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魔兽世界借号开荒

魔兽世界借号开荒

魔兽世界新服务器开荒练什么职业好?怎么练?

个人比较推荐侏儒的盗贼。学工程学,用炸药PK很厉害。

同时练级比较快。至于天赋我建议战斗贼31/8/12 (30/8/13) 爆发力强, 连击点来的比较块。网站中有详细的加法。

我也准备有空去6区开荒呢 有机会一起。呵呵 ~

详细天赋仅供参考:

刺杀 天赋 (30 点)

强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点

凶残(Malice) - 5/5 点

无情(Ruthlessness) - 3/3 点

谋杀(Murder) - 2/2 点

强化大卸八块(Improved Slice and Dice) - 2/3 点

持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点

致命伤(Lethality) - 5/5 点

强化腰斩(Improved Kidney Shot) - 3/3 点

冷血(Cold Blood) - 1/1 点

决定命运(Seal Fate) - 5/5 点

格斗 天赋 (8 点)

强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点

强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点

强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点

敏锐 天赋 (13 点)

伪装(Camouflage) - 5/5 点

时机(Opportunity) - 5/5 点

强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点

先选好阵营

一般市BL的玩家种族特长好.联盟的玩家任务简单

种族要与职业联系起来

比如练贼,精灵贼隐身效果特别好,亡灵贼不怕恐惧

猎人是精灵的适合蹲点,矮人的枪伤害加成.牛头的震荡很适合连射击猎人

战士是牛头最好,小D只有精灵和牛头才有,SM牛头巨魔都有不过好象巨魔好点,因为巨魔天生回血速度快百分之10

牧师是人类最好.亡灵牧师也可以

74矮人比人类的好点.具体原因我也不知道.听几个60的人说的

术士是单条最厉害的职业,尤其是亡灵族的,简直无敌.单还要看装备

FS没太大的区别

9个职业.好象完了吧

练贼吧,适合单练。

部落选亡灵的多,

联盟选暗夜精灵的多。

专业就选双采吧。

采矿+采药 到后期就知道有多赚钱。

剥皮也可以,但是没什么赚头。

升级天赋推荐战斗贼,打怪速度快。

也有一种天赋适合练级,可以参考下。

http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=463996&fpage=1

魔兽世界开荒职业选择(国服)

开荒的话其实要求不高 首先 绝对不可以选烧钱职业(武器战 戒律牧 惩戒骑)其次 最好是能单练的职业 因为一开始没什么朋友

最后 就是适合你的目的 就是说这个号到后期是不是还要练下去 还是高级了就双开带小号

总的来说,比较适合开荒的应该是德鲁伊或者术士

《魔兽世界》应该在战网里选哪个,是经典怀旧服还是魔兽世界,入坑应该怎么开荒呢?

可以入怀旧服。正式服,根本没人陪玩。怀旧服多少还有人陪做做任务。

魔兽世界经典怀旧服,也就是属于永久60的服务器,这个服务器现在玩家数量非常少,当然个别服务器例外,比如说哈霍兰,这个版本游戏体验还是非常好的。

因为在这个版本里面,基本已经没有脚本了,可以纯粹地体验这个游戏,而且现在还在玩永久60的玩家基本属于养老玩家,所以还是愿意带小号玩玩的。

开荒的话职业选择很重要。有一个职业不得不推荐,并且这个职业不管是在接下来的P2阶段还是P3阶段都十分抢手,牧师一直以来在魔兽世界中被称为治疗的天花板即使在奶骑和奶萨玩法很流行的情况下,依旧无法跟牧师尤其是暗牧进行媲美。

所以如果在前期不懂得玩什么职业的话牧师可以优先考虑,毕竟无论什么阶段不可或缺的职业便是奶妈了,而牧师作为奶妈中的一哥,所以就业还是比较容易一些的。

猎人职业

猎人这个职业我并不是很想推荐,但是又很适合新人。不想推荐的原因无非就是因为一旦推荐了以后玩的人就会变多,那么可能猎人的地位就会下降。猎人一直以来都是散人福星,很多没有组团玩游戏的玩家们一般会首选猎人,前期猎人得益于特殊的技能机制并且是物攻中唯一一个远程输出的英雄。

所以在对战中很容易进行拉怪和单打小怪,即使一个人也可以单挑任何精英小怪,只要会点操作单刷没有问题。所以猎人是一个很适合新手玩家们进行开荒的职业,尤其是独自一人的新玩家。

魔兽世界开荒是什么

魔兽中开荒的意思是去挑战未挑战过的BOSS。

相关介绍:

开荒的过程常常很困难,如果没有一个熟悉的人,那么开荒就意味着可能会被boss打败多次。严格意义上来说,开荒仅仅是在副本最初期高端工会在BOSS技能,战斗时间,战斗形态等等都未知的情况下进行的对新副本的开拓才是开荒。

出现FD之后,BOSS的技能,伤害,形态,和注意点等信息都公布于世之后,各个非职业团队利用此信息来进行的副本拓荒只能称为新副本的探险。

扩展资料

对于魔兽公会而言,经过一次开荒,公会就会变得强大一些,不是因为人员多了,而是因为人员的技术又上了一层。

相关术语:

1.FM:反复地打一些怪来得到你想要的东西,又指团队在某个副本已经掌握了比较成熟的战术,能够轻松的击败boss。

2.BUFF:一是指增益系的各种魔法,如真言术:韧,另外一个意思是指在游戏的版本更新时,对某一个职业、种族、技能等游戏内容进行增强。

3.Raid:一般指5人以上的队伍的大规模副本作战。

4.巡逻:通常指副本里在固定线路走动的怪。

参考资料来源:百度百科-开荒

开荒 就是一个团体 不管是公会团或者是野团 再未全通某个副本之前进行通关的行为就叫做开荒 开荒都是新资料片开始的时候最多 开荒时需要人员稳定 时间固定 人员意识手法过关 不然 全通就成了奢望 是件非常困难的事

开荒 指的是开荒副本

一般说来就是团队没人打过该副本,或者只有团长或者指挥有该副本经验,领着一干人等去探索新副本。

再深点说的话就是给团队的每个成员积攒该副本经验,积累装备的一个过程。大家都有经验了,装备都基本毕业了,就进入收割阶段了~

魔兽世界怀旧服:NAXX阶段中,最合适的开荒顺序和要点是什么?

魔兽世界:怀旧服NAXX最合适的开荒顺序和要点是什么?

魔兽世界怀旧服,期待已久的,60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),12月4日已经正式上线了。基本上,所有的玩家们都奋战在这个副本,开始开荒了。与之前普遍乐观的预测不同,这一个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高端团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了。

而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当几个简单BOSS,不可能全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了一个要点,如何在有限的时间里尽量攻略最多的BOSS是我们需要知道的?下面囧王者就来总结一下。

本文仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高端团队或者全团都有10个小时以上时间开荒的固定团。而前几天囧王者还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,本文也会参考其中的一些评级来说明。

开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而最后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。

当然自信的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让世界BUFF的作用最大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是最要求硬性条件的。这里也顺带介绍下几个BOSS的一些小知识方便玩家过关

蜘蛛区

蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛非常多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此最好是能引到中间平台一批批地打。而BOSS本体难度非常一般,只要有一个脑筋清楚的MT和一个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,最好别死人,但万一有减员法师注意马上控制住即可。

蜘蛛2号同样非常简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的作用,但是当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上释放,所以一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还因为激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。

蜘蛛3号是4个分区中最简单的守关BOSS,对于联盟来说非常简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个治疗,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外治疗帮助加血应付狂暴,这样血线是非常安全的。另外负责加上墙的治疗一定要加好,不要在这里减员。

瘟疫区瘟疫1号在怀旧服来说大概是最简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多久,而BOSS本体又非常废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。瘟疫2号跳舞男,只要有几个清楚走位的领舞这里就非常简单了,顺序是"1-2-3-4-3-2-1",重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时间,就算剩下20几个人也可以通关。

瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中一个比较难的BOSS,需要全团玩家有一个比较清楚的时间轴技能安排,在什么时间该吃药水还是打绷带这种保命方法都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和治疗的暴击都很难保证。另外每个治疗最好做个宏,当自己治疗完马上提醒下一个治疗替上来。

构造区

构造区1号帕奇维克,前面已经说过他是一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时间。这里完全就是考验几个副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在怀旧服没有类似的插件了。这里需要加副T的治疗改变一下平时的习惯,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能治疗2500血量以上的技能,不要预读,这样3个治疗能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在怀旧服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不是一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了注射的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时交换,当残杀后治疗一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。

构造区4号塔迪乌斯即电男,因为有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很可能就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别因为不会跳台子而减员。

军事区

军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师最好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时间BOSS,可以应付两个学员之间的空档。军事区2号收割者戈提克,这在之前是一个很难的BOSS,但同样因为现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,并且所有人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上因为鬼灵死亡骑士会烧治疗蓝,因此需要第一时间击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。

军事区3号即为最难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时间,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,女人和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,女人这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。

冰龙又是一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但第一个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。

克尔苏加德对于DPS有一定要求,但真实难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会非常混乱,特别是地穴领主血量又高根本不可能及时打完,因此几个T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。

以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的攻略NAXX这个怀旧服最后的团队副本。小伙伴们,你们学废了吗?

开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这几个便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再攻略剩下的BOSS,而最后几个BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。

魔兽世界开荒HS需要做的

MT:QS 战士 德 各一个可以多带一个战士T 4T的队伍 治疗: 4MS(3神1戒律) 1奶Q 2SM 1奶D DPS:FS SS 至少6人 其他的就是LR 盗贼..和一些稀有物种(比如:鹌鹑,狂暴战,惩戒QS,暗M).带多无用,带了有很大提升. 装备上: 有蓝职业准备好暗抗装备,要求紫色物品:手腕,腰带,鞋,披风,项链(没有黑暗神殿门钥匙的可以选择珠宝做的蓝色的).5件. QS或战士准备好火炕套,要公证换的那几件和风暴门任务给的戒指 无BUFF200+火抗 药品上:一般都是常规药品.治疗都吃回蓝.有蓝DPS吃伤害的.物理DPS吃无情和特敏捷.当然都只是推荐 打345号BOSS最好都吃[多彩奇迹合计] 打法上:看共略去吧....没啥好说的.打法很多, 要注意的有:老1的寒冰箭和霜星,前者需要部落辉记或者联盟勋章,可以无敌 冰箱 斗篷 痛苦压制. 后者MS大驱散就好了 老2的腐臭虫群,地狱火,应付虫群的方法是把治疗除了SM和一个奶Q以外分成两组 分别在BOSS的两面站位.SM则在没有人的方向.负责给中虫群的人员刷治疗链,奶Q跟的火炕T走拉地狱火.站位需要远离BOSS50码以上.防止中虫群.被点名的远离人群 让LR误导给T就行.假如是防Q做火炕T 就自己拉吧... 老3没啥说的.蓝少与3000远离人群 老4被点名的跑.中火雨的跑.所有DOT行治疗BUFF都给MT上上.防止沉默倒T,再就是拉末日守卫的T要把多个守卫拉开 防止轮流践踏倒T. 让LR去打末日守卫 老5卡BUG 你要是说打不了就解散工会吧

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