微信借游戏号

时间:2020-07-26 12:20:03 作者:租号谷

微信秒借是什么

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微信秒借是由点滴身边网络科技有限公司推出的小额贷款服务软件,审核比较容易,贷款通过率高!非常受大家欢迎哦!点滴身边网络技术(北京)有限公司,总部位于北京CBD万通中心,是一家高效、透明、安全的互联网金融服务平台。点滴身边坚持以技术和创新为驱动力,运用大数据、云计算及系统加密等技术,并与国内一线O2O平台深度合作,凭借稳健的商业模式和领先的技术能力,为投融资用户提供最安全、高效的场景化互联网金融服务。

秒借基于微信等SNS的借贷平台,秒借采用了会员邀请制业务,所有用户通过授信认证获授信额度后即可随时随地借款。而秒借借款打出的令业界发指的口号是:1分钟内放款到账。

贷款真的要那么快吗?

秒借的放款速度最主要体现在借款一方。在此业务模型这一头首先要做的是:采用邀请制,让用户把微博、微信、电商账号或者企业邮箱授权提供给秒借,便与其了解用户的互联网行为;第二是对用户信息进行绑定验证,要求至少绑定一张借记卡或者信用卡,通过分析用户的用卡行为做风险控制,客户必须实名制,扣款必须场景清楚。“秒借要实现第二点很重要,这得益于做我们积累的经验,市场上的普通P2P公司没有这种数据权限。”

在放款过程中,有时会遭遇小银行到款速度较慢的问题。秒借的技术后台若看到借款人添加小银行的卡,就会自动提示这张卡做不到1分钟放款,并推荐他绑定一张四大行的卡。

在质疑市场上是否有需1分钟拿到贷款的群体时,臧成都的答案十分肯定。他说,最初秒借借款模型设计是10分钟以内放款,“但几乎每天都收到借款用户投诉——太慢。手机端借钱的客户就需要快”。

为提速,他们对系统自动化做了升级优化。将以前需要人工检查的用户资料完全采用技术自动完成。每个工作人员开始放款时会开始“60秒倒计时”。“现在技术上能够实现最快40秒就让用户收到到账短信。”

与其它P2P公司相比,秒借内部更像是移动互联网的技术公司,其平台上每天拆借的几千笔借贷均是通过系统自动化匹配完成。

秒借如何申请?

秒借的申请贷款全程仅需5步:①打开微信、②关注秒借公众号、③点击我要借款、④第三方电商账号授权、⑤获得授信。

秒借贷款速度快吗?

秒借的放款速度最主要体现在借款一方。在此业务模型这一头首先要做的是:采用邀请制,让用户把微博、微信、电商账号或者企业邮箱授权提供给秒借,便与其了解用户的互联网行为;第二是对用户信息进行绑定验证,要求至少绑定一张借记卡或者信用卡,通过分析用户的用卡行为做风险控制,客户必须实名制,扣款必须场景清楚。“秒借要实现第二点很重要,这得益于做我们积累的经验,市场上的普通P2P公司没有这种数据权限。”

在放款过程中,有时会遭遇小银行到款速度较慢的问题。秒借的技术后台若看到借款人添加小银行的卡,就会自动提示这张卡做不到1分钟放款,并推荐他绑定一张四大行的卡。

秒借额度、期限:

秒借提供1000元-10000元(以100元为单位递增),7-30天短期现金服务。

费率说明

1.借款费用

服务费:100元/笔,放款时一次性扣除,到期只需归还本金和利息。

说明:服务费由手机验证费、身份验证费、账户管理费、平台运营费、电话客户服务费、客户端使用费和逾期准备金计提等组成。

2.逾期费用

还款日当天晚于17:00时未还款即算逾期,需缴纳逾期手续费。

逾期手续费:逾期天数×合同金额×0.5%。

逾期借款偿还顺序:逾期手续费>本金。

申请人需要具备什么条件?

年满18-60周岁,具有完全民事行为能力的大陆籍合法公民。

申请借款需要提交什么材料?

无需提交任何资料!

(1)用手机号完成注册并登录;

(2)填写“姓名、身份证号、职业、学校/单位、家庭住址”完成实名认证;

(3)授权“手机号、淘宝网、京东商城、信用卡”任意两项,进行额度预估。

(授权有效期为1个月)

根据系统给出的授信额度,即可进行后续借款流程。还可通过增加授权其他信用系统(社保、征信等),为自己增信哦,授权更多,额度更高!小编推荐

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HTML5小游戏,能借微信做出个4399吗

超文本标记语言或超文本链接标示语言(标准通用标记语言下的一个应用)HTML(HyperText Mark-up Language)是一种制作万维网页面的标准语言,是万维网浏览器使用的一种语言,

它消除了不同计算机之间信息交流的障碍。

它是目前网络上应用最为广泛的语言,也是构成网页文档的主要语言。

HTML文件是由HTML命令组成的描述性文本,HTML命令可以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等。HTML文件的结构包括头部(Head)、主体(Body)两大部分,其中头部描述浏览器所需的信息,而主体则包含所要说明的具体内容。

微信浏览器升级,欲借HTML5打造系统级生态?

昨天晚间,微信团队发布公告,微信浏览器全面升级至X5 Blink内核,并支持远程调试。

“微信安卓版客户端 webview 即日起100%放量,全面升级至 X5 Blink 内核,将具有更好的 HTML5/CSS3 支持,更强大的渲染能力。同时,微信 web 开发者工具同步推出0.5.0版本,新增支持实时映射手机屏幕到 PC 或者 Mac 上,可以远程调试 X5 Blink 内核上的网页。”

简单的说来,本次全面升级意味着,微信将全方位支持H5标准,这能让移动浏览器实现从前原生APP才能实现的效果,包括应用、游戏等。

同时,新增的PC和Mac端支持,也让web开发者的工作效率有了一个质的提升。这无疑是微信在为开发者大规模进入浏览器生态大亮绿灯。

“大棒+糖果”政策,微信到底想借H5做什么文章?

微信此次热情的拥抱HTML5,不禁让笔者联想起几天之前微信面对H5外链那张冰冷的面孔。4月12日颁发的《微信外链规范》,其中明文禁止了HTML5小游戏及测试类内容:

“以游戏、测试等方式,吸引用户参与互动的,具体形式包括但不限于比手速、好友问答、性格测试,测试签、网页小游戏等;若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或 IP 地址进行的访问。”

微信官方以不可辩驳的姿态画下一条红线,一时之间,H5游戏行业内一片肃杀。毫无疑问,微信对H5小游戏当头一棒,几乎彻底封杀了H5小游戏公司和营销企业在朋友圈的流量空间。

一手紧握大棒,一手捧着糖果,我们不禁要问:微信到底借对H5做什么文章?

淘汰H5落后产能,微信欲借H5打造系统级生态

截止2015年底,HTML5游戏数量超过3000款,在已上线的H5游戏中,制作简单、易于传播的休闲益智类小游戏占比达到75.10%,其次是角色扮演类、动作冒险类游戏,占比分别为9.22%和6.04%。”

这样一组数字告诉我们,至少半数以上的H5游戏属于行业内的“落后产能”,在《规范》之后,它们将遭遇灭顶之灾。

微信“官方规范”的方式画下红线,目的很明确:淘汰H5的弱势粗滥产能,避免因H5导致的过渡营销化。

据二爷了解,微信浏览器此前一直在调用QQ浏览器内核,本次升级到X5 Bink内核,完成了对H5的全方位支持。此举将带来如下一些实质性的改变:

1、实现浏览器性能革命性提升,使H5内容可以基本媲美原生APP的体验(此前HTML5之所以发展坎坷曲折,很大原因便是浏览器厂商支持不力);

2、同时推出浏览器开发的一整套PC端高效率的开发工具,同时对接硬件和数据的能力大幅度增强,这使得微信将进入开发者时代,真正具备了一个系统级生态应有的开发能力。

3、将为广告、动画、游戏、视频等领域的交互体验带来大幅度提升。

很显然,上述改变直接指向了两个重要方向,一是重度化、精品化的H5游戏,另一个便是微信在年初即开始造势的应用号。微信还是将生态的打造和商业化的实现押宝在HTML5之上,但它们并不希望落后的、过度营销化的H5产能砸坏了这块牌子。

目前来看,微信至少已经从H5技术上大幅度推进了其系统级生态的步伐,借H5打造系统级生态的意图昭然若揭。其最终成败,将取决于应用号、游戏、广告、视频等内容层面是否能够跟进。

H5重度游戏或成微信商业化关键一步

去年下半年以来,H5游戏不断的突破原来网页小游戏的藩篱,到今年3月,像《传奇世界H5》这样的精品游戏,月入已高达到2000万。从这些爆款的表现来看,H5游戏完全可以凭借重度投入,走上精品化制作,大规模盈利的道路。

基于白鹭引擎开发的重度HTML5游戏截图

在原生手游发展进入一个瓶颈期的情况下,H5为行业带来了更多的玩法:翻热经典IP,原生+H5并行、Web+VR。不过对整个H5游戏行业而言,行业虽热,但定性不足,够真正静下心来做运营的厂商太少,这也是为什么H5游戏即便制作水准已经可以媲美原生手游之后,仍然迟迟未能很好的获得用户黏性的原因。

在IGBC大会上白鹭时代CEO陈书艺曾指出H5行业内的“换皮之风”和浮躁风气,他认为将国外成功游戏换一张中国皮,投入市场博运气赚快钱,以及给游戏产品贴上IP、VR等热点标签,借此炒作,是行业浮躁的一种表现。手游需要重新回到价值实现的本质上,而H5游戏可以通过其跨平台、多渠道、重社交互动的属性,为游戏用户带来真正的价值。

目前,HTML5游戏的崛起,已经为手游价值的实现开辟了一条新的道路。HTML5游戏可实现跨平台操作,多渠道推广,体验也开始媲美原生游戏。而原生游戏依然有其固有的优势,它能稳定用户,并在大基数的客户群中发酵散布,形成稳定的收入。在未来,一款成功的手游可能会依赖这两种版本相互支撑发力,基于自身优势提升玩家体验,回归游戏的初心。

目前,H5重度游戏的开发已经突破了技术上的障碍。比如目前占市场比例70%的白鹭引擎,已为游戏CP打造出可媲美原生的一站式技术解决方案,也推出了3D版的引擎,白鹭加速器也植入了超4亿台移动设备。目前行业真正的问题,主要还是在于现有的渠道资源如何对H5游戏的CP开放,让H5精品游戏更充分的拥抱市场,释放潜力。毕竟,H5游戏还不像原生手游那样,有一套非常成熟而庞大的分发机制。

HTML5游戏发展历程,数据来源:白鹭开放平台

在这个问题上,作为与游戏CP利益紧密捆绑的引擎厂家,白鹭时代等技术企业已经率先尝试为CP推出一站式服务,集成上下游开发服务和多家分发渠道。但微信此次升级浏览器的动作,携七八亿的月活跃流量强杀杀来,无疑更能让行业尖叫。

在未来,H5游戏可能不会再像从前来样在朋友圈无底线,无节操的肆意传播。但微信必定会为其开辟专区,稳定的增加流量,形成和一个成熟的分发机制。H5游戏不再需要有上顿没下顿的打游击,而微信也将凭借其社交属性和浏览器优势,牢牢的占据H5游戏的分发高地,进而加重腾讯系在移动游戏领域的砝码,借H5游戏这股热潮上走出微信商业化的关键一步。

H5价值不止游戏,或掀移动应用、视频等多行业洗牌

虽然此次微信浏览器的升级,对H5游戏来说是个重大利好,但它带来的影响可能远不止于游戏,更多的移动行业将逐次的受到影响、推进变革:

第一步,轻度的H5小游戏被淘汰,中小CP转型or转行;

第二步,重度化H5游戏迎来大发展,行业出现两极分化,巨头显示雏形;

第三步,微信应用号上线,H5会让众多O2O、新闻媒体、社交等领域的移动应用向浏览器靠拢,依附在微信生态的旗帜之下。

第四步,H5技术蔓延发展到视频、动画、广告、VR等多个领域。大部分我们日常使用到的APP服务,或许都可以在微信生态内直接用浏览器解决。

HTML5应用场景

毫无疑问,微信应用号将让移动互联网多个领域的洗牌更加激烈。不过H5在前些年,也曾屡次掀起过改变行业的高潮理想。这一次H5的价值能否真正的实现,这取决于众多巨头们能否用确实在用H5的先进性去改变移动产品的体验,提升行业的效率,而非借H5概念去包装热炒某些无法新增实际价值的产品。能否坚持这一点,将决定H5和Web应用的未来。

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