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最终幻想租号

最终幻想租号

最终幻想Ⅷ的场景地图

承袭前作,本作也是充满未来感的作品,在建筑的表现上虽然采用了高度文明,但是跟前作的重金属风格比起来则是反差相当大的巴洛克型式。

本作重新回到了国家的概念,尤其中几个国家主导故事的发展。例如军事强国“加尔巴迪亚”、科技国家“艾斯达”、中立地带“渔人地平线”、佣兵国家“巴拉姆”。随着故事的进行,玩家可以操纵主人公进入各个国家的领域。 最终幻想8世界中唯一的佣兵国家,也是游戏中最小的国家主体之一,本身是一个中立的类国家主体。

巴拉姆镇

本来是一个和平的渔村,直到巴拉姆学园建立之后,成为了热门的观光景点。虽然是孤岛上的一座小城,但是对外交通没有什么不方便,拥有海港跟大陆横断铁路可以对外联系。巴拉姆镇居民不多,但是十分团结,也因此能够保持独立和中立。

巴拉姆学园

世界各地SeeD佣兵的大本营,由高科技建立而成的雄伟建筑,使巴拉姆岛跃升为热门旅游景点。它除了是SeeD的大本营外,同时也是唯一有资格考核SeeD的学园,因此每到考试期间就会有各地学园的学生涌入巴拉姆学园。同时,巴拉姆学园也是唯一一所,学生可以用G.F.来帮助作战的佣兵学校。

火焰洞窟

充满岩浆的火山洞,由巴拉姆学园管理。要参加SeeD考核前,必须在此取得一只G.F.才能拥有考试资格。 大陆上势力最大的军事国家之一,是唯一拥有弹道导弹发射基地的国家。与东方大陆国家艾斯达曾经发生过战争。

迪领城

加尔巴迪亚的首都,以终身大总统之名命名,全市有接驳公车方便通勤。在总统死后,这座城市被伊迪雅所接管,并进入戒严。而伊迪雅不再是魔女后,塞法又成为了临时总统。

无名王之墓

末代神圣多尔帝国皇帝的陵墓,传说有幽灵出没,来到这里探险的加尔巴迪亚学园学生几乎各个都会被吓到逃跑。实际上,这里是由G.F.所看守的墓园,须解开机关才能与守护在此的G.F.决战。

加尔巴迪亚学园

巴拉姆学园的分部之一,在此学园禁止使用G.F.,因此学生们以各种战斗器械与机器作战斗练习。与巴拉姆学园的悠闲风格不同,加尔巴迪亚学园的气氛相当肃杀。

D区收容所

建立于沙漠的巨大监狱,主体建筑是三个钻头,可以潜入沙中,通常用来收容政治犯,在顶楼的地方则有电刑拷问房。

导弹基地

加尔巴迪亚的导弹发射场,可以发射长程导弹攻击世界各个角落。但在赛尔菲的策动之下,被炸为平地。

和风山庄

一座优闲的乡村,玲、艾隆妮还有斯考尔的故乡。由于男人被加尔巴迪亚征招从军的关系,村庄里大多都是老人、女人还有小孩跟陆行鸟。 北方的极寒之地,几乎是一块不毛之地。只有修米族和托拉比亚学园存在,所有的文化几乎是围绕学园建立的

托拉比亚学园

被群山环绕的学园,赛尔菲的母校。在导弹攻击中受到重创,学园剩下断垣残壁,残存的师生们则是正在设法重建。

修米村

修米族所在的村落,以高科技建立于地下三百米的地方。虽然是在地底下,但村庄却相当有田园的风格,主要的住民是修米族与蒙巴。 又译为”圣特拉地区“,位于大陆南方的残破土地和荒原,是百年前毁灭的“圣特拉文明”的所在地,圣特拉文明因为月之泪现象而毁灭后,分裂为东方的艾斯达和西方的神圣多尔帝国(后多尔帝国又分裂)。

中央遗迹

圣特拉文明(中央文明)的遗址,由G.F.──战神奥汀所掌管。此外,这里还有一种特产怪物:冬贝利。

伊迪雅之家

临着海而建的房子,过去为伊迪亚所经营的孤儿院,如今已经破败不堪,只剩下斯考尔等人的回忆。 继承了圣特拉文明的遗产,有着世界最先进科技的东方国家,曾经因为魔女阿黛尔的领导与加尔巴迪亚发生过“魔女战争”,但是艾斯达却在17年前单方面结束了战争,国家进入了锁国阶段,与外界完全断绝关系。史称“艾斯达静默”

大盐湖

”貌似“是荒芜的艾斯达地区唯一的区域,遍地盐霜,一片死寂的干盐湖,到处都是远古生物的遗骨,看起来毫无生气,但实际上这一切都是艾斯达为了隐藏自己所布下的伪装,实际上大盐湖的东面就是被伪装起来的艾斯达城。

艾斯达城

雄伟壮丽的高科技都市。不但高楼林立,还拥有各式各样的市内交通设备,甚至还具备一座机场。据说城内没有一粒灰尘。由于总统时常不在的关系,这座城市实际上是由行政官员以及欧达因博士所管理。游戏中这座城市因为”艾斯达静默“的缘故而被隐藏在了大盐湖的后面,直到中后期才对玩家开放

太空发射站

类似于机场的服务单位,但是目标却是宇宙。可以将人藏于高科技的胶囊内,然后发射到宇宙的月面观测基地上。

艾斯达魔女纪念馆

本来是欧达因博士的秘密研究室,后来拉格那封印魔女阿黛尔之后,成为魔女纪念馆。一旦发现有魔女诞生,就会被送到此处来进行封印。

泪之点

月球上怪物落下来的预定地。因为“月之潘多拉”在预料之外出现,导致大量狂暴的怪物四溢。

月面观测基地

用来观察月球怪物的动向、推算“月之泪”发生时间以及落下地点的太空站。艾斯塔的总统固定时间都会来到这里,检查魔女阿黛尔的封印。在“月之泪”后,被怪物造成的海啸摧毁。

月之潘多拉

原型是“大石柱”,是一块巨大的莹绿色的矿石,随着百年前毁灭圣特拉文明的”月之泪“从天而降,这块石头有着召唤月之泪的能力,而后艾斯达的阿黛尔下令挖掘大石柱,并加以移动装置,变为移动要塞,称为月之潘多拉,后被拉格那用计沉入海中,游戏中,月之潘多拉被加尔巴迪亚军队移动到了泪之点,再度引发了月之泪。 陆行鸟之森

陆行鸟(Chocobo)在本作中的戏份并不是很多(因为大部分有关陆行鸟的剧情是在PocketStation的《陆行鸟世界》中进行),而且很难找到,除了和风山庄有一些剧情NPC的陆行鸟之外在世界上几乎看不到。因为它们仅仅居住在陆行鸟森林中,这些森林呈圆顶形,与普通森林区别开来。陆行鸟森林一共有7个,但是想要捕捉陆行鸟也是十分困难的,因为每一个陆行鸟森林都是一个谜题。

海洋探查人工岛

用来发掘某物的人工平台,位于地图的角落,已经荒废多年,这里由强力的G.F.——龙王·巴哈姆特镇守,而在它的身处的”海底之泥泞“则存在着强大的敌人——究极兵器

仙人掌之岛

遍布仙人掌的小岛,其中还有巨大一只巨大的仙人掌之王。仙人掌攻击力强,苗头不对还会快速撤退,尤其是惊人的闪避能力更是让冒险者头痛。

最靠近天堂的岛

拥有大量怪物驻守的小岛,位在艾斯塔大陆北方,怪物等级不论玩家等级为多少,固定为100级。

最靠近地狱的岛

拥有大量怪物驻守的小岛,位在加尔巴迪亚西方,怪物等级不论玩家等级为多少,固定为100级。 工具图片黄昏号诸神之黄昏(Ragnarok)是世界最高水准的飞空艇,是基于古代中央时代“龙机”的传说而建造的。存在着许多机型且标志都不同,被当作拥有国的旗舰。  在此飞空艇的机体上装备有数种喷射喷嘴,用来对各种不同活动作出快速反应,透过机体后方大功率输出发动机的喷射,可以进行急剧的加速和回转,有关细微的方向调整,则由机体上部的辅助发动机以及控制姿势发动机来负责。搭乘组员包含了舰长、操纵手、副操纵手(兼无线电手)、炮手4名,另外还可以搭载的人员约10位。透过与空间站的合作可以执行精确度极高的全自动飞行。有需要的话,还可以飞入大气层。

拉格那在封印了阿黛尔之后,便用三架自动驾驶的诸神之黄昏号将阿黛尔的监狱发射到地月的拉格朗日点,之后强电波令诸神之黄昏号无法被操纵,便漂浮于宇宙空间中

游戏中,拯救了莉诺雅的斯考尔发现了其中一架诸神之黄昏号,并帮助艾斯达回收了飞空艇。 铁路列车

本作中的列车以涡轮发动机为动力,列车外观颜色会随着所行驶的地域不同而发生变化,充满了巴洛克式的外观,车辆经常是4辆编组在一起使用。也有些列车特别改装内部装潢作为乘客用车厢、SEED专用车厢、总统专用车厢,拥有超级豪华的设备。在“铁路之国”汀泊中,这些列车十分常见。     汀泊地方线

行驶于汀泊的列车以及单轨电车,两者都经常以2-4辆为一组来行驶。本地线具有机能性的设计,外观看来相当的整洁;相对的,单轨电车设计巧妙,具有流线型的外观。当地居民在当地与电视台之间的往来,大都是利用本地线列车。 汽车

游戏中存在着各种各样的汽车,在游戏中,我们可以看到普通车辆,加尔巴迪亚军车,迪领公交,学园车辆以及艾斯达车辆。

学园车辆外表涂着特异的颜色。在车身侧面则涂上代表学校的文字标记。因为车身很长,所以后部可搭载6人。从行进时车身摇晃状况来看,搭乘起来的感觉似乎不太舒服。

加尔巴迪亚军使用的装甲车。根据车种的不同,动力涡轮的搭载位置和数量也有所差别(灰色车辆的前方有一座涡轮,米黄色车辆的后方有两座)。导弹基地主要配备米黄色车辆。

迪领城的公交线路拥有三条公交线路,全部是环线,公交车的外形也十分艺术。

除此之外,不同的地方也可以租用不同的车辆,比如迪领城使用的是现代跑车,多尔公国则是棕色的老爷车。而科技最为先进的艾斯达,则是帅气的悬浮车辆。 登陆艇

具有高度机动性的登陆艇,为巴拉姆学园所拥有。在装备有电子板的作战会议室里,最多可搭载6人来举行会议。船身的外壳非常坚硬,足以强行突破防波堤,装设于船身上部的机关枪,其威力足以摧毁加尔巴迪亚机动兵器的装甲。     移动学园

每一座SeeD学园都是魔女战争时代残留的移动避难所,拥有避难所和飞行状态两种模式,而避难所之后都被改装成了SeeD学园,游戏中,斯考尔启动了巴拉姆学园的MD层,从而让学园飞了起来,而魔女伊迪雅则强夺了加尔巴迪亚学园,并将其作为移动要塞使用。 悬浮飞盘

艾斯达城的交通工具,是用磁力悬浮的飞盘,在管道内前行,游戏后期,月之泪干扰了磁力,所有的飞盘都不能使用了。 飞行舱

前往月球观测基地所使用的交通工具,需要将乘客先进行冬眠化,然后由发射轨道弹射出去,最后由月球观测基地使用引力场进行捕获,将乘客解冻,在解冻的时候乘客会有些微的痛痒感。 “人类的创造者,并认为是第一个女巫“——FFVIII Info Corner

根据神话记载,造物主“伟大的海恩”创造了人类,然后之后造物主君临时,却发现人类已经遍布星球,为了防止人类过度繁殖,海恩杀死了一部分小的个体(也就是”孩子“),人类从而奋起抵抗,最终海恩输了,他被迫将自己分裂为两半,将其中一半交给人类,人类为了争夺海恩的身体又展开了一次战争,最后Zebalga国王得到了胜利和海恩的另一半身体,但是贤者Vascaroon却发现这一半的海恩是一个没有力量的躯壳,只是海恩的脱落的皮肤,Zebalgas国王知道这个真理后非常愤怒,并决定毁灭海恩。但海恩却不知所踪,后人就把海恩称为“魔法师海恩”并一直在追捕他。

“可以预料,‘魔法师海恩’不能被找到,因为他以女性的形式潜在人类的身体里。”——引用于《Final Fantasy VIII Ultimania Omega》 而魔女则被认为是是继承了的“海恩的智慧”的人,唯一能够使用”魔法“的人,虽然魔女们相当强大,但是人类还是打败了魔女。不过,魔女之力是不能消亡的,就算魔女被摧毁,她还是可以将自身的力量传送到别的女性身上,并强迫对方成为魔女。魔女继承不一定有血缘关系,但是所有的魔女都有很好的魔法适应性。

由于对魔女的恐惧,大部分的魔女都受到了迫害,所以大部分的魔女都隐姓埋名选择隐居,也有少量的魔女走上了统治国家的道路,给世界带来了灾难

游戏中可以遇到已经成为魔女的人物有三位:艾斯达魔女战争的始作俑者阿黛尔,希德的妻子和主角们的抚养者伊迪雅,而伊迪雅在第二次战败时候已经把魔女之力转移到莉诺雅身上,所以只能融合GF才能施展魔法,但因为伊迪雅的魔女之力转移而没有死亡(维基百科说这个情况很罕见),所以保留了伊迪雅的极限技Ice Strike。未来的魔女阿尔迪米西亚(在时空压缩中会遇到敌人“魔女”,但是没有名字),莉诺雅在游戏中期因为伊迪雅濒死时把魔女之力给了她,所以莉诺雅也成为魔女。(魔女背上基本都会有像翅膀一样的结构,阿黛尔的尖锐翅膀,伊迪雅的金属装饰下的白色纱布也算是)维基百科并暗示,莉诺雅的极限技Angel Wing也是因为接受到阿尔迪米西亚的魔女力量(这里的魔女力量是伊迪雅在17年前接受的阿尔迪米西亚的力量。)

而关于魔女的说明还有一点,每个魔女都有自己精修的魔法,伊迪雅精修的是冰属性魔法,阿尔迪米西亚精修的是时与空间魔法,阿黛尔精修的是非元素魔法. 魔女骑士被视为保护魔女不受魔女之力和外界力量侵害的存在。魔女骑士能有额外身份(如斯考尔既是莉诺雅的骑士,也是Garden的领袖。席德既是校园长也是伊迪雅的骑士)

被迫接受魔女力量的女性,为了控制自己的意志,她们为自己找来骑士守护自己。故事当中,反派角色赛法是伊迪雅的骑士(关系相对模糊,因为塞法真正服务于阿尔迪米西亚),而剧情表示伊迪雅真正的骑士是她丈夫席德,而主角斯考尔则是女主角莉诺雅的骑士。 时空穿梭与时间压缩在游戏中最早体现的是被称为梦中世界的,主角们所经历的奇怪的梦,在梦中主角们扮演父辈人”拉格纳“”齐格斯“”沃德“的生活,从一种特殊的角度来体验他们的生活和故事

实际上这种能力来自于孤儿院众人的姐姐“艾隆妮”,她希望能通过这种能力来让斯考尔等人能够改变过去,从而改变悲剧的现状。

时间压缩的意义:将所有时间和空间结合为一个单一时刻,这魔法需要一个有巨大力量的施法者,阿尔迪米西亚是通过压缩整个宇宙并以她为中心,令她成为“神”,能用她的魔女之力为所欲为。

剧情中Odine博士和最终幻想维基百科表示,阿尔迪米西亚需要到主角生活的时代的更远的时代才能施展时间压缩,但因为“机器艾隆妮”有局限性,只能将阿尔迪米西亚送到艾隆妮的时代,所以需要得到艾隆妮,让艾隆妮把她的意识送到更久的时代。艾隆妮的时空传送并不是一个很成熟的技能,只能传送到艾隆妮所记忆中的人所在的时间。而阿尔迪米西亚知道“她会被一个传说中的SeeD打败”,因为想要改变这个命运,所以需要释放时间压缩。至于阿尔迪米西亚为什么能控制伊迪雅和莉诺雅最终幻想维基百科表示有两种可能性,一是“机器艾隆妮”有占据当代人意识的能力,二是阿尔迪米西亚自身的魔女之力有这一种能力,这就操纵了整个《最终幻想8》的故事,目的是利用艾隆妮的能力,进行时空压缩,消灭这个传说中的SeeD,最后达到永恒。 在“最终幻想8”的设定中,地球(FF8的地球)上只有普通的生物,但是在这颗地球的卫星“月球”上,则生活着大量的怪物。平时这些怪物是无法到达地球的,只有每隔一段时间发生的月之泪现象才会使得怪物到达地球。

月之泪现象指地月之间的引力异常,大量怪物降落地面的现象,场景犹如月球流出“血泪”,因此得名月之泪,自然发生的月之泪会每隔一段时期发生,每次月之泪发生后都会带来灾难,最严重的月之泪现象发生在百年前,大量降下的怪物毁灭的圣特拉文明,现如今地球上所存在的怪物都是那次月之泪现象的后代。

而随着那次月之泪降下的大石柱,则有能在月球引力点随时召唤月之泪的能力,被艾斯达的领导者魔女阿黛尔装上了移动装置后成为月之潘多拉。 艾斯达魔女阿黛尔领导时期与加尔巴迪亚发生过“魔女战争”,17年前战争却突然的结束,艾斯达全国进入了锁国阶段,与外界完全断绝关系。史称“艾斯达静默”。

然而在“艾斯达静默”之后,全世界的无线电开始受到全波段的背景噪音干扰,无线电传输几乎被破坏,所有的国家都放弃了无线电的传输,之后改为了HD电缆的有线传输,然而由于电缆经常被怪物破坏,世界各地的信息交流极为不畅。

游戏中,多尔公国保留着电波塔,而汀泊电视台则仍然保留着无线传输设备。

实际上,无线电干扰是因为魔女阿黛尔在宇宙中的监狱造的,为了抑制并隔离阿黛尔,使用了强烈的电波,从而干扰了地面电波的传输

最终幻想系列曾经到底有多震撼世界?

第一次进游戏机房,旁边有两台ps,当时有个人刚在玩FF8, 我站在他身后看到了莉诺亚的CG,当时就整个人都不好了,从来没见过这么美的妹子,以至于CG结束后我一直站在那玩家身后久久没法动弹。后来每个月的零用钱出了租机房的记忆卡,还要攒着买杂志和攻略,但遗憾的是机房后来就被网吧取代,我的FF8也没有通关。高中的时候买了PS2,FF10算是我第一款完全通关的最终幻想,记忆卡里一直留着尤娜跳舞的那个地方,当时每次心情不好,就打开小电视机看一看尤娜,感叹她的坚强。甚至上大学的时候,我戴上了PS2,当时正好也学了日语,又通了一遍,在最后一章的时候还把寝室的室友全部支走,留下自己拉上窗帘哭成个傻子。在世界范围这个系列到底有多大影响,最直观的就是看销量和排名吧,但是个人来说,有印象深刻的两件事儿,一个是大学的时候在漫展上碰到的美国小哥,我们在等天野喜孝签售的时候他正好排我前面,就着我破破烂烂的英语和半吊子日语,发现居然没有什么交流障碍,永远忘不了小哥满脸都充满着对FF的热爱,聊着他最喜欢的史考尔,他的FF游戏史,还有他拥有的各种FF收藏。另一次是在前两年,植松来魔都开演奏会的时候,身边的妹子居然把每一首曲名,出处都报了出来,我相信这肯定不是提前做的功课。

‍‍从游戏音乐这点,就很震撼了。13/14年的时候去Boston听了一场Distant World,由最终幻想BGM组成的交响音乐会,波士顿交响乐团演奏。植松伸夫本人也到场了。每一曲毕都是延绵而热烈的掌声加喝彩。Zanarkand的时候,有个哥们求婚了!全场起立哇,被感动哭了,但从精彩程度和氛围,这是目前我最爱的一次音乐会,没有之一。(话说去看的人,感觉有很多都是MIT的或者工作了的geek们,童年的回忆哇),然而FF系列的音乐伟大程度远不止如此。玩的第一作是port到iOS上的FF3。第一次在大路上驰骋,背景音乐响起《悠久之风》的时候,我彻底地爱上了这个游戏。不同的作品音乐风格还不一样。FF3比较逍遥。FF4的音乐则是全部都很优美。FF7集大成者,该精灵的地方精灵,该朋克的地方朋克。鼓点尤其棒。FF8有王菲,音乐风格也很配drama剧。FF9特别部落感,并且致敬了很多前作。FF10有整个FF系列我觉得最好听的曲子,To the Zanarkand! 还外加素敌,好听程度10无敌。然而所有音乐加起来,在我心中还是比不上一个FF6。FF6里可是有一整部歌剧啊!爬上城堡的楼梯,看着蓝蓝的夜幕,夜幕上描绘着铿锵玫瑰的歌词,脑边是O Maria~ 90年代的东西真是伟大啊。这还不是最震撼的。最震撼的是boss曲,妖星乱舞。(顺带一提这是我打过的最喜欢的boss战)从地狱,到人间,到天堂,15分钟绘就但丁神曲。从合唱,到教堂管风琴,到摇滚,编织成巴洛克狂欢。打完boss那种绝处逢生,终于超越了世界末日之后的快感,堪比什么呢,而且这些曲子的硬件条件是64bits,(其实我觉得后人们改变的摇滚版,DW的交响乐版,都没有纯bits的原版好听与纯粹)超越了这首曲子的,在我心目中,目前只有匈牙利狂想曲2号。FF,光谈音乐,绝对也是震撼世界的。

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