时间:2020-12-18 02:22:20 作者:租号平台

王牌战士迎来抄袭危机?游戏内的问题遭玩家吐槽,你觉得游戏内哪些地方要改?

《王牌战士》作为当前比较新颖的一款游戏模式,moba+fps的游戏定位让其站在了抄袭的风口浪尖上。因为我们都知道的,三年前有着一款火爆全球的综合类型游戏《守望先锋》。但是后续因为游戏的运营模式问题,玩家越来越少,现在这款游戏也就是在混低保。

《王牌战士》的游戏模式跟《守望先锋》看上去没有太大的区别,而且在游戏里面的人物模型设计都有些像是《守望先锋》里面的。但是想说的是什么呢《守望先锋》是一款端游,《王牌战士》是一款手游,这种游戏开发怎么能算是抄袭呢,就因为游戏机制跟人物角色技能相似?

我们说一下《绝地求生》跟《荒野行动》的关系,《绝地求生》先一步在端游界火爆全球肯定是在先的,《荒野行动》随后是网易游戏公司在手游端开发出来的,游戏里面地图不一样,但是枪械以及操作机制都是一样的,这样的也要被称作抄袭喽?

如果《荒野行动》不算,凭什么说《王牌战士》抄袭《守望先锋》,很明显双标狗有木有。《王牌战士》刚刚开始公测,游戏总体而言好评还是很多的,但是作为一款刚刚公测的手机游戏,肯定会有很多问题在公测上面暴露出来。玩家们也是对于这款刚刚到手的游戏有很多吐槽,接下来我们就集中讨论一下,顺便说说游戏工作室能否尽快解决这些问题。

首先说一下游戏环境,因为这个游戏是一款多人对战游戏,而且胜负会直接影响到自己的排位分数,这一点不像是《绝地求生》以及《和平精英》,只要有击杀或者是名次靠前就可以,这种模式输就是输,赢就是赢,所以对于队友的要求也是比较高的。但是现在的《王牌战士》的排位系统还没有非常完善,经常会匹配到那种水平完全不在一个档次的队友,就可能会直接影响到游戏体验以及自己的排位分数。

这一点还是比较困扰的,不过相信完善起来不会太难,毕竟腾讯也是有着《英雄联盟》以及《王者荣耀》等游戏的经验,调整过来也就是时间问题。游戏环境影响的还有就是游戏外的公屏内容,确实应该整治一下,公屏正常是玩家交流或者是战队拉人为主要内容,但是现在王牌战士里面的不良信息来说还是太多了,对于未成年玩家来说影响还是蛮大的。但是这也是一次更新就能够解决的小问题,直接屏蔽掉关键词就没问题了。

还有一个比较重要的就是游戏内部操作问题,操作手势有些单一,不过游戏外可以自定义安排操作位置勉强还不错。辅助瞄准是个大问题,没有的话对于新手来说开了第一枪就再也打不到人,对于高玩来说辅助瞄准过于bug,就算不是高玩使用火花站个好位置也能屠杀一片,所以这方面还得游戏工作室自己安排,如何解决这个令人头大的问题。

不过我们还是要对这个游戏充满信心,相信路会越走越远的。

腾讯新游戏《王牌战士》公测,评分超过CF手游,你觉得哪个更好玩?

昨天《王牌战士》公测后,游戏取得了前所未有的高评分,分数一度高达8.2。虽然经过一天的洗礼后,分数下降到了8.0,但还是要远远高于CF手游的6.6分。

在笔者看来,游戏评分能衡量出游戏质量,却不能左右玩家的选择。

题主所言的CF手游与《王牌战士》,虽然大致框架都是FPS射击游戏,但在具体玩法上也是大同小异。

[王牌战士]



两款游戏存在的玩法差别是不能被忽略的,因而哪款游戏好玩,就要看玩家不同口味的不同选择了。下面笔者就谈谈两款游戏的特色,以及未来的发展方向,和我个人的偏爱。

CF手游——多玩法杂糅

CF手游上线至今,已经完整继承了端游的传统玩法,如生化模式,团队竞技等。而且经过吃鸡游戏的洗礼后,又陆续上线了自己的吃鸡模式,以及衍生而来的生化玩法,甚至还上线了一个类似于R6s战术攻防的模式。

[CF手游]



如今的CF手游更多的是主打多玩法,看起来就像多个游戏的大杂糅,而这也几乎成了它未来主要发展的方向,甚至是特色。

王牌战士——FPS+

《王牌战士》主打的是FPS+MOBA的游戏模式,这种模式类似于OW,也更像腾讯之前一款名为《枪神纪》的游戏。

[王牌战士]



笔者之所以在小标题中没加“moba”,是因为我觉得《王牌战士》未来会内嵌其他游戏模式,比如当下仍热度不减的吃鸡玩法。当吃鸡与《王牌战士》带有技能的角色相遇,绝对是一场神仙打架级的碰撞。

个人看法

相对于CF手游的杂糅,与天美愈加难看的吃相,我更喜欢《王牌战士》一些。毕竟目前游戏除了角色不平衡,还没有出现完全氪金向花里胡哨的武器,这可能是我选这游戏的主要原因。

好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

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玩家质疑腾讯《王牌战士》借鉴《守望先锋》,为何游戏仍有7.5的高评分?

王牌战士全平台公测也有几天了,现在游戏里的聊天栏充斥着各种说王牌战士抄袭守望先锋这个游戏,那么到底实时是不是这样呢?这两款游戏又有什么区别呢?让小编给你们说一说。

前天,也就是8月13号,腾讯旗下魔方工作室的全新手游:《王牌战士》正式全平台公测。

开服后在世界聊天和大喇叭消息中,我看见了无数的“守望玩家”的唾骂:“垃圾游戏抄袭守望”,“腾讯只会抄袭”这种话不断涌现。导致13号一整天以至于14号半天都有人在说这个。那么,王牌战士到底有又没有抄袭?

王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?

首先在这里要说明一点:著作权法只保护思想的表达,不保护思想本身,因此游戏规则不属于著作权法的保护范畴。

也就是说,哪怕王牌战士照搬守望先锋的所有模式(如推车),在法律上也无法构成抄袭。

“这游戏的角色技能和守望先锋太像了!”

技能重叠是无法避免的,例如赵海龙的跟踪飞弹像76的右键,火花的屏障是奥丽莎的E,大招类似于法老之鹰的大招。但这里存在逻辑漏洞,步枪下安装榴弹发射器并非暴雪原创,几乎全球的军队有有这种装备。那是不是全球的武器设计师都抄袭了士兵76呢?屏障放置这一点也无法构成抄袭,R6里不也有类似的技能吗?而且围攻发布于2015年,奥丽莎在守望于2017年3月22日在正式服上线,那各位喷王牌的“守望玩家”该怎么办呢?至于火箭轰炸,COD4就已经有类似的连杀技能了,COD4的发布日期是2007年11月14日。想看“守望玩家”的精彩操作。角色技能几乎是不存在“原创”说法的,尤其是遇到铁了心要抬杠的。

其次,这个游戏的地图原创性是相当高的,不像其他的FPS手游都会有几张“致敬”CS的地图。打了三天下来并没有感觉地图有任何一方面与守望相似。

王牌战士抄袭守望先锋?王牌战士与守望先锋有什么不同之处?

那么那些所谓的“守望先锋玩家”到底在喷什么?到底是为了自己的优越感还是所谓的版权意识?如果是为了前者,我也只能说这个人的现实生活一定相当卑微,如果是为了后者,那我想看你洗守望和军团要塞2.而且我觉得那些喷的人里面是这样的:大部分现在还在玩而且不亦乐乎,小部分是真的卸载了的。然后至少五分之二是守望云玩家,五分之二是玩了一年以上的甚至内测玩家,最后的五分之一是前几天打折买的。(纯属YY可以无视)

还有一点就是,王牌作为手游,赚的就是我们的碎片化,移动化的时间和金钱。而且游戏的娱乐性还很高,不像现在的守望强制全民电竞。王牌战士固然不是质量最高的FPS手游,但它是MOBA+FPS类手游中质量最高的。

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