时间:2021-01-18 12:10:11 作者:租号平台

战舰世界闪击战和战舰联盟哪个好玩?不想太氪金选哪个好点?

谢邀。枫叔个人建议,是玩《战舰世界闪击战》,实际原因很简单,从《战舰联盟》的内容来看,它模仿的是以前《战舰世界》的格局,而《战舰世界闪击战》是

WARGAMING.NET 自己研发的游戏,所以从根上说,《战舰世界闪击战》在系统和原有端游传承上,是更纯净一些的。

另一方面,考虑游戏的转移性,不论是《战舰世界》玩家到《战舰世界闪击战》,还是纯手游玩家,突然有一天想体会下客户端版的内容,《战舰世界闪击战》都提供你这样一个熟悉的前提,玩过手游,上手端游相对要更加简单,目前steam版的《战舰世界》是免费运营,参与进去虽然数据不至于和手游互通,但是操作思路和打法理念是相同的。

至于是否氪金,这个看玩家如何看待这种游戏,作为FPS游戏的一种变种,载具模拟实际对金币弹的要求并不高,尤其是《战舰世界》,不像《坦克世界》那样短兵相接,开阔的海面,炮弹的输出和选择打点的准确性相对要更关键一些,建议新手朋友,前期多联系瞄准,找落点,后期高端了再考虑用金币弹抢先机。

战舰联盟船体升级用什么经验?优先船体经验还是全局经验?

船体经验优先啊






祖龙手游《战舰联盟》和战舰世界的游戏机制以及大部分图标类似,算不算抄袭战舰世界?

首先战舰世界有个特点,那就是仅存于图纸上的战舰也出现在游戏中,巧的是战舰联盟也有这个特点,如蒙大拿,这就是个典型。所以从某种意义上来说算抄袭,不过战舰世界是电脑游戏,战舰联盟的存在并不会对战舰世界的利益有太大的影响,所以干脆睁一只眼闭一只眼啰。

你认为战舰联盟(战舰世界)是否应该取消AP弹?为什么?

先说说什么是苦味酸吧

苦味酸,化学名2,4,6-三硝基苯酚,字母缩写TNP、PA是一种炸药,名字由希腊语的πικρος(苦味)得来,味道很苦。纯净物室温下呈略带黄色的结晶,难溶于四氯化碳,微溶于二硫化碳,易溶于丙酮、苯等有机溶剂,溶于热水、乙醇、乙醚。它是苯酚的三硝基取代物,受硝基吸电子效应的影响而有很强的酸性。

干燥的苦味酸感度较低,略高于TNT(三硝基甲苯),储存和运输都比较安全。但是某些苦味酸盐的感度较高,因此储存苦味酸必须用非金属容器,装于弹体中的苦味酸必须经过严格的干燥,以阻止苦味酸腐蚀金属,生成高感度的盐。

苦味酸的氧平衡为-45.39%,爆发点320℃(5s),当密度为1.70g·cm-3时,爆热和爆速分别为4.52MJ·kg-1和7.35km·s-1;密度为1.72g·cm-3时,爆压为26.5GPa,爆温约3000K,爆容约680L·kg-1。撞击感度24%-36%,对摩擦不敏感。做功能力为315cm3(铅孔扩张值),等效105%TNT当量;猛度16mm(铅柱压缩值),等效103%TNT当量。

直接硝化苯酚会造成氧化,使产率降低,因此苦味酸是通过苯酚的磺化制得苯酚二磺酸,再用浓硝酸硝化制得。该过程利用了磺化反应的可逆性,既避免了氧化,也引入了硝基。

苦味酸发明于公元1771年,在发明之后近一个世纪时间里,一直用作黄色染料。后因为爆炸事故,爆炸性质才被人们发现,成为世界上最早的合成炸药。基于它用做黄色染料的历史和极强的染黄色能力,又被称为黄色炸药,曾广泛用于装填炮弹、航空炸弹、地雷、手榴弹等几乎所有军用弹药。1873年,Hermann Sprengel发现苦味酸可以作为起爆药,并可用于军事高爆炸药。 1885年,法国化学家Eugène Turpin申请了专利,把苦味酸作为炸药与炮弹发射装药。全世界主要国家迅速发生了一场军事技术革命:1887年法国采用了苦味酸与火棉混合炸药,称为melinite(中译麦宁炸药);1888年英国开始制造类似的炸药,称为lyddite(中译立德炸药、裂地药、列底炮药);日本制造了改进的下濑火药;1889年,奥匈帝国开始制造了苦味酸与三硝基甲酚胺盐混合的炸药ecrasite;1894年,沙俄开始把苦味酸用作炮弹发射药;1906年,美国使用苦味酸胺(称作Dunnite或explosive D)。

中日甲午战争、1898年英国殖民苏丹的恩图曼战役、布尔战争、日俄战争、第一次世界大战,都广泛使用了苦味酸炸药。

由于苦味酸容易与弹体金属反应,产生感度很高的苦味酸盐,所以时常发生弹药的意外爆炸,造成士兵伤亡。1917年12月6日加拿大的哈利法克斯大爆炸造成了2000余人死亡,就是由于苦味酸炮弹的安全事故造成的。1943年陆奥号战列舰爆炸也被怀疑与之相关。1902年,德国开始用更稳定、安全的TNT替代苦味酸作为炮弹装药。第一次世界大战中世界其它各国陆续完成替换苦味酸军用炸药。在20世纪下半叶趋于淘汰。苦味酸也是重要的化工原料,酸碱指示剂和医用收敛药。

其实上面已经讲得很清楚了

为什么不用苦味酸作为炮弹装药

另外不要忘记一个问题

苦味酸弹药的反应方式更接近于高爆炸药

此种炮弹无论铁木中弹即燃

这种炮弹对于轻装甲目标非常有效

但对于重装甲目标作用实际有限

黄海海战中

定远号和镇远号均中单两百发以上,但均为失去战斗力

对于铁甲舰这种重型目标

唯有击穿其厚重的主要装甲并伤害到其核心组件才能造成有效的伤害

例如弹药舱 轮机舱

这类核心舱室一般都在主装甲的保护下

但一旦主装甲被击穿,这些核心舱室受到损伤

即使是战列舰也会很快失去战斗力

而苦味酸并不太适合用于穿甲用途

一般的穿甲弹的内部装药并不向高爆弹(榴弹)那么多

因为其的主要目的是击穿装甲

另外

想想黄海海战如果北洋水师使用了苦味酸炮弹会发生什么吧

实际上改变不了什么

因为这场海战再开打前就基本上注定要输

以下有几点分析

  1. 1894年中日对比是20CM以上火炮:31/15,20CM以下火炮230/140,速射机关炮244/294,鱼雷管39/43,航速11.48/12.84,铁甲舰2/0,装甲巡洋舰3/1,防护巡洋舰3/8。
  2. 日军战术发挥速度优势。日军第一游击队因此在开战时能把握时机,集中火力攻击清军队形最弱的地方,并且成功追击击沈一艘逃逸的敌舰。
  3. 日军掌握了战场主动权。日军单纵阵保持了最大战术弹性,容易执行,保持战列线的整齐,充分发挥了舷侧火力。清军采用的横阵本不一定处于劣势,但此阵要求各舰军官娴熟驾驶,而清军并没有此素质,开战不久就队形混乱,陷入各自为战的局面,北洋主力还一度被日军从两面夹击。
  4. 北洋海军将领素质低于日军。北洋海军将领大多数是福建船政学堂驾驶班早期毕业生,由于早期办学水平不足,他们在船政学堂仅接受简单的英文、算法、驾驶、测算、枪炮操法培训。1877年春,清政府在福建船政学堂第一、二届毕业生中选出12人的海军留学生,打算进入格林威治皇家海军学院培训。但其中刘步蟾、林泰曾、蒋超英三人到英国后仅上舰实习就结束训练。黄建勋、林颖启、江懋祉三人未通过入学考试,也只参与上舰实习,只有包括严复的六人入校。而留学生监督官李凤苞向朝廷禀报,成绩排名却是“甲等:刘步蟾、林泰曾、严复、蒋超英;乙等:萨镇冰、方伯谦、何心川、叶祖珪;丙等:林永升、林颖启、江懋祉、黄建勋。”刘步蟾、林泰曾日后成为北洋海军的主要将领。进入北洋水师后,以刘步蟾为首的北洋“福建帮”管带群体,将对北洋水师严加训练的英国教官琅威理逼走。
  5. 倪乐雄认为,日军单位时间火力十倍于清军。如果日本联合舰队决定晚一小时再收兵,北洋水师将被多击沉2艘主力军舰。
  6. 北洋军舰中弹远多于日军。日军中弹最多的是赤城号,中弹30发,余舰中有7艘中弹是个位数。相比之下,北洋除济远号因先逃而中弹15发,其余各舰中弹都在百发以上,镇远号、来远号中弹至少二百发,被击沉各舰中弹也至少二百发。这显示清军射击命中率低于日军。

以上几点基本上已经注定黄海海战打不赢

虽然火力上有一定的优势

但由于军事素养基本没有

军备又有差距

说句不好听的

就按照北洋水师的那个炮术

开个大和过来都打不赢

不管你使用什么弹药

打的中才行吧?

以北洋水师各舰的命中率

打的赢才有鬼了

另外穿甲弹肯定是不可能被代替的

现实中的高爆弹并没有游戏里那么实在

火灾的确会带来很多连锁反应

但对于战列舰级别的重型舰艇

火灾能造成的实际影响并没有那么大

这也是为什么在进入无畏舰时代之后舰炮开始向大口径和长射程发展

鱼雷的概念实际上也是一样的

无非都是击穿装甲

但高爆炸弹并不能很好地执行这个任务

至少对于重型舰艇来说不行

另外前面也说了苦味酸在干燥情况下还算安全

但受潮以及和弹体金属接触之后就容易变得不稳定

所以这种装药才慢慢地被淘汰了(基本上一战之后就没有太多的使用)

对于军舰这种长时间和水打交道的

苦味酸的危险性更大

而弹药殉爆的代价

想必大家都听说过

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例行一图结尾

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