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王者魔力宝贝

作者: 租号官方平台 2021-01-18 11:10:09 和平精英账号交易

魔力宝贝百人道场都给什么具体讲下?

每10层BOSS给一个元素碎片(4属性之一),4个相同的合一个水晶。

打最后1层需要4个不同水晶+空轮盘(门口1W买)。

1个碎片可以换 3种彩票/鼠王蛋x2

2个对片可以换 阿村/哥城传送券/耗子娃娃

1个水晶可以换 誓言/德布/刚骑/魔水/风龙皮/曼陀罗皮/妖草血/火魂(不是饰品)

4种碎片各一个可以换 勾玉的戒指/黑暗之戒/建木之戒/圣甲虫之戒/十全十美安全帽

4种水晶各一个可以换 火魂/敏环/海洋之心/武圣的臂环/金刚不坏安全帽

通关100层奖励王者守护神

魔力宝贝手游怎么样?

买了魔力宝贝的正版IP,通过背景音乐,宠物,技能,职业都能看出当年端游的影子,对于老玩家来说十分有带入感。完美制作的游戏画面还可以,技能差异性做的也很到位,和端游一样对技能的选择释放、选择目标都设计的很精细,可玩性很高。

移动游戏适应修改:

宠物系统:用抽扭蛋的方式获取宠物,宠物分为好几档,例如s、a、b、c,属性成长有差别,可以用道具洗成长,用道具强化宠物提升属性,用道具升级宠物技能。战斗中有机率遇到宠物宝宝,可以捕捉。

对比端游来说简化了宠物捕捉和选择上的乐趣,在培养上挖了付费坑(道具都可以用钱直接买)

新增佣兵系统:单人刷本时用佣兵取代了另外4个玩家,不同职业、属性的佣兵有不同的多个技能,佣兵需要抽取(抽卡游戏),然后通过收集佣兵装备进阶佣兵,通过相同的佣兵来进阶,同样也很坑。

组队:和其他玩家可实时组队,佣兵就不上场了。但不得不说的是实时组队时如果队长不动,队员就动不了了,在打时间比较长的副本时到最后队长不动会很郁闷。

总体来说,魔力宝贝对手游进行了适应改良,继承了基础玩法,并简化了宠物系统,对喜欢回合制游戏的玩家来说不妨一试,当然,对于付费来说当然是和当年端游的良心没法比的。

有木有80后玩过《魔力宝贝》这款游戏,给你留下怎样的回忆?

这里是喜爱游戏的小白

要说起魔力宝贝这款游戏,小白实在是太有发言权了,可以说这款游戏是小白接触的第一款真正意义上的网络游戏,承载着与小白差不多年纪的一批人的青春记忆。

《魔力宝贝》是一款由ENIX公司开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,于2002年1月16日于中国发布。游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。

首先,《魔力宝贝》属于第一批引入中国的日系网游,是继石器时代之后的又一款MMORPG网游,当时引入的时候正好赶上石器时代因为外挂问题大量流失玩家,而许多玩家有找不到石器时代的替代品,正好这款游戏上市,所以魔力宝贝承接啦一大批来自石器时代的玩家。可惜受当时中国网络环境和发展程度限制,基本上这款游戏的玩家都集中在北上广等高度发达城市,中国广大地区好些地方连网络都没有,更不要提网游了。小白家里当时也还是电话拨号上网,网速慢的要死,玩游戏经常掉线。

《魔力宝贝》是典型的日系RPG网游,游戏拥有完善的职业体系,生产系和战斗系,技能和职业相辅相成,各个职业相互协助,构成了完整《魔力宝贝》经济圈。比如猎人狩猎食材,交给厨师制作料理。矿工挖矿,伐木工伐木,最后交给不同的装备制造师制作成装备卖给战斗系职业。还有医生护士,封印师驯兽师等等。每个职业都是整个游戏体系中不可或缺的一环。完善的游戏体系,是这款游戏获得成功的关键因素,让整个游戏看起来更像是一个小社会,玩家在这里会有做不完的事情。目前为止这是小白见过的体系最完善的网络游戏之一。

说道留下那些回忆,那可太多了,从第一次和同学一起建立角色,进入召唤之间,来到法兰城。发现人山人海,第一次接触网络游戏,给小白的震撼还是非常大的。每一个角色都是电脑后真实的玩家,大家在公共频道聊天提问题,那会所有人都是什么都不懂,都是摸着石头过河。那种感觉就是新鲜,刺激兴奋。和小伙组队一起在西门PK,第一次和玩家对战,大家激动的不行都是。

后来随着等级的提升,游戏的更新,大家也走出了新手区,游戏的魅力就真正展现出来了,复杂而庞大的世界观,引人入胜的主线剧情,还有需要经常进行的各种BOSS挑战,几乎每次进入一个新区域都要进行一次有难度的挑战,从熊男到热杀到卢比,到处都留下我们的身影。第一次买到一只水龙,花了小白当时的毕生积蓄,一只培养到最后,还有第一次获得一只绿螳螂,那喜悦之情无法言表,还有后来的魔宠..等等。

再随着时间的流逝,慢慢的,游戏度过了强盛期,就开始慢慢衰落了。游戏到了中后期问题暴露的非常明显,游戏升级需要的时间太长,经常是两周一级,而升级得到的提高又很小,许多玩家都体会不到乐趣而转战其他游戏了。再有就是游戏策划为了增加游戏难度,又不能在游戏数值上进行调整,所以人为的增加游戏时间。本来游戏的设定就非常反人类,游戏登出以后就会自动回城,不能从原地上线,因此导致一些多步骤的任务必须一次完成,这就要求玩家有大块的时间长时间在线。练级也是如此,到了后期去冰洞练级要先走过冗长的山路,挑战“伊代”以后才能达到。到了后期甚至破纪录的,要求玩家24小时连续在线做任务才能完成一条主线。

作为压倒游戏的最后一根稻草,小白认为就是”舞者“这一职业的开通,从此游戏PK再无乐趣。玩家也开始大量流失,直到后来的乐园之卵版本,开放精灵变身,游戏的彻底变成了一款PVE游戏,PK再也没有人玩了。小白也是坚持练到了100级,终于没有经受住考验,转投向了其他游戏。

现在来看,作为一款网络游戏,《魔力宝贝》的职业体系还是非常成功的案例,即使到了现在,《魔力宝贝》怀旧服还有道具收费服务仍然有不少的玩家在玩,服务器经常处于爆满的状态,作为一款运营了17年的游戏,不能不说是中国网游界的奇迹。

就小白个人而言,当然是对这款游戏充满了情怀了,毕竟永不过时的卡通日系画风,还有经典的回合制战斗方式,其魅力还是非常大的。作为小白第一款接触到的网络游戏,对小白以后的游戏选择有很大的影响。回想当初和一群小伙伴一块杀到网吧玩魔力的情景,当真是恍如昨日。要不是”蓝极速“事件导致全国网吧都关门检查,小白觉得《魔力宝贝》还能走得更远一些。


不知不觉写了好多,也不知道自己说了些什么,总之,对于这款游戏,小白还是有着深厚的感情的。毕竟青春的大把时光都浪费在这款游戏上了不是。最近魔力宝贝还出了手游,腾讯代理,小白还去尝试了一把,约上同学一起找回当初的激情。可惜腾讯游戏..你懂的。好了,小白的故事就写到这里吧。有喜欢魔力的朋友可以和小白一起讨论交流啊~


这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!

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