏截图中我们可以看到,几乎所有玩家穿的都是T0套装,防战穿着勇气套,法师穿着博学者套。虽然T0套装是职业套装,但是对角色提升却非常小,战士的不加防御等级、法师的不加法伤、牧师的不加治疗效果。坦克往往会被一刀秒,一个BOSS都要打很久,在这种情况下,玩家们又如何能够觉得副本便当呢?

反观怀旧服中的情况,玩家们穿着一身T2在打祖尔格拉布,即便是没有T2,最低的也是一身三大毕业,就连官方的宣传图上都是T2角色在打祖尔格拉布,在如此强大的属性加成下,副本自然给人一种便当的感觉。

1.12本来就是末期版本

魔兽世界怀旧服副本难度低的原因有很多,除了玩家们对游戏、装备、职业机制的理解有了天翻地覆的变化之外,硬件方面的提升也是一个很重要的因素,当年的电脑配置决定了副本过程往往都不太顺畅,BOSS随便放一个范围技能就会有人掉线,玩家们往往要顶着个位数的帧数打游戏,如果让现在的玩家再个位数的帧数打游戏,估计同样会觉得副本难度大增。另外,插件的不断完善也对玩家们有很重要的帮助,60年代用插件的玩家极少,连仇恨插件都是少量玩家才会使用,更别提像DBM这种副本监控插件了。

魔兽世界怀旧服副本难度究竟有没有削弱一直众说纷纭,其实这个所谓的削弱只是玩家的感受罢了。魔兽世界怀旧服使用的本来就是1.12版本模板,而魔兽世界1.12版本对前期副本进行过多次调整(绝大部分为削弱),玩家们玩的是版本末期的难度,拿版本末期的难度和副本刚刚开放时的难度比较自然觉得削弱了。就像正式服一样,尼奥萨罗开放之后,玩家即便是穿着一身400等级的装备去打奥迪尔也会觉得易如反掌。

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