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军团战争租号玩

军团战争租号玩

军团战争怎么玩

不同的兵种有不同的开局流程你去军团战争贴吧去学学吧 这不是一两句话能说清的

四大神兵(大死灵法师 群弓箭手 阎王 大树)还有一些精英兵种如:伐木机 金刚狼 部落精英 九头蛇 德鲁伊 PA 等等都是可以单一爆的 这些好的兵种普通都能在10关结束后科技达到7|5甚至更高 同时没有一关会漏怪

另外就是造兵摆放的问题

1。靠中间过道造方便后期队友之间光环共享 以及支援弱势队友兵力

2.贴墙造成梯形 千万别直线造 直线造兵受攻击面积太大打近战怪物时这阵型效果特别明显

军团战争这地图主要玩的其实就是前10关 好的兵种如神兵死灵法师前十关没有一关会漏怪同时5个大死灵法师1500人口就能过10关 科技运气好能达到7|7之后就再也不用升级科技了 无脑暴兵就可以了

注意就算兵种在差 也要保证12关结束前科技达到7|5 科技7|5是通关最低要求

魔兽RPG TD塔防军团战争怎么玩

正常情况下是靠边建造.然后我习惯是前两列建造肉盾.中间一到两列建造远程输出.如果有近战输出.则安排在第一列.最后按量两列建造光环的.另外一列最好不要太多.其次.在游戏中如果选到了以下几个兵种.你可以笑了!

No.1 死灵法师. 毋庸置疑.你只要建满这个.基本上前十几关不愁的.当然.最好配合一些肉.

No.2 部落人和弓箭手. 在前中期是很强力的输出. 建造超过了四个.基本上第十关boss是不愁的.

No.3 树. 通常如果兵种好.大家都会选择建造两个补血的.剩下建造禁果.如果在第七关建了禁果.不出意外是可以过的. 然后要配合一些输出. 还是比较强力的兵种.

No.4 机枪兵. 无论是机枪还是火枪兵.都是极其BT的输出单位.尤其是机枪叠起来了数量..有着极为可观的输出技能. 但是.弱点是皮太脆. 如果配合上大叔.. 兄弟!你RP相当不错.

No.5 兵种的要求已经不怎么重要了.只要你按照我一开始的方法布置.尽量建造价格在前三位的东西.十几关守下来应该不是太大的问题..

另外.补充说明下.. 有一种玩法是叫做玩木头.是因为前期发展不如意.但是队友还是比较给力的.你可以选择放弃金币.选择木头路线.当然要有一定的兵力才行..其次.你每波肯定会漏怪....但是..到了十五波以后.你出的兵将可以决定一场胜败. 记得要升级砍伐技术.这是关键!

打了半天.. 应该是你想要的内容了.. 纯手工打造.. By.死神之殇灬

正常情况下是靠边建造.然后我习惯是前两列建造肉盾.中间一到两列建造远程输出.如果有近战输出.则安排在第一列.最后按量两列建造光环的.另外一列最好不要太多.其次.在游戏中如果选到了以下几个兵种.你可以笑了,

No.1 死灵法师. 毋庸置疑.你只要建满这个.基本上前十几关不愁的.当然.最好配合一些肉.

No.2 部落人和弓箭手. 在前中期是很强力的输出. 建造超过了四个.基本上第十关boss是不愁的.

No.3 树. 通常如果兵种好.大家都会选择建造两个补血的.剩下建造禁果.如果在第七关建了禁果.不出意外是可以过的. 然后要配合一些输出. 还是比较强力的兵种.

No.4 机枪兵. 无论是机枪还是火枪兵.都是极其BT的输出单位.尤其是机枪叠起来了数量..有着极为可观的输出技能. 但是.弱点是皮太脆. 如果配合上大叔.. 兄弟,你RP相当不错.

No.5 兵种的要求已经不怎么重要了.只要你按照我一开始的方法布置.尽量建造价格在前三位的东西.十几关守下来应该不是太大的问题..

另外.补充说明下.. 有一种玩法是叫做玩木头.是因为前期发展不如意.但是队友还是比较给力的.你可以选择放弃金币.选择木头路线.当然要有一定的兵力才行..其次.你每波肯定会漏怪....但是..到了十五波以后.你出的兵将可以决定一场胜败. 记得要升级砍伐技术.这是关键,

打了半天.. 应该是你想要的内容了.. 纯手工打造.. By.死神之殇灬。

军团战争3.6现在怎么玩

现在牛逼的是雷鸟流+攻速英雄

奴隶流+死骑

凤凰流+法师

这三个还可以 传统牛逼兵种九头 阎王 金刚狼 死灵依旧牛逼

不过主要看搭配 不能纯一种兵

主要看的是阵形 配合 木速 搭配

你只要木速和收入不差太多 甚至领先队友很多 那么兵力肯定不差 后期主要打的是木速和收入。

dota 军团战争怎么玩啊

军团战争我玩的也不久,给你个攻略吧,一般能过20关。。。

首先要分清楚好兵种。

一些好兵种:兽人战士(顶级金刚狼,超厉害)、弓箭手(散射,前面很强!分清楚了,不要把射手当成弓箭手,要不就悲剧了!)、炼金术士(升级成地精伐木机)、水人(弹射)、哨兵(升级成月骑,弹射)、死灵法(升级成大死灵法师,召唤流)、火枪(升级成电枪兵)、生命之树(升级成智慧树)、部落人(升级成部落精英,加攻速,有网打10关boss很好)、牛头人、圣堂刺客(升级成PA)、小娜迦、精灵龙、毁灭守卫、潮汐。

实在没有好兵种就在后面的兵里面挑几个来造不要乱造前三个,前三个其他的都好废,前几波都守不住。

还有一些光环,造好兵种的同时可以搞点光环,沉默术士、骑士(攻击光环,可以叠加,两个都造);德鲁伊升级成山岭巨人(护甲光环);十胜石雕像、毁灭者(吸血光环可以叠加);巨魔(攻速光环)

输出兵种前面要摆一两排肉盾,肉盾最好要重甲和城甲都有一点,否则全重甲遇到魔法很惨,全城甲遇到攻城很惨。比如牛头人、PA等都是重甲,蒸汽机是城甲。

关于买兵,前面就是开始第一波买龙或者第二波买蜥蜴,赛特斯那波买熊或科多兽,第十波买熊,前面没事买点弓箭手或民兵,可以加收入(就是每守完一波得的钱),其他买兵就看自己队友跟着他买,必要时留木头升级人口。

造小精灵以及升级科技也是看看自己队友的数据,跟着他造就行了。

看什么种族了,我也只玩过最早的几个版本。一共守住31波,之后就是无奖励的无限循环关卡,哪方先挡不住哪方先输。金钱有2个来源,一个是守住怪物攻击时击杀得到的金钱,另一个则是你采木头的时候每10木头投资的雇佣兵记作1金钱(不过越是高级的佣兵每回合返还的金钱越多)。

一般来讲你所选择的种族决定攻防模式。我玩得不多,人类属于比较平衡的,纳迦的投资回报比例很高但部队成色有点差,亡灵是我试过的种族中攻防比最好的,但兵种偏向很严重。不过最主要的是,任何一个种族一旦不熟悉关卡投资错误就很难打。另外初期对于佣兵的投入并不重要,农民初期最多2个,否则非常影响转型。至于对于木材佣兵的投入.....见仁见智了,早期佣兵都是拿来填坑积累你的经济的,而对手也能获得一点。所以可以的话,看准一波怪物的种类,配上合适的佣兵打过去效果会比较好。基本上还是自己先练过熟悉每一波兵种配置对你帮助会比较大。

魔兽的军团战争怎么玩

建议你用兽族,因为兽族兵血厚抗打,而且兽族相对来说对操作要求不是很高(当然剑圣除外,技术不好的可以用先知),先从简单电脑开始打起,如果打不过可以调低血。开局祭坛,地堡,兵营,地堡,商店。一般你可以选择爆步兵或二本爆风骑配4个步兵,这样打基本可以保证你打过中等(前提是你操作比较熟练)当你能熟练的打过中等的时候,就可以去网上找人打了,一开始可能会被虐,不过慢慢你会适应的,相信不久你就会成为一个高手。暗夜:开局四个小精灵进矿,一精灵造祭坛,BT一直产精灵(最好一个一个生产,不要一点就是一大堆)当第一个生产的小精灵造到三分之二的时候从矿里拉出一个精灵做战争古树(会用大树MF不?如果不会那就基地做好的第一个精灵造人口,产的第二个再做战争古树),产好的精灵造人口,然后生产精灵先把矿补满,再产出来的去采木,木头到四十放下第二个人口,然后21人口升本(小精灵+1AC+英雄)…生本期间补第三个人口,猎手大厅,商店,AC视情况补到三到六个,DH带兵MF.二本好后召唤娜珈压制,同时家里放下双知识古树,资源够了就升三本。(忘说了,DH在第一个黑天二点抢鞋和显影)DH把鞋给娜珈,争取比对手早点到达对方家,先打正在造的二本建筑,对方回防后,部队后拉,打不过就撤退,回去各种MF,同时家里升熊的专家级,产熊,补第四个人口。DH到三后可以去强群补无敌,顺便喝个隐身药水去对方家里瞅瞅,或去偷宝强经验。三本好了就升大师级熊,继续出熊直到五十人口,DH拿毒球保存,然后就可以决战了,不过最好不要在对方家里打…大战时熊的反老还童利用好,对手英雄站位不好就先秒之,否则先打熊…注意保护DH,顶不住了就喝无敌,然后熊给他加血…注意群补的使用… 人族:先在大厅里点一个农民,然后让五个农民采矿,然后等第一个采矿的农民把金子运回大厅里的时候让他去造个祭坛。等开始造的那个农民出来的时候让他去造兵营,再等大厅造出的第二个农民造一个房子,然后等第三个农民出来造第二个房子,第四个农民出来让他去采金矿,之后出来的农民让他们去采木头。采木的地方尽量离大厅近点,提高采木头效率。农民生产不要停,开始多点几个,但不要太多了,要不没钱造建筑,两三个就可以了,要是多了,按Esc一次取消一个,按几次取消几个,也可以用鼠标点,点哪个就停止造哪个。然后等祭坛和第一个房子造好之后出英雄,(建议出大法师,出来学水元素,好练级)之后等兵营造好之后出步兵,在农民不停产的情况下有钱就出步兵,开始出到三个就不要出了。(当然农民也不是一直造,出8个农民就可以了,从出第一个开始不停的出,稍微停一秒左右也不碍事的,你玩多了就好把握了)等农民和步兵数量到了,(农民出8个,步兵3个)然后等钱和木头,等钱到320,木头210的时候就升级大厅。之后等木头够了就造一个房子,即第三个房子,然后适当补步兵,造商店,步兵补到5个就差不多了。英雄带着步兵拼命练级,练级地点宜选在小怪。等二级科技升好后祭坛里出第二英雄,(你也可以不出,对新手来说操作不行就不要出了)你可以出二本兵,造两个神秘圣地出法师,多出点女巫,男巫少量,等男女巫各四个以上后出破发,你操作稍微好点,这点部队打电脑够了,慢慢练操作。你也可以在升级二本的时候造铁匠铺,二本出点火枪,然后配点男女巫。也可以升三本出骑士狮鹫不死:几种对各种族常规开局:对人族基地造第4、第5个农民,拉一个造BA BZ 第五个农民刚好造BC 基地再造一个农民,出来造BR 钱够了造BZ,英雄第一时间出来骚扰。对兽族同上,蜘蛛流的基本流程又分几种:A原始蜘蛛流,基地造1农民,先造bc bv 然后补1农民,再造bz ba 生产1只小狗(中期再补一只)ba快好时造br 木头够50再造一bz,以上的钱和木都是刚刚好,3蜘蛛升2本;B速2本蜘蛛流,基地造2农民,建筑顺序ba bz bc bv 多出1农民探路,ba快好时造br,不造第2个bz迅速升级2本,dk前期骚扰,2本出lich练级,一般用于冰甲蜘蛛流;C压制型蜘蛛流,基地造1农民,建筑顺序bc bv ba bz ba快好时造br,木头够50补第2个bz,这种情况蜘蛛和dk出来的都比较晚,目的只有一个,迅速mf到3级,不停补蜘蛛,6-8只升级2本,利用强大火力压制对方,从而确立优势。。对暗夜基地造1农民,同时放BC BA,钱一够先造BZ在补第5个农民,钱够造BR 然后补BZ 同族对战以上情况都有 可同上 或者基地先造2个农民 BC BZ 第二个农民出来刚好造BA 然后再造1个农民 BR BZ

军团战争22骷髅怎么玩

一般情况(以4.22为例)

1.1神射手+1小骷髅(大骷髅旁边)  过1/100%过

2.2神射手+1小骷髅+上路卡1个小骷髅  过2/85%过

3.兵力同上(不放心可在上路多卡1个小骷髅,注意,不要造俩很容易分兵)  过3/95%过

4.3神射手+1或者2小骷髅+上路卡3个小骷髅 (如不放心也可加2级那家)  过4/95%过

5.4神射手+2小骷髅+上路卡3个小骷髅+5级那家  过5/100%过

备注:骷髅本身跑的非常快,注意在旁边造个小的吸收仇恨,好让大骷髅不跑

4波补第3个神射手时注意分开(左右,最边上)好避免被集火,骷髅的防御是比较脆弱的

骷髅是远程兵,绝对需要大肉辅助,如果没有也可以用大骷髅王进行抗

骷髅的特点是攻击速度非常快(攻击力一般,但可由速度来弥补), 英雄建议用那家,这样可以充分发挥骷髅的优点

22的关键在于先打下面,再打上面,建议在容易被攻击的波(2,4,5,7)多卡点兵,避免骷髅腹背受敌

算好钱,22钱多剩余的钱可随之科技,我个人通常用骷髅7-3打7,一般能发过去1000木,对面只要不出1500+的木都能吃的下

相关软件|免费下载资讯发布时间:2022-06-18 08:00:12

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