时间:2021-01-11 06:06:02 作者:租号平台

男朋友送了一条项链,给我发的是官网正价的截图,但他是在淘宝全球购买的便宜很多的,我该怎么办?

我是个已婚的大婶。可能想法比较老土。在我看,如果你们俩的感情没到那种程度,或者你觉得不确定性太大!!你根本没有认定这个人就直接不要收人家这份礼物了!因为按你的描述我就理解为这是一样奢侈品,价格很昂贵的。即使全球购价格也是不低。那你对这个人都有那么多迟疑,或者更明白的说你其实是质疑。收人这多钱合适吗??说的自私阴暗点,你觉得安全吗?如果反之,你们互相充分了解,十足信任,感情基础牢固。那这么一个礼物的价格又能代表什么呢?不管男的女的谁没做过一点可笑搞笑的事情?也就是两人间揶揄打闹的趣事罢了。

虚荣这游戏这么好,怎么就比不上王者荣耀?

非常高兴回答这个问题!

作为虚荣粉,我个人还是力挺《虚荣》的。

Q:为什么游戏《虚荣》质量这么好,就是比不过《王者荣耀》呢?

游戏圈一直存在着鄙视链,玩《魔兽世界》的瞧不起玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的,玩《DOTA1》的瞧不起玩《DOTA2》的,玩《DOTA2》的看不起玩LOL的,玩LOL的看不起玩《王者荣耀》的。

如果说将《虚荣》也加入到moba游戏鄙视链中,那么它绝对会站在手游部分的顶端。其中的优越感并不是凭空产生的,而是因为它太硬核,内容太复杂,玩法太丰富,一般玩家很难玩的明白,到现在我也是轻轻松松被困难人机虐的体无完肤,不过也是乐在其中。

★太硬核,不受待见

一般来说太硬核的游戏都不怎么受待见,比如EVE就有很多玩家玩不了,CSGO在国内的热度就比不过cf穿越火线。毕竟《虚荣》的定位是电竞,不是娱乐,它的门槛比较高,对玩家的水平要求比较高,重点是这款游戏的操作方式是点触,就像是LOL的操作方式一样,这种方式很多人都不喜欢,也不适应。这就流失了很多潜在玩家。

反观《王者荣耀》,操作方式简单,轮盘式的技能操作方式,摇杆移动,虽然不如点触灵活,但是确实操作方便,并且游戏的判定以及其他方面都非常简易,适合绝大多数玩家,上手容易。如果像《虚荣》那样,上手慢,随随便便被人机秀的一脸,玩家内心受挫,也就没了兴趣。

★锅在代理商

不知道为什么,一向喜欢代理游戏赚钱的腾讯不知道是为了自家的moba手游还是因为其他原因没有代理这款手游,也许是看到了它狭窄的受众群体。

这款游戏由巨人网络代理,听说巨人网络在《虚荣》上砸了不少钱,但是谁知道钱去哪了。

大家都知道《王者荣耀》,而很少有人知道《虚荣》其中差距可见一斑,宣传不到位,平时喝罐可乐都能看到王者荣耀的广告,而《虚荣》的官方网站都做的那么简陋。同时《虚荣》对中国玩家不太友好,不能使用中文昵称。

《王者荣耀》之所以能够大火,除了自身的一些内容优势以外,更离不开其亲爸爸腾讯为其撑腰,无论是宣传还是其他都比《虚荣》到位。

最后希望《vainglory》能够在2018年大火!

壁纸奉上

为什么大家都觉得虚荣做的比王者荣耀好,但是还是没有那么多人玩?

虚荣我也玩过一点,
画风细腻,操作是点触操作,精细度更高,对玩家要求也更高,有一小部分铁粉玩家,到处喷王者,赞虚荣,可你问很多人,他们根本不知道虚荣是什么,更别提玩了,至于为什么比不过王者,大概有以下几点。


  1. 游戏并没有做太多的推广,很多人都不知道这款游戏,在这个网络游戏铺天盖地的时代,你不说,谁知道?
  2. 游戏的地图不习惯,玩王者的有很多都是玩过英雄联盟的,突然给地图换了个样,就像一个人突然换了个城市居住一样,哪里都是陌生的,大家都那么忙,谁愿意花时间再去适应呢?
  3. 操作方式不习惯,虚拟摇杆的操作方式虽然精度不高,可是简单容易上手,点触的虽然精度高,可手需要在屏幕上点来点去,很容易遮挡视野,玩久了手腕也会特别的累。
  4. 社交体验太差,王者上去就可以和微信,qq好友一起玩,并不需要注册,和添加好友,而虚荣需要注册新号,并且添加好友还得输入id,挺麻烦的。
  5. 越小众的就越小众,当你周围的人大多都在玩王者时,你自己去玩款新的游戏,有意思吗?很多人玩王者的原因就是,自己很多朋友在玩,想和他们一起玩。
  6. 英雄的设定,王者的英雄设定很接地气,大都是中国古典和神话人物的造型,造型不提,名字好记,偶有几个外国友人,名字也都是很“土”那种,朗朗上口,而虚荣里的人,我一个都不认识。

    一款游戏火与不火都是有原因的,需要迎合大多数人的体验,少数比较挑剔的尖端玩家喜欢虚荣也无可厚非,但请不要把你的体验强加到别人身上,每个人都是独立的个体,谁也无法被谁代表,自己喜欢就好。

虚荣心是什么?能用事例说明吗?

虚荣心在不同程度上每个人都有,有虚荣心也不能说是不好,它也可以在某种时候激发一下上劲心,有时候在虚荣心的驱使下也会产生自尊心。

如果一个人连起码的虚荣也不要了,那他很可能连自尊心也要丢失,有时候的虚荣心是在极度自尊的驱使下产生的。

虚荣心极强的人大多数都是底层老百姓,因为生活的不易,他们挣扎在生活的温饱线上,工作生活中的压力太大,他们需要虚荣一下来满足一下那不太自信的自尊。

要说举例说明,其实在泛泛之中比比皆是,我就说一个小例子。

我原来工作的物业解散,公司又招一家物业,公司安排我到新物业做综合维修工,同事去做保洁,清扫外围,在他心里产生了一种压力,以为我的工作比他高一等的心理,为了证明他挣的不比我少,总是让我看他工资信息。

有点虚荣心没什么,其实人人都有。

为什么《虚荣》这个游戏这么小众?

在《虚荣》刚刚面世之时,有幸第一时间下载来玩,玩后感吗,怎么说呢,很复杂。

说一个不太恰当的比喻吧,用女明星来形容《虚荣》的话,应该是林志玲或是柳岩了,实战利器。《虚荣》的游戏画面可以用精良甚至是顶级来形容,尤其是在移动平台上,基本是达到了手游moba中登峰造极的地步,和一些主打画面的游戏也能打个平手,不分高下,看着就让人觉得赏心悦目。

但是游戏并不是画面好久够了的,更何况这种画面好,还意味着配置低的手机带不起来,配置高的手机,可能又会出现发热问题,冬天还好,好歹能取暖,夏天就有些烫手了。

《虚荣》还有一个问题,就是有些过度像核心玩家倾斜了,操作过于繁琐,一个新手玩家可能要花比较久的时间才能上手,毕竟《虚荣》中的触摸屏操作是需要点击的,技能和攻击都是,不像王者荣耀那样简化,不用怎么点,自动攻击,技能释放也是拖住就走你。《虚荣》这种设计对于高手来说自然是多了很多秀操作的机会,但是对于新手玩家和一些上了年纪(比如我自己)的手残玩家来说,这恐怕就不太友好了,光是操作就会劝退不少人。

再有就是宣传力度了,不知道为什么,几乎没见过《虚荣》做什么宣传,就连一些主流论坛里的安利帖都少,可能是开发商对中国市场没什么信心?而反观《王者荣耀》,背靠腾讯大厂,宣传力度又大,才能达到现在的市场占有率,这已经不是一个酒香不怕巷子深的年代了,更何况这酒本身度数太高,一般人喝了,恐怕还真是三碗不过岗了。

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