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三国杀神曹操租号

三国杀神曹操租号

三国杀神曹操怎么破?

我是抱着讨论的心态来跟楼主你交流的。我是没有实际玩过神曹操的,但是我觉得他并不是像看起来那么强吧?我觉得可以考虑无视他这种打法,毕竟归心在我看来是个防御系比较强的技能。如果不得不输出他的话,控制应该比较重要吧。跟打曹仁应该比较像。同时寒冰剑、或者流失体力这类不会触发伤害事件的手段要多多利用。其实对于神曹操,他每次受到伤害想要发动“归心”的时候,都是要考虑自身翻面的问题。虽然他可以抽牌,但是他在翻过去的时候这些手牌能不能保住?能不能有效的用掉?这个时候二张、曹植、大乔等人都对他有极大的限制作用。而且他一抽牌就连自己人的也得抽,有时候不好发动的。

神cc不特别强,人多时还不错,也不容易嘲讽,自带加一马用处不大,如果再挂一个加一就可以大肆平A了,到后期人少了就弱了,但伤害还是要抽走武器牌的,所以对他的装备和手牌在开始就要控制,庞德,马超,张春华,荀yu无压力…

三国杀神曹操怎么打

1V1打神CC无太大胜算,飞影决定距离差,归心偷手牌决定牌差。有亲身经历作证:我孙权主公对神CC内,都只有两血,结果被归心先后抽到桃和武器。这样没距离又不能回血,愣是被砍死。还有一次我神CC反对CC主(- -二曹)和陆逊,陆逊杀我没距离只好不断弃牌,我AOE干掉他后,CC放闪电结果电到他自己,又被归心抽到火攻就被烧死了。

若是群打倒是有可能赢,就像2位所说,闪电(看运气)先放,再结合武将杀神CC,注意归心后的乐极其重要,关于AOE没必要的话就算了,否则归心对你没好处。另外对于翻面后的神CC别杀了,否则再归心又翻回来了(神CC队友除外)。

总之,对付神CC不简单,要结合运气,配合等。。。(PS神CC用起来很爽的,可以买来过瘾,且“天下归心”这个称号也很霸气啊)

不能因为有归心就不敢去碰曹操了,打曹操是需要全场集火的,一个人很难弄死,像是贯石斧,青龙偃月刀,一个强制命中,一个闪了能追杀,张飞咆吼,黄中烈弓,AK狂扫,掉血反面归心,再掉血正过来归心,手牌虽多也离死不远了,再遇上个AOE不死也难,再要是有乐那就完美了,再多手牌全弃,当然这是自己人占优时,处于劣势,尽量不要动他,先杀集中弄死其他人

最开的方法是挂闪电

一般打法和打司马差不多,尽量消对方手牌,在乐了对方后再造成伤害,最好是奇数伤害,否则又翻回来了

归心之后武将牌翻面,此时尽量保证能乐住,这样他也没有多大的余地了

尽量不要打神曹操,毕竟要是对方抽到手牌桃就惨了

可以去三国杀百度贴吧问问,热心高手多

三国杀神曹操技能是什么,三国杀神曹操技能介绍

神曹操,这里的称号是【超世之英杰】,确实,场上人越多,势力越乱,神曹操优势越大。真乃乱世中的英雄。

工具/原料

【三国杀纸牌】或【三国杀游戏软件】

方法/步骤

【势力】神

【生命】♥♥♥

归心——每当你受到1点伤害后,若至少一名其他角色的区域里有牌,你可以选择所有其他角色,获得这些角色区域里的一张牌,然后将你的武将牌翻面。

飞影——锁定技,其他角色与你的距离+1。

END

技能分析

1

神曹操给我的第1感觉,太厉害啦,太恐怖了。神曹操比任何一个神武将爆发地要快,全面。在三国杀online中,大部分玩家大呼坑爹,其实,实在是。以至于有部分人建议不该把神曹操加入游戏。曹操,无论生前还是后世,都是饱受争议之人。

2

神曹操还是采用一如既往的被动技能。需要受到伤害才能触发技能。而神曹操最喜欢就是受伤。如果是8人场,神曹操受1点伤害,就可以摸7张牌(任何牌包括手牌、判定区、装备区)。

3

所以,神曹操可以削弱敌军的实力(摸他们手牌、装备区的牌),又可以帮助队友(摸走判定区的牌,如【乐不思蜀】【兵粮寸断】【闪电】)。

4

但是,神曹操的能力远远不止这些,总结来说,神曹操只需要伤害,不需要队友。最好的方法就是神曹操与一名武将铁索连环,其中一人有藤甲,让自己受2点伤害,这样就可以连摸14张牌,而且不用翻面。注意,【火攻】是可以对自己使用的。所以火攻是神曹操的最爱。

5

玩神曹操需注意,人越多你优势越大,人越少你败亡的概率越大。神曹操在1v1中是很难赢的。所以爆发后,要把敌人迅速打到残血,再也恢复不过来。

END

搭配与克制

1

神曹操要求很简单,只要能杀他,是他掉血就可以啦。因为神曹操自带+1马,所以存在距离限制,需要武器或装上-1马才能杀到他。夏侯渊,马超,颜良文丑,荀彧,太史慈,庞德等等

2

神曹操在8人场,胜率在90%以上,基本只有失误才能造就他的失败。但也并不是没有克星的。如SP貂蝉的【离魂】,管你多少牌,统统拿来。还有杀人不见血的张春华,还有可以熬到单挑的周泰,血多的董卓,还有神诸葛亮的无敌防御。

END

身份选择

当主公,需要注意,杀你的不一定是反贼,可能是忠臣,帮你爆发。而且要很快地判断谁是内奸。

如果是忠臣,内奸,反贼就没有那么多顾虑。要求队友杀你,直取目标。秒全场也可以。

希望这个回答对你有帮助

三国杀神曹操武将技能:

【归心】——你每受到一点伤害,将分别从其他角色处(手牌,装备区和判定区)获得一张牌,如若此做,将你的武将牌翻面。

【飞影】——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

三国杀神曹操技能解析:

归心,此技能在场上角色越多的时候越强的可怕,一点伤害换来的收益视场上人员数量而定,而且是论点卖血不是论次,每收到一点伤害翻面一次,所以受到两点伤害则直接翻回来无影响了。所以在八人局所有人都在的时候,队友是完全可以考虑直接给队友神曹操一刀甚至两刀的,经常可以把全场扒至裸奔。另外需要注意的一点是,神曹操是可以获得本身不属于此角色的一类卡牌——判定区的牌。这就可以考虑让神曹操卖血抓走队友贴在脸上的乐不思蜀、兵粮寸断,以及对我方威胁较大的闪电。在场上人员偏少时,则会成为神曹操的弱势期,所以对付归心这个技能,和对付郭嘉遗计基本是一个思路,不要去动他,让他的队友动去,最后解决他。和神曹操配合最好的是他的儿子曹丕和东吴徐盛,可以让他的卖血翻面代价降到最低。

飞影,效果类似+1马,实际也指的是曹操的两匹坐骑:爪黄飞电和绝影。这两匹马在游戏中均为+1马。这个技能在实际面杀中经常成为负面技能,因为在人数众多队友想帮助其卖血全场手牌的时候,经常尴尬的发现没有距离时飞影阻挡了神曹操的献血道路。军争玩家应该都有体会,军争的大环境下想找到长距离武器真的太难了,由于飞影为锁定技,所以这个神+1经常是一个尴尬的技能,可能也是出于对神曹操开局卖血扒光所有人的平衡调整,所以神曹操的卖血难度远比郭嘉荀?要大,不是想卖就能卖的。事实上顺手或兵粮神曹操都不是什么好的选择,所以飞影我姑且把它算作一个技能添头,个人感觉在身份局中很多情况下没有飞影的神曹操会比有飞影的还要强,主要是卖血难度太大。

三国杀神曹操的两个技能完全被动,就导致了他拥有所有被动型武将的通病,没人动他,就是白板。而飞影的存在往往让想动他的角色都动不到,所以如果被孤立的严重的话,存在感可能会比被无视的郭嘉还要小,所以神曹操一定要慎装另一匹+1马。同时,无论是成神前还是成神后的曹操都有一个相对明显的克星,让他胃疼的大乔。无论是标包曹操还是林包神曹操,一旦发动技能手牌基本都会超出血量,这时候一个乐不思蜀所能拉动的卡差是相当惊人的,在曹操卖到一血多牌志在必得的时候轰然被一个乐不思蜀贴倒永远是一个让人津津乐道的话题。神曹操的对手最忌讳的是在八个人都健在的时候放AOE,在天使行为中几乎可以名列榜首。

三国杀神曹操的使用技巧并不高,存在的问题就是想卖血的时候经常卖不出去,能卖血的时候往往能收的牌极少大局已定,所以如何让神曹操卖血是关键,同伴夏侯渊、太史慈、颜良文丑、袁绍等对距离没什么要求的武将都是神曹操很不错的队友。

三国杀神曹操的身份适应性很不错,个人比较推荐主公和内奸。当主公的问题和郭嘉、孙坚类似,极有可能看着忠臣死光,但是就算面对四个反贼,神曹操当主公依旧有翻盘的能力。内奸因为前期的负嘲讽以及单挑时自带+1马的强势,可以将其推为内奸的首选。当忠臣则比较卖主,算是神曹操身份适应最差的一个部分。当反贼主要的作用还是限制主公AOE对反贼的群体打击,其他时候往往想卖血而不能,发挥也算不错。

总体而言,三国杀神曹操是个很有特色很好上手的神将,虽然只有三血,却具备了君临天下、傲视群雄的实力。弱点也很明显,技能完全被动,没人理的时候存在感很弱,对付神曹操的方法就是先动别人,最后动他。

三国杀神曹操

它是这样的,你受到一点伤害,如果你发动技能,那么就可以从所有人的手牌或者装备区获取一张牌,然后反面.

如果你再受一点伤害,那么你可以继续重复获取牌的动作,然后再翻过来,变成了正常,那么轮到你的回合你就按照正常流程,该判定的判定,摸牌出牌弃牌.

有个战术就是当你被对手伤害了一下,你获得牌并且反面了,而你手牌上有桃的机会会很大,你可以让你的队友攻击你一下,然后再获取牌,让你正常你的回合,吃桃来补充,不过这个有点危险,毕竟如果没有桃就惨了,毕竟神曹操就只有3点血.

三国杀神曹操问题

武将牌有正面朝上和反面朝上两种状态,一般都是正面朝上,在有特殊武将技作用的情况下,才会出现翻面。反面朝上意味着,跳过下轮自己的回合,跳过后,翻面成为正面朝上。

【例】曹仁发动据守时,翻转武将牌。

LZ的问题中,例如正面朝上的神曹操发动归心技能,抽完牌之后,翻转武将牌,成为反面朝上,此时神曹操进入需要跳过下轮自己的回合的状态;若是反面朝上的神曹操发动归心,则变成正面朝上,解除需要跳过下轮自己的回合的状态。

相关技能还有曹丕的放逐。

详细内容请参考:风包,曹仁技能说明

林包,“翻面”的名词解释,以及曹丕和神曹操的技能说明

翻面:将武将牌由正面朝上翻转至背面朝上或由背面朝上翻转至正面朝上。游戏中,当一名玩家的回合即将开始时,若其武将牌处于背面朝上的状态,则将之翻回正面,并跳过他这个回合。相当于兵粮寸断加上乐不思蜀的效果,即不能摸牌也不能出牌。翻两次就等于没有效果。

相关软件|免费下载资讯发布时间:2022-06-23 04:20:13

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